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持续性的挑战,虚拟世界将记录一切

持续性的挑战,虚拟世界将记录一切 七元宇宙
2024-04-01
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导读:虚拟世界与现实世界高度重叠的那一天,正在来临!
虚拟世界与现实世界高度重叠的那一天,正在来临!

在本章视频开始之前,我们可以先想象一个画面:我们游玩每个互联网游戏的记录将被永久保存,比如你在《刺激战场》里面留下的每个弹痕,炸毁的每辆汽车以及留下的每步脚印都将永远持续......
回归正题,今天我们来聊聊虚拟世界的持续性。目前世界上几乎没有一款游戏可以做到完全的持续性。相反,它们在重置部分和全部虚拟世界之前,都只运行了有限的一段时间
比如我们上面谈到的《刺激战场》,你在不可摧毁的岩石上留下的弹痕,它可能在10秒后就被“清除”,而这,只是为了减少渲染的复杂性。
当然,并非所有的虚拟世界都像《刺激战场》这样可以随时重置,例如《魔兽世界》就是持续运行的。但是你要说它是完全持续性的,那仍然是错误的。在这里,我们自己不能影响一个特定的选择或者事件的后果是否会无限地持续下去。唯一能够留存下来的,只有我们的记忆以及一些所谓的记录。

虚拟世界中的持续性可能很难把控,因为我们在现实世界中根本不会遇到这个问题。如果你在现实中砍了一棵树,它就会消失,不管你自己是否记得砍了它。而对于一棵虚拟的树,你的设备和管理它的服务器就必须主动决定是否保留这些信息,渲染它,并与其他人共享这个场景。
除此之外我们还需要考虑很多,比如我们的虚拟化身会留下岁月痕迹,我们的虚拟运动鞋穿久了会磨损等。而且根据互操作性原则,无论我们走到哪里,这些变化都会持续存在。
当然,随之而来的问题和所需渲染的数据量将是前所未有的,将远远超过今天的处理能力。幸好,管理一个用户的数据在不同世界和时间上的持续性,比管理每个用户在一个行星大小的世界中做出哪怕微小改变的持续性,要容易的多。

我们可以想象一下今天的互联网,我们不需要从某个页面开始,然后点击访问百度,最后再导航到微信。我们可以同时进行百度、微信,甚至更多的应用,而放到元宇宙中,也就是我们上期谈到的元星系。
在单个元星系中增加持续性,对于元宇宙的发展至关重要。毕竟,我们都希望数字孪生能够经常更新,以映射它们在现实世界对应事物的变化,对于纯虚拟世界,我们使用虚拟身份所做的和曾经做过的一切都被记忆!
关注我,一起探索元宇宙!

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