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任天堂总裁称,该公司没有计划在其游戏中使用生成式人工智能

任天堂总裁称,该公司没有计划在其游戏中使用生成式人工智能 七元宇宙
2024-07-05
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导读:任天堂提到了知识产权问题,并表示其独特价值“不能仅通过技术实现”。马里奥和路易吉不会搭上人工智能的顺风车。

任天堂提到了知识产权问题,并表示其独特价值“不能仅通过技术实现”。

马里奥和路易吉不会搭上人工智能的顺风车。在最近与投资者的问答中,任天堂总裁古川俊太郎谈到了这个问题。尽管他说生成式人工智能可以发挥创造力,但据报道,古川告诉听众,该公司不打算在其游戏中使用该技术。

TweakTown报道,古川表示:“在游戏行业中,类似 AI 的技术早已用于控制敌方角色的动作,因此游戏开发和 AI 技术一直密切相关。近年来,生成式 AI 成为热门话题,它可以发挥更多创造力,但我们也意识到它存在知识产权问题。”

“我们拥有数十年为客户创造最佳游戏体验的专业经验,同时我们仍能灵活应对技术发展,希望继续提供独特的价值,而这并非仅靠技术就能实现的。”

任天堂的代表没有立即回应置评请求。

人工智能将不可避免地影响视频游戏行业。但正如CNET 的 David Lumb在 3 月份参加游戏开发者大会后所写,这项技术尚未被添加到每款游戏中。Lumb 写道,最大的公司正在探索使用它的方法,但他们似乎仍不愿承诺将人工智能作为其计划的主要内容。

不过,也有一些进展。微软正在与 Inworld AI 合作开发AI 游戏对话和叙事工具,而 Nvidia 和 Ubisoft 在 GDC 2024 上展示了他们动态响应的非玩家角色。微软还在为 Xbox 测试一个动画 AI 聊天机器人角色,它可以提供客户支持。但正如俄亥俄州立大学高级讲师 Neil Kirby 告诉 Lumb 的那样,游戏行业最终可能会以平凡的方式使用生成式 AI,例如将其纳入生产工具中。

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