大数跨境
0
0

马修·鲍尔说,你对元宇宙的看法完全错误

马修·鲍尔说,你对元宇宙的看法完全错误 七元宇宙
2024-07-19
0
导读:2021 年,Facebook 首席执行官马克·扎克伯格宣布,他的公司将更名为 Meta Platforms,并致力于开发三维互联网,作为移动计算的继任者。
将来,元宇宙将不再被称为元宇宙,而只是互联网。
2021 年,Facebook 首席执行官马克·扎克伯格宣布,他的公司将更名为 Meta Platforms,并致力于开发三维互联网,作为移动计算的继任者。他将其称为“元宇宙”,借用了尼尔·斯蒂芬森 1992 年科幻小说《雪崩》中的术语。从那时起,元宇宙就越来越成为 Meta 的代名词,大多数外行人(如果他们完全理解的话)认为,参与其中意味着戴上虚拟现实耳机,这样我们就可以把所有的时间都花在一个色彩缤纷、看起来很老套的 3D 世界中,我们都以类似皮克斯角色的化身生活在那里。
三年过去了,消费者们并没有真正投入其中。在此期间,Meta 在其 Reality Labs 部门上花费了 460 亿美元,但收入仅为 60 亿美元左右。自 2021 年以来,销售额一直持平或下降。元宇宙在到来之前就消亡了吗?
但事实并非如此,Epyllion 首席执行官马修·鲍尔 (Matthew Ball) 表示。Epyllion 是一家多元化控股公司,进行天使投资、提供咨询服务,并制作电视、电影和视频游戏。鲍尔曾担任亚马逊影业的战略主管,多年来一直在撰写有关元宇宙的文章,甚至在该术语成为流行词汇之前。在他 2022 年的畅销书《元宇宙:以及它将如何彻底改变一切》中,他详细解释了元宇宙不仅仅是一个独立于我们自己的 3D 世界。它不会属于一家公司:它是互联网本身的下一次进化。我们不会生活在元宇宙里;它将无处不在。是的,它会改变一切。
但自从鲍尔的书首次出版以来,已经发生了很多事情。生成式人工智能似乎已经取代元宇宙成为投资者(甚至是 Meta)的主要关注点。尽管经历了多次交易所倒闭,加密货币仍变得更加主流。苹果发布了Vision Pro,以追求“空间计算”。 
因此,鲍尔对这本书进行了修订和更新。《元宇宙:全面修订和更新版:构建空间互联网》将于 7 月 23 日出版。Freethink 与鲍尔进行了交谈,讨论了一些问题,其中包括为什么元宇宙的现状让人想起互联网的过去,以及为什么它仍然可能是互联网的未来。
下面的采访内容经过了编辑,以便简洁和清晰。
RP:关于元宇宙,人们普遍存在哪些误解?
MB:我认为,目前存在三个主要误解。一是,它确实局限于 Meta 对元宇宙的看法。当 Meta 更名时,几乎所有指定为元宇宙的产品都是虚拟现实,尽管他们正在研发增强现实眼镜,并拥有一系列不同的可穿戴设备。但由于无法看到和触摸这些产品,导致了很多混淆。
第二个混淆领域往往围绕加密货币和区块链。这主要是因为加密社区中的许多人都使用“Web3”这个术语。我们对未来的看法在 2021 年左右同时出现,都使用了“三”这个词:元宇宙(一种 3D 媒介)和 Web3(与当今的 Web2 形成对比的新版互联网)。元宇宙社区中有许多人认为区块链等 Web3 技术对于构建元宇宙至关重要。另一些人认为它们并不是必不可少的,但它们可能会产生最繁荣的元宇宙版本。还有一些人认为这是一项完全不重要的技术。然而,许多公众认为它们是同一件事。
最后一个误解是,我们一生中的大部分时间都将花在 VR 头戴式设备中。
最后一个误解,也许是最重要的一个,就是相信元宇宙意味着相信我们将大部分时间都花在虚拟现实头盔中,远离我们周围的世界。互联网有无数的表达方式、不同的体验、不同的内容,但它是一项基础技术,可以实现大量不同的设备、体验、内容和互动。元宇宙最好被描述为可以通过虚拟现实、混合现实、传统 2D 界面以及通常被动地通过数字孪生和自动驾驶汽车体验的 3D 增强。
RP:所以按照你的说法,元宇宙实际上只是互联网的下一次进化。我很好奇,与当前的在线互动相比,在线人类互动将如何变化。如今人们在互联网上的行为非常糟糕。你认为人类行为会变得更糟还是变得更好?
MB:有一款名为 Starline 的产品预计将于今年晚些时候部署。Starline 本质上是传统远程呈现亭的一个版本。它由 Google 制作。它实际上会为您创建一个超现实的 3D 头像。我使用过这项技术。它非常了不起。你可以看到头发从某人的发际线垂下来。他们可以吃苹果,而你可以看到这个苹果的方方面面。现在我为什么要谈论它?在测试 Starline 时,我们看到人类行为和体验的显著进步。非语言交流形式增加了大约 30%,记忆回忆增加了 20%,眼神交流增加了 40%。我们确实知道这些技术将为人类生存带来巨大好处。
我使用过这项技术。它非常了不起。
RP:我最近和一位教授聊过,他担心互联网正在减少面对面的互动,以至于年轻一代无法正确发展他们的心智理论——他们将他人视为具有心理主体的能力。你认为在虚拟世界中互动可以扭转这一趋势吗?
MB:我们目前有大量数据表明,屏幕时间,尤其是年轻人的屏幕时间,会对大脑发育、行为和社交产生不利影响。更广泛地说,我们认识到数字时代的许多挑战——数据隐私、数据素养、安全、错误和虚假信息、极端化、毒性、虐待、骚扰、孤立——3D 互联网有很多方法可以改善这些状况,但毫无疑问,它也有许多方法会使许多当前的问题变得更加困难。 
RP:当您最初撰写新书的第一版时,元宇宙在投资者和大型科技公司中风靡一时。现在,公司似乎回避元宇宙这个词。在最近的一篇文章中,您提到了苹果严格使用“空间计算”和 Nvidia 的“Omniverse”。您新书的标题甚至将元宇宙称为“空间互联网”您认为公司为何会远离“元宇宙”?
MB: Metaverse 与 Meta 有着千丝万缕的联系,在较小程度上还与虚拟现实有着千丝万缕的联系,以至于任何使用这个术语的公司通常都被视为认同与 Meta 相同的未来愿景,甚至可能更糟,试图追赶和竞争。这就是为什么我们看到 Nvidia 在“Omniverse”中使用了一个商标术语。Roblox 是使用 metaverse 一词的先驱,现在已经完全放弃了这个词。此外,还有像 Apple 这样的公司,它一直试图用新术语引起共鸣。 
RP: 2023 年,一篇广为阅读的文章宣称 Metaverse 已死,并将其描述为“技术史上最具历史意义的失败之一”。我想您认为这个结论是完全错误的。您能解释一下原因吗?
MB:我认为对此最好的回应来自 Epic Games 的创始人兼首席执行官 Tim Sweeney,该公司开发了虚幻引擎,这可能是全球最重要的模拟技术。他在推特上引用了这篇文章,并表示应该为元宇宙举行一场守灵仪式,每个月参与活动的 6 亿人都应该参加。他的观点是总结使用 Roblox、Fortnite 和 Minecraft 的人数——这些网络真正覆盖了数亿个独特的世界。
这就像说没有人对社交网络感兴趣,因为他们不使用 Google+。
您所提到的文章主要对比了 Meta 在 VR 硬件方面的投资规模和其硬件在吸引大量用户方面所遇到的困难,以及其虚拟世界 Horizon 所面临的次要困难。现在,用 Meta 来描述元宇宙的表现已经是错误的,但根据 Meta 自己的虚拟世界服务的成功来暗示消费者对元宇宙不感兴趣,就像说没有人对社交网络感兴趣,因为他们不使用 Google+ 一样。您实际上是在选择排名第 20 的服务来描述整体趋势。
RP:在您的书中,您将今天的元宇宙与 1995 年的互联网进行了比较。您这样说是什么意思?
MB: 1995 年,世界人口约为 60 亿。到 2000 年底,已有数十、接近 1 亿人上网,但他们并不经常上网。回顾 90 年代,互联网主要以休闲为导向,不为人知,属于小众市场,尚未真正发展成为工业或商业。你并没有真正在互联网上工作,你只是在上面交换信息。 
当然,几十年后,几乎所有方面都发生了变化,这就是我们看待元宇宙的方式。确实,元宇宙的制作比预期的更难,花费的时间也更长。与混合现实耳机相关的技术限制以及支持元宇宙所需的互联网变化从整体上来说要困难得多。然而,我们应该将此视为一种渐进式转变,一种正在进行的转变。 
RP:您在书中提到,打造一款头戴式设备来提供对元宇宙的广泛访问可能是“我们这个时代最艰难的技术挑战”。您能更深入地阐述一下这一说法吗?
MB:挑战与许多不同的因素有关。首先,我们发现最小可行产品的规格高于预期。例如,我们谈到许多人在使用虚拟现实设备时都会感到恶心。我们发现,当分辨率达到 8K 或 16K 时,以及刷新率从 90 帧率提高到 120 帧率或 240 帧率时,大部分恶心感都会消失。简单来说,避免恶心感意味着生产一个显示器,其像素至少是墙上巨型电视的两倍,甚至可能是 16 倍,而每个像素都需要生成多达十倍的像素,所有这些都在一个戴在头上并配有便携式电池的设备上完成。
第二个挑战与实现这一目标的难度有关。像素越多,所需的电池容量就越大,处理器就越强大。电池容量越大,工作越费力;处理器容量越大,工作越费力,产生的热量就越多。而且,这是戴在脸上的设备,距离眼睛只有几英寸。实现这一目标需要权衡利弊,这很难。我们很清楚,生产这些设备的成本在数十亿美元甚至五百亿美元到一千亿美元之间。这个数字在很多人看来似乎荒谬,然而,Android 和 iPhone 为我们提供了充分的证据,表明如果你能够运营和开发世界上占主导地位的计算系统,那么这将产生人类历史上最强大、最受保护、最赚钱的业务之一。苹果每年的收入约为 4000 亿美元,而 iPhone 是其基础。
RP:所以元宇宙是一个新的“移动计算”机会,甚至可能更大。这是一个全新的平台,而不仅仅是一个玩具或一个可以居住的新虚拟世界。这是一个新经济体。
MB:没错。例子其实很多。十大石油和天然气公司中有九家已公开宣布使用 VR 头戴设备。其中一家公司的高管向我详细介绍了他们的使用方式。石油和天然气海上平台是美国最危险的工作环境之一,平均每 10 万人中就有 35 人死亡。这些 VR 头戴设备用于改善培训,让这些人熟悉这个极其陌生和复杂的环境。 
2020 年,美国首次使用混合现实设备进行了现场患者手术。实施手术的医生将其比作 1990 年代的 GPS。我喜欢这个例子有两个原因。第一,我们认为 GPS 不是驾驶和体验世界的替代品,而是帮凶。第二,90 年代的 GPS 很原始。现在它已经成为一个平台,支持 Tinder、Uber 和 DoorDash 等服务的构建。
我和世界上许多最大的公司一样,深信这些技术的潜力,并且相信这是体验和与数字信息互动的更好的方式。当有足够的硬件和工具可用时,将在此基础上构建出非凡的东西。
RP当我们实现所谓的“全规格”元宇宙时,即丰富、身临其境的体验,真正的 3D 空间互联网,这种技术对能源、材料和带宽的要求是什么?它能发挥出全部潜力吗?基础设施会成为限制因素吗?
MB:我们不知道,部分原因是我们对我们想在其中做什么了解不够。我引用了 3D 创始人、后来担任 Oculus 首席技术官的约翰·卡马克的例子。2000 年,如果你告诉他,拥有 1,000 倍现代计算能力,你能构建元宇宙吗?他说可以。他现在意识到我们根本无法做到这一点。在过去 40 年的互联网发展过程中,我们了解到,我们总是需要更多的带宽,我们总是需要更多的计算能力,才能在不久的将来做我们知道我们想做的事情。我们这样做是因为我们已经证明自己完全无法理解我们将使用这些资源做什么,这些资源的产品有多重要,以及我们需要它们的频率。更重要的是,我们无法理解这些不同产品之间的交集以及它们重新构建的东西。
人工智能的进步对于元宇宙的构建至关重要。
RP:您的书于 2022 年首次出版以来,生成式人工智能已无可否认地取代了元宇宙,成为大型科技公司的主要投资重点。这似乎表明这两种技术是相互竞争的。然而,在您最新的书中,您认为它们是互补的,并概述了人工智能将以六种方式实现、加速和引导元宇宙。您能简单描述一下吗?
MB:毫无疑问,在许多领域,人工智能在投资方面与元宇宙具有竞争力——无论是从资金、关注度还是人才角度。但人工智能的进步对于元宇宙的构建至关重要,并将加速其出现。 
我可以将这六个例子简化为三个。第一个是硬件和物理。在讨论中,我们谈到了头戴式设备的现实情况或计算能力和带宽要求远远超出我们目前所能提供的一些方面。人工智能正在帮助解决这个问题,部分是通过预测我们的需求来减轻负担。
第二,要认识到如今构建元宇宙的成本极其高昂。我们谈论的是虚拟化物理世界的几乎每个方面。但我们看到一些公司生产的工具只需几十张照片就可以虚拟化一个环境,使用神经网络以高精度假设它不知道的信息。Roblox 谈到了一个事实,即在四年内,你想创造的任何东西在语义上都将成为可能。你可以用言语将整个世界变为现实。
第三个领域是将我们可以与之交互的人工智能代理填充到元宇宙本身中。
RP:最后一个问题。我们之前谈到过,元宇宙实际上是 Meta 的术语。苹果更倾向于“空间计算”。如果您必须自己为这种新的 3D 互联网想出一个术语,您会怎么称呼它?
MB:我不知道该怎么称呼它。但我可以告诉你的是,我有相当高的信心,最有可能的描述是“互联网”。第二个最有可能的可能是“3D 互联网”。
RP:所以您认为元宇宙就是互联网的未来?
MB:是的,移动就是一个很好的例子。虽然移动互联网已被广泛理解,但大多数人并不从他们访问互联网的设备的角度来思考互联网。他们不会说“我在移动互联网上”或“我在 WiFi 互联网上”。这只是访问互联网而已。
如今,当你与大多数使用元宇宙平台(如 Roblox)的人交谈时,你会发现,在 9-12 岁的儿童中,每周有 75% 的人使用 Roblox(一个元宇宙平台)。基本上,他们中没有人知道元宇宙是什么。更少的人知道 Roblox 使用元宇宙这个术语。可能更少的人有兴趣了解它是什么。 
对他们来说,这是生活的一部分,他们从小就用它长大。了解这个术语的含义毫无用处。它的基础;它对社会的意义;哪些技术将为它提供动力;以及它将如何塑造地球上最强大的公司,以及它将如何塑造现代社会——阐明这些正是本书的目标。

关注我,一起探索元宇宙!

免责声明:
以上发布内容和图片的目的在于传播更多行业信息,版权归原作者所有,不为商业用途,如有侵犯,敬请与我们联系。
推荐阅读:
AI后浪滚滚,德国成了被拍死在沙滩前狼浪?

2024-07-09

当收藏遇到元宇宙
2024-07-10
最好 VR 头显

2024-06-29

【声明】内容源于网络
0
0
七元宇宙
AI、Web3、Meta聚合型精选内容分享。以前沿视角,探索科技未来;让每一个人,都走在时代的前沿
内容 3217
粉丝 0
七元宇宙 AI、Web3、Meta聚合型精选内容分享。以前沿视角,探索科技未来;让每一个人,都走在时代的前沿
总阅读1.1k
粉丝0
内容3.2k