在 2024 年第四季度的季度收益报告中,Meta 在 VR 领域确实有很多值得骄傲的地方。得益于 Meta Quest 3,该公司的最新耳机占据了至少一半的消费级 VR 游戏市场,该公司在第四季度的 Reality Labs 部门实现了 11 亿美元的销售额。如果不是 49.7 亿美元的亏损抵消了这一数字,这将是值得吹嘘的。
亏损主要来自 Meta 继续研发 Meta 的 Metaverse 项目,这是一个包罗万象的替代现实,可充当世界的虚拟社交空间。在季度收益电话会议上,Meta 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 忽略了亏损,专注于 Metaverse 这一概念。
扎克伯格告诉投资者:“这也将是元宇宙的关键一年。”
对于游戏开发者来说,这意味着 Meta 很可能会继续投资他们的 VR 硬件,因为他们会继续在 Metaverse 上投入越来越多的资金,前者是他们进入后者的垫脚石。硬件更新可能会跟上市场需求,因此 Meta Quest 不太可能失去 VR 游戏爱好者的青睐。
最近对游戏开发者的调查显示,大多数制作 VR 游戏的开发者都是为 Meta Quest 制作游戏的。无论他们是否有意支持 Metaverse,Meta 的亏损都表明他们固执地希望留在这个领域,并确保它能带来回报,而不是相反。也许与直觉相反,这些亏损对于寻求长期致力于 VR 的开发者来说是一个好兆头。
据传,苹果正在开发一款更适合消费者的 Vision Pro 头戴设备,谷歌和三星近几个月也宣布了进入该市场的意图。尽管 Meta 不必担心市场变得无法生存,但人们担心未来几年消费者 VR 领域可能会出现新的竞争对手。
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