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【元宇宙】HTC 推出 Viverse Worlds 用于分享基于网络的 3D 内容

【元宇宙】HTC 推出 Viverse Worlds 用于分享基于网络的 3D 内容 七元宇宙
2025-02-27
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导读:HTC推出了Viverse Worlds,一个只需通过网络链接即可访问的 3D 内容共享平台。

HTC推出了Viverse Worlds,一个只需通过网络链接即可访问的 3D 内容共享平台。

无需下载,您便可在Viverse Worlds平台上探索 3D 内容。HTC Viverse 增长主管 Andranik Aslanyan 在接受 GamesBeat 采访时表示,这是一种元宇宙,游客不仅可以查看 3D 空间,还可以与它们互动。

阿斯兰扬说,无需下载,任何拥有电脑的人都可以访问空间计算平台的内容。

他说,就像 YouTube 对视频所做的那样,Viverse Worlds 使 3D 内容能够轻松发现、访问并嵌入到任何设备的任何网站上。

“我们已经吸引了很多创作者,我们觉得是时候专注于实际内容了,”Aslanyan 说。“在消费者方面,我们看到制作的内容类型多种多样,并且有很多要求支持不同类型的引擎和交付方式。所以我们推出了 Viverse Worlds。这完全是关于我们如何策划内容,人们如何发现它,老实说,我们只是想让 3D 内容像 YouTube 上的视频一样容易发现和分享。”

他指出,YouTube 是互联网上主要的视频内容传输网络,而 HTC 正尝试为 3D 内容创建同样的网络。

他说:“我们的愿景是将沉浸式互联网带给每个人,无论是创作者、企业还是日常用户,无论他们使用什么设备。”

该公司正在利用适用于桌面、移动设备、VR 和开放网络的 Web XR。

“你无需安装任何东西。只需点击体验,即可立即在浏览器中玩游戏,”他说。



碎片化的元宇宙




如今,3D 内容碎片化、成本高昂,且局限于封闭的生态系统,限制了其全部潜力的发挥。VIiverse Worlds 旨在改变这一现状,为电子商务市场提供解决方案,据估计,到 2030 年,电子商务市场规模将飙升至 83.26 万亿美元。


HTC Viverse Worlds 让您可以选择自己的头像并与它们一起四处旅行。

因此,随着消费者寻求“先试后买”功能和更具沉浸感的购物体验,从而提高转化率,零售商将越来越多地采用 3D 产品展示厅和渲染技术。Viverse Worlds 突破了这些障碍,为创作者提供了一个开放、可访问且沉浸式的在线家园,供他们构建、分享和探索下一代 3D 体验。

Aslanyan 表示:“才华横溢的创作者正在设计令人印象深刻的交互式 3D 内容,但这些内容并不容易在网上消费或发现。Viverse Worlds 简化了可发现性和 3D 内容分发,成为沉浸式 3D 体验的中心。借助嵌入、订阅和推荐等功能,Viverse 让游戏玩家和企业都可以轻松查找、添加和分享。3D 革命已经到来,而且它与设备无关。”

Viverse Worlds 不仅限于游戏和虚拟形象,还为个人创业者和企业提供 3D 手册、互动网站、动画展示、高斯图块和沉浸式电子商务。在演示中,Aslanyan 展示了高斯图块尤其能够使人看到高度详细的图像。

有了高斯溅射,您只需使用 iPhone 录制一段在太空中行走的视频即可。然后您可以使用 Luma Labs 或 Polycam 之类的软件上传视频。它将通过 AI 流程进行传输。它就像数百万个浮点颜色。您可以查看和体验可玩的体验。您可以上传一个包含 2000 万个多边形的场景,但它只会传输必要的内容。

Viverse Worlds 直观的用户体验支持内容发现、推荐和创作者关注。用户可以订阅创作者的更新,并在一个地方查看他们所有的 3D 内容。嵌入 3D 毫不费力 - 只需将其作为 IFrame 复制并粘贴到任何网站中,全部免费。



由多边形流驱动的高保真 3D




多边形流使 Viverse 能够在低带宽和低计算场景中提供高保真度的 3D 模型,从而消除了基于 Web 的 3D 内容通常面临的技术障碍。


多边形流让您可以看到大量细节,无需下载整个场景。

这项技术允许任何人分享详细、沉浸式的 3D 模型,这些模型可在任何设备和平台上查看。以前,由于计算要求高,在 WebXR 中显示高质量的 3D 内容具有挑战性。

关键的创新在于,Polygon Streaming 仅以当前所需的密度流式传输和渲染用户当前可见的 3D 元素,从而可以将复杂的 3D 对象和场景传送到任何设备,而不会受到硬件限制或首先下载整个体验的影响。



为创作者提供无缝 3D 内容




Viverse Worlds 致力于 Web XR,为创作者提供一个自由托管其内容的平台。


HTC 的 Viverse Worlds 具有高斯条纹,可以观看复杂的 VR 空间。

Viverse Create 将继续支持其与Sketchfab库的集成,让 Viverse Worlds 用户无需专业的 3D 专业知识即可轻松访问数百万个免费模型。创作者无需重新创建或移动其内容即可支持 Viverse Worlds。您可以将任何东西放入您的 3D 空间中,例如图像、海报、视频或您自己的角色。您可以链接到网站和 YouTube。

您可以在 HTC 的网页构建器中创建 3D 体验,其中有模板,您可以引入 3D 模型,例如 Sketchfab 库中的模型。您可以使用 Canvas 创建交互式 3D 体验。然后,您只需单击一下即可将其发布到 Viverse Worlds。



零代码、跨设备互动创作




Viverse Worlds 托管使用 Viverse Create 的 Web 构建器和 Viverse Create 的 PlayCanvas 扩展创建的内容。Viverse Create 于去年发布,是一套工具,允许创作者在任何设备(VR 头显、移动设备、PC 或 Mac)上构建和共享交互式多人世界,而无需代码。“无需安装”功能让每个人都可以在没有游戏机的情况下享受互动娱乐。



UGC 的潜力




这项技术实际上并不是针对游戏工作室的。相反,它针对的是个人、小团队和想要分享自己创作的创作者。它就像一个展示用户生成内容的工具。


HTC 让您无需下载,只需一个网络链接即可探索世界。

至于 Viverse Worlds 的用途,阿斯兰扬表示,他认为电子商务具有巨大的潜力。3D 观看技术快速且易于使用。创作者可以轻松创建、上传和销售内容。他们可以将内容交付交给 HTC。而且这不仅仅适用于品牌。UGC 创作者也可以赚钱。

“当你上传 YouTube 视频时,你可以获得一个嵌入链接,将其嵌入到你自己的网站。我们的产品也做同样的事情。因此,你可以通过一个简单的链接将体验直接嵌入到你自己的网站,”他说。“这可以是像产品可视化一样简单的东西。”

他向我展示了一个虚拟行李箱的演示,这个行李箱可以在 Spotify 之类的平台上销售。你可以抓取它并嵌入,链接到它,然后将其放入你的愿望清单中。无需编码。你可以发布宜家桌子的 3D 图像,并制作一个关于如何组装它的视频教程。



复兴元宇宙?




我问这是否是复兴元宇宙的一次尝试。


HTC Vive Focus Vision 有助于实现企业工作可视化。

他说:“元宇宙当时非常流行,许多人用它来筹集资金。他们提出的概念都很高级,面向未来,但实际操作性不强。他们从来没有问过‘为什么有人想做这件事?’或者这种体验到底是什么?我现在想说,这有点像元宇宙,但又不像。”

它更像是一个 3D 体验的 UGC 平台。你可以分享它。无需加载或刷新页面。它具有不同体验之间的互操作性,这就是一些人对元宇宙的看法。

“但它不只是一个连贯的、万物共存的主世界,”他说。“因为在那种情况下,它让人觉得 HTC 拥有了整个世界,而人们只是建造了一些小空间。但在我们的平台上,你上传的每一个体验都是完全独一无二的。它与元宇宙不同,但我认为我们正在填补人们所认为的元宇宙体验的实际空白。”


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