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元宇宙解释
元宇宙的核心属性是什么?
什么不是元宇宙?
元宇宙是如何运作的?
您可以在 Metaverse 中做什么?
加密是元宇宙的钥匙吗?
您对 Metaverse 有什么担忧吗?
Metaverse 仅仅是 Facebook 的一个举措吗?
还有谁有能力创造元宇宙?
元宇宙的未来
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元宇宙解释
如今,似乎人人都在谈论“元宇宙”,认为它是下一个将改变我们网络生活的大事件。然而,每个人似乎对“元宇宙”都有自己的解读——当然,如果他们真的有自己的解读的话。
“元宇宙”(Metaverse)一词最早出现在尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson) 1992年出版的标志性赛博朋克小说《雪崩》(Snow Crash)中。那么,元宇宙究竟是什么呢?元宇宙(在斯蒂芬森的小说中始终大写)被描述为一个共享的“虚拟世界”,它“通过全球光纤网络向公众开放”,并在小说中被投射到虚拟现实眼镜上。因此,该术语可以适用于已通过虚拟现实 (VR) 或增强现实 (AR) 增强的数字环境。
术语“Meta”中的“超越”意为“超越”,“verse”意为“宇宙”。此外,有些人也使用“元宇宙”一词来指代玩家可以漫游并与其他玩家互动的虚拟世界;例如,开发者可以建造建筑物、公园、标志牌以及现实中不存在的事物。它包括巨大的悬浮灯光秀和著名的街区(在那里,三维时空的规则被忽略,以及人们可以互相狩猎和杀戮的自由战斗区)。
新冠疫情点燃了人们对元宇宙的兴趣。随着越来越多的人选择在线工作和学习,人们对让线上联系更加逼真的技术的需求也日益增长。
马克·扎克伯格于2021年7月透露,公司计划构建一个更加极致的Facebook版本,涵盖社交、办公和娱乐等功能。Facebook于2021年10月28日更名为Meta,这体现了其对打造“元宇宙”(metaverse)虚拟环境的更大承诺。
在本文中,我们将讨论元宇宙硬币、代币和钱包以及区块链元宇宙初创公司、加密元宇宙项目以及元宇宙的工作原理。
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元宇宙的核心属性是什么?
关于元宇宙最流行的想法来自科幻小说。在科幻小说中,元宇宙经常被描述为一种数字化的“被劫持”的互联网——一种真实现实的体现,但却植根于虚拟(通常类似主题公园)的世界。因此,元宇宙的核心属性可以概括为:

同步和实时:虽然会发生预先安排好的、自成一体的事件,但元宇宙将是一种实时存在于每个人身上的鲜活体验,就像在“现实生活”中一样。
持久性:它永远不会“重置”、“暂停”或“结束”——它只是无休止地持续下去。
可单独使用或同时使用:每个人都可以成为 Metaverse 的一部分,并同时通过 Metaverse 中的代理机构参与特定事件/地点/活动。
一个功能齐全的经济:个人和企业应该能够创造、拥有、投资、销售并获得他人认可的价值的大量努力的补偿。
体验:它应该跨越数字世界和物理世界、私人和公共网络/体验以及开放和封闭平台。
贡献者范围广泛:应该由众多贡献者开发和运营的内容和经验来填充,其中一些贡献者是自雇人士,而另一些则是非正式组织或商业导向的企业。
提供前所未有的互操作性:它应该在每种体验之间提供卓越的数据、数字项目/资产、内容和其他互操作性——例如,为《火箭联盟》(甚至是保时捷网站)开发的汽车可以转移到Roblox上工作。当今的数字世界就像一个购物中心,每家商店都有自己的货币、独特的身份证、鞋子或卡路里等物品的专有计量单位,以及各种着装规则等等。
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什么不是元宇宙?
虽然上述比较可能是元宇宙的一部分,但它们本身并不是元宇宙。
几十年来,由人工智能 (AI) 驱动的角色以及实时填充“真实”人类的虚拟世界和游戏一直存在。因此,“虚拟世界”并非一个“元”宇宙,而是一个为了特定目标(游戏)而创建的虚构合成世界。
类似地,像 Second Life 这样的数字内容体验通常被称为“原始元宇宙”。
然而,虚拟世界的各种缺陷仍然存在,例如以数字化身来呈现人类,缺乏类似游戏的目标或技能系统,以及虚拟聚会场所。即使它们提供几乎同步的内容更新,对于元宇宙而言,这些缺陷依然存在。因此,“虚拟空间”并非元宇宙。
虚拟现实 (VR) 是一种体验虚拟世界或区域的方法。仅仅在数字世界中拥有临场感并不足以构成元宇宙。此外,虽然元宇宙可能具有一些类似游戏的目标、包含游戏元素并运用游戏化技术,但它本身并非游戏,也不专注于特定目标。因此,它既不是“虚拟现实”,也不是“游戏”。
元宇宙并非像迪士尼乐园那样由中央程序控制,因此它并非一个“虚拟主题公园”。同样,元宇宙也不是一个“新型应用商店”,它与当代互联网/移动端的范式、设计和优先级有着根本的不同。
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元宇宙是如何运作的?
元宇宙总体上可以分为两种平台。
第一个方向是利用非同质化代币 (NFT)和加密货币创建基于区块链的元宇宙初创企业。人们可以在Decentraland和The Sandbox平台上购买虚拟土地,并创建自己的场景。
第二类人用“元宇宙”来泛指虚拟世界,人们可能在那里为了生意或娱乐而相聚。今年7月,Facebook公司宣布成立元宇宙产品团队。
尽管许多元宇宙服务提供免费账户,但在区块链平台上购买或交易虚拟资产的用户必须使用加密货币。一些基于区块链的平台,例如 Decentraland 的 MANA 和 The Sandbox 的 SAND,要求使用基于以太坊的加密代币来购买和出售虚拟资产。
用户可以在 Decentraland 上交易 NFT 艺术品,或购买虚拟演出或音乐会的门票。他们还可以通过交易土地赚钱,近年来土地价值大幅上涨。在 Roblox 上,用户可以通过向其他用户收取游戏访问费来赚钱。
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您可以在 Metaverse 中做什么?
在加密元宇宙项目中,人们可以进行虚拟旅行、购买数字服装、聆听虚拟音乐会。在新冠疫情期间,元宇宙可能会彻底改变居家办公的格局。Facebook 推出的免费公开测试版 Horizon Workrooms 现已在支持 Quest 2 的地区开放下载,方便Oculus Quest 2使用。
Workrooms 是一个虚拟会议空间,可让您与同事在任何地点更高效地协作。您可以以虚拟形象加入 VR 会议,或使用笔记本电脑或台式电脑与虚拟会议室进行视频通话。您可以使用大尺寸虚拟白板协作构思,将电脑和键盘带入 VR 与他人协作,或进行更具表现力的讨论,营造身临其境的氛围。
然而,科技公司仍需弄清楚如何连接各自的网络渠道。为了实现这一目标,相互竞争的科技平台需要就一套标准达成一致,以避免在 Facebook 元宇宙、微软元宇宙或其他平台之间切换。
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加密是元宇宙的钥匙吗?
Metaverse 的目标是为人们提供增强现实体验,这种体验在很多方面可能在体验和机会方面超越物理现实。
让我们来看看为什么元宇宙需要加密才能正常运作。
区块链的不可破解性和不可篡改性是任何虚拟现实技术获得广泛应用的关键特性。黑客攻击和数据泄露屡见不鲜,但如果人们需要在完全在线和虚拟的环境中操作,那么他们操作的底层平台必须是安全的。
区块链不仅能够快速确认信息,还能实现加密安全的交易。区块链和加密资产是虚拟现实部署的基础和不可或缺的方面。
基于上一点,元宇宙希望并要求交易能够按需完成,而区块链和加密资产可以帮助实现这一点。为了使实际的虚拟现实环境能够按预期运行和运行,交易是必不可少的。这些交易必须安全且几乎快速。尤其需要的是,这个生态系统中的个人能够:a) 像面对面一样便捷地进行交易和互动;b) 相信这些交易能够完成。
个人和机构可以通过加密交易以虚拟、可追溯和实时的方式进行交易,这是一种切实可行且行之有效的方法。然而,即使没有区块链和加密资产技术的持续应用,虚拟和在线支付的趋势也在不断增长。在线上进行交易和商业活动已成为一种主流趋势,随着 Visa、万事达卡和 PayPal 等公司采用加密支付,这种趋势变得更加普遍。
加密支付在虚拟生态系统(例如元宇宙)中变得更加普遍,并且这种支付在未来走向前沿是有道理的。
元宇宙仍在发展中,且扩张迅速。但关键在于,为了支撑并实现一个功能齐全的元宇宙,区块链和加密资产将在其未来的实施中发挥重要作用。
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您对 Metaverse 有什么担忧吗?
还有一些其他概念可能对元宇宙至关重要,尽管它们尚未被普遍接受。其中一个担忧是,参与者是否会拥有一个在所有互动过程中都使用的单一数字身份(或“化身”)。这或许有用,但目前尚不确定,因为每位“元宇宙时代”的领导者都仍希望拥有自己的身份识别系统。
例如,如今有几个主流的账户系统,但没有一个能够覆盖整个网络,而且它们经常相互叠加,数据共享/访问受限。例如,如果你的iPhone已链接到iOS账户,你可能会使用你的Meta(以前的Facebook)ID登录一个与你的Gmail账户关联的应用程序。
关于元宇宙需要多大的互操作性才能成为“真正的元宇宙”,而不是像我们今天看到的互联网那样仅仅是互联网的演进,也存在争议。许多人还质疑真正的元宇宙是否只能有一个操作者(就像《头号玩家》中的情况一样)。
一些人认为,元宇宙的定义需要一个主要基于社区标准和协议(类似于开放网络)的高度去中心化的平台和一个“开源”元宇宙操作系统或平台(尽管这并不排除元宇宙中存在占主导地位的封闭平台)。
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Metaverse 仅仅是 Facebook 的一个举措吗?
不,元宇宙并非 Facebook 的一项倡议。微软和芯片制造商英伟达是另外两家正在推动元宇宙发展的公司。电子游戏制作公司也发挥了带头作用。著名电子游戏《堡垒之夜》的开发商 Epic Games 已从投资者那里筹集了 10 亿美元,用于支持其元宇宙的长期愿景。
游戏平台的另一个主要参与者是 Roblox,它将元宇宙描述为“人们可以在数百万个 3D 体验中聚集在一起学习、工作、娱乐、创造和社交的地方”。
消费品牌也在试图利用这一趋势。意大利时尚品牌古驰 (Gucci) 于 6 月与 Roblox 合作,推出了一系列纯数字配件。可口可乐和倩碧 (Clinique) 都出售数字代币,并将其宣传为进入元宇宙的途径。
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还有谁有能力创造元宇宙?
尽管元宇宙可以取代互联网成为计算机平台,但它的发展路径不太可能与其前身相似。私营企业不仅充分认识到元宇宙的潜力,而且对其未来抱有最积极的信念,更不用说拥有最多的资金、最精湛的工程技术和最雄心勃勃的征服野心。领先的科技公司希望拥有并定义元宇宙,而不仅仅是引领它。
非企业化姿态的开源项目将继续在元宇宙中扮演重要角色,并吸引一些最令人振奋的创意人才。然而,元宇宙早期的潜在领导者寥寥无几,包括微软、苹果、Meta 和亚马逊。
元宇宙加密项目包括微软的 Mesh 平台。借助该平台,这家软件巨头构建了混合现实和扩展现实 (XR) 应用程序,将现实世界与增强现实和虚拟现实相结合。据报道,美国陆军正在与微软合作开发一款增强现实 Hololens 2 头戴设备,供士兵训练、演练和作战。此外,Xbox Live 将全球数百万电子游戏玩家连接在一起。
虽然苹果在发布首批 AR 和 VR 设备方面落后于 Meta 等公司,但这家库比蒂诺公司可能并不算晚。苹果已经为即将到来的 Metaverse 打造了一款先进的 HMD(头戴式系统)虚拟会议应用。苹果的专利还涵盖了多项技术,使人们能够感知增强现实 (ER) 环境并与之互动。
前 Facebook 此前已在虚拟现实领域进行了大量投资,包括 2014 年收购 Oculus。Meta 设想了一个虚拟世界,数字化身可以通过虚拟现实头显进行互动,用于商务、旅行或休闲。
然而,关于元宇宙,我们所知甚少,因此无法对谁将引领它,或他们将如何带领我们到达那里形成定论。实际上,元宇宙很可能是由不同的平台、实体和技术组成的网络,它们彼此合作(尽管有些勉强),并拥抱互操作性。
我们现在所知的互联网是一个有点混乱的过程的结果,在这个过程中,开放的(主要是学术的)互联网与封闭的(主要面向消费者的)服务一起发展,这些服务经常试图“重建”或“重置”开放标准和协议。
10
元宇宙的未来
目前尚不清楚一个完美反映现实生活的元宇宙究竟有多真实,以及需要多长时间才能实现。许多基于区块链的元宇宙平台仍在研发AR和VR技术,最终实现用户与环境的互动。
全球会计和咨询公司普华永道估计,到 2030 年,虚拟现实和增强现实将使全球经济规模从 2019 年的 465 亿美元增长 1.5 万亿美元。
Facebook Inc、Alphabet Inc 旗下的谷歌和微软公司都已投资云计算和虚拟现实公司,以预测该行业的扩张。
那些能够垄断某些领域的公司,比如支持平台或支付、订阅或广告等服务,将获得巨额利润,就像那些主宰“互联网”的公司能获得巨额利润一样。
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