<중국 월별 PPI 상승률 추이>
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■ 시감총국 등 5대 중앙부처, ‘공정경쟁심사제도 실시세칙’ 공동 발표 (07.08, 新京報)
- ‘프랜차이즈 라이센스 획득은 공정 경쟁을 거쳐야 한다’는 내용도 포함
■ 우한, 국제소비중심도시 건설방안 발표 (07.08, 中國新聞網)
■ 中 레저 e-스포츠(休闲电竞)시장규모 100억 위안 돌파(07.08, 新浪科技)
〇 올해 레저 e-스포츠 시장규모 116.4억 위안, 사용자 규모 2.45억 명 돌파 예상
- 지난해 시장규모 전년대비 26.6% 증가한 107.81억 위안으로 처음 100억 위안 돌파, 사용자 규모는 2.38억 명 기록
- (사용자 분포) 남성(46.4%)보다 여성(53.6%) 사용자가 더 많으며, 30-39세 사용자 비중이 37.5%로 가장 많은 것으로 나타남
- 현재 중국에서 구구대작전(球球大作战), 皇室战争(Clash Royale), 몽환가원(梦幻家园) 등 레저 e-스포츠가 인기
- 중국 레저 e-스포츠 시장은 지속 증가추세이며, 2023년 시장규모과 사용자 규모는 각각 142.79억 위안, 2.8억 명 돌파 전망
■ 화웨이, 글로벌 디지털 인재 육성 추진 강화 (07.08, 南方都市报 )
- 화웨이는 인재 육성을 통해 에너지 효율 향상 및 친환경 저탄소 사회 구축에 기여할 것으로 기대
- 그동안 화웨이 인재 양성 프로그램으로 150여개 국 154만 명 이상이 수혜
※ 작성‧문의 : KOTRA 베이징무역관 조사팀
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