

今天小Q一进公司,就隐约觉得氛围有点奇怪。
平时大家要么在开创意会,要么在赶设计

但!是!今!天!都!没!有!!!
大家清一色的在电脑上打开这么个网页...

《守望先锋》今天全球同步上市啦!!!
卧槽!!!
买买买!!!

可能你会奇怪,不就一款游戏吗
为什么大家这么疯狂
那么,小Q就给你介绍下
游戏界的奇葩
电影界的另类
暴雪游(dian)戏(ying)公司
游戏界最大的谎言,就是暴雪不跳票
如果一家公司每次都在新品发布会前夕告诉你:“哦,亲爱的用户,本次发布会由于准备不足,将延迟开始,具体什么时候,我们也不知道呢...嘻嘻”

是不是觉得,这家公司吃枣药丸?!
但是!
暴雪公司作为跳票界老油条
十多年来从未改变!

也许你会问
为什么这么坑爹的一家公司
居然能存活这么多年
不急,往下看...
暴雪的联合创始人、CEO Mike Morhaime说过这么两句话:
“五年、十年以后没有人记得你的游戏跳票,但是所有人都会记得你曾经拥有一款伟大的游戏。”
“我们知道我们只有一次机会获得良好的第一印象,通过第一眼的经验来得到玩家远比拉回头客要简单许多。”
“追求品质是企业进步的最大动力”
十年磨一剑,九年在拍片
暴雪被戏称是一家做电影的游戏公司
因为他家的CG动画精致到炸裂!!!
不信小Q给你贴一段《守望先锋》宣传动画——
在短片中,我们可以了解到《守望先锋》的世界观类似皮克斯动画电影《超人总动员》,曾经守卫世界和平的守望先锋被定性为“非法组织”而遭到遣散,包括温斯顿在内的英雄们都只好过上各自隐匿的生活。
“精雕细琢是一种态度”
先是超级玩家,才能是员工
要说暴雪另一大特点,必然就是他的员工都是超级玩家!!!
(小Q也好想又能玩又能拿钱QAQ)

(图为暴雪办公室)
"兴趣,才是最好的员工"
艾泽拉斯大陆没有两棵相同的树
暴雪的每一部游戏都是一部史诗。因为有那么一群有“强迫症”的设计师在努力完善每一个细节,但正是这种用心,才能给玩家最棒的体验!

艾泽拉斯大陆没有两棵相同的树,这真的令人难以置信。这已经不是细致的范畴,暴雪的每一个作品好比艺术品,用精密来形容一点不为过。
“强迫症,只是我们追求完美的借口”
暴雪法则:玩家至上
这么一家有趣有意思的公司是不是让人蠢蠢欲动想加入呢?
无奈小Q是手残,玩游戏永远只能抱大腿

你想要加入暴雪吗?那么你首先必须是一个玩家,这还不算完,在美国暴雪总部的面试官真的会跟你打一场认真的魔兽争霸3一对一比赛,或者是街头霸王这类的格斗游戏,也许你还会遇到在魔兽世界里插旗决斗这种题目。
这只是暴雪法则:玩家至上的一个特殊体现,玩家至上更多的是表现在暴雪对待玩家的态度上:在暴雪的官网论坛,每天都会有设计师甚至是公司高管解答玩家提出的各种问题,积极地听取玩家的意见。

暴雪总部
暴雪已经无数次地因为玩家的需求修改游戏,甚至修改游戏构架。1996年E3大展上,正是玩家的意见使得暴雪将星际争霸推倒重做。也正是玩家的意见,让魔兽世界里加入了团队框体,仇恨显示。
暴雪用行动向我们说明,只有尊重玩家,才能做玩家想要的游戏,这就是暴雪法则中的最后一条:玩家至上。
“只有用户满意,才是真正的成功”
其实,作为长虹CHiQ团队的一员,小Q也时常感到骄傲
长虹经过了几十年的沉淀,在2014推出了CHiQ品牌,未来将用于长虹旗下基于家庭互联网形态下的一系列差异化系列新产品

追求极致不是病,是我们的态度

用户至上,是我们的理念

专注智能,专注健康,专注你的生活

智能生活,CHiQ伴你~


