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游戏 | Pokemon GO引爆AR应用,市场规模超千亿
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游戏 | Pokemon GO引爆AR应用,市场规模超千亿
光大证券微资讯
2016-07-12
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导读:Pokemon GO由任天堂、Niantic Labs等三个团队联手开发,是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。
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摘要
基于AR+LBS技术的手游Pokemon GO自7月7日在澳洲、
新西兰
和
美国
上线后,仅用一天
时间
就登上免费手机应用下载首位,引发玩家疯狂追捧,加之未上线地区玩家涌入,游戏
服务
器多次崩溃。
Pokemon GO由任天堂、Niantic Labs等三个团队联手开发,是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵 。
◆为何Pokemon Go游戏如此火爆
一是顶级IP市场号召力强,口袋妖怪最初是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏,迄今已有20多年历史的游戏,在全球范围内早已拥有了数量庞大的玩家群体,尤其在日本和欧美地区,口袋妖怪的狂热粉丝不计其数。另外,口袋妖怪还在游戏的基础上推出了一系列影视作品和周边消费品,这使得的Pokemon成为世界范围内的顶级IP。
二是移动AR技术带来全新体验:口袋妖怪游戏过去主要基于掌机和家用机,人们需要额外购置设备才能玩。而Pokemon Go只需要一部有GPS功能的智能手机便能开始游戏,使得用户门槛大大降低。而且更关键的Niantic通过结合深耕已久的AR技术为玩家完成了一直以来的愿望——在真实世界里捕捉属于自己的小精灵。
◆AR技术或将进入主流
Pokemon GO已成为一种文化现象。在这款AR游戏中,玩家需要在现实世界中去抓口袋妖怪。为此,玩家们常常需要去到一些匪夷所思的地点。不过,这款游戏最重要之处在于:这是有史以来最火爆的AR游戏,甚至推动AR技术进入主流。
AR(增强现实技术)
,是一种实时地计算摄影机影像的位置及
角度
后通过电脑将相应的辅助图像或者虚拟图像附加上去的技术。这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界融入现实世界并进行互动,做到将虚拟和现实同时显示出来,通过虚拟和现实之间的互补、叠加来提升人们的感官体验。
AR技术在工业、教育、医疗、军事、汽车、展览等领域都具有极其重要的应用。如在工业领域,AR眼镜已经开始获得突破,英特尔、爱普生等推出的AR眼镜已经开始在工业检测、
物流
运输等领域获得使用;AR应用于教育领域可以增强互动、提升课堂真实感;应用于医疗领域可以实现实时分析与高效培训等等。
◆
未来市场规模:AR>VR
VR(虚拟现实技术)
与AR经常放到一起对比。
VR是指借助计算机及先进的传感器技术创造的一种崭新的人机交互形式,包括模拟环境、多感知传导、自然技能等各方面。
简单来说,
AR是优化现实世界而VR是创造虚拟世界。
AR的运用场景广泛,包括模拟训练领域、军事领域、游戏领域、电视直播、驾驶导航、旅游展览等,涉及到工作生活的方方面面。
来自Digi-Capital的
报告
显示,2015年,投资者对虚拟现实和现实增强领域的投资总额接近7亿美元。虚拟现实/现实增强将成为下一代平台,到2020年,这将带来1200亿美元的增长
,VR市场规模则仅300亿美元。
◆AR产业相关概念股
GQY视讯
、
美盛文化
、
利亚德
、
北京
君正、
环旭电子
、
长江通信、歌尔声学
、
华力创通
、
北京蚁视
等。
◆风险提示
游戏的稳定性、户外游戏带来的危险性和监管都值得关注。
免责申明:本文内容基于光大证券及证券媒体已发布的资讯或数据的部分或全部内容,不构成对任何人的投资建议,光大证券不对使用本文内容所引发的任何直接或间接损失负任何责任。
【声明】内容源于网络
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