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可爱才是精灵捉宠的王道,B站这次又押中宝了?

可爱才是精灵捉宠的王道,B站这次又押中宝了? 游戏智库
2025-12-20
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导读:《闪耀吧!噜咪》,原来B站亮出的是这样一张“不走寻常路”的王牌

近年来,精灵捉宠品类在经历长期由“宝可梦IP”主导的固化格局后,迎来新一轮变革。2024年初《幻兽帕鲁》的出现打破了这一局面,为赛道注入新活力。如今,该品类竞争日趋激烈,众多新品试图通过差异化设计实现突围,B站旗下休闲治愈向手游《闪耀吧!噜咪》正是其中之一。

2025年12月19日,《闪耀吧!噜咪》正式发布首支PV,凭借简约清新的美术风格和完整呈现的核心玩法——包括捉宠、家园建设、事件互动、对战与进化等模块,迅速引发玩家关注。PV上线后,相关讨论与二次创作在B站平台持续发酵,评论区以期待声为主,辅以大量趣味玩梗内容,初步展现出产品的话题潜力。

此次高关注度的背后,一方面源于游戏此前已通过版号审批进入公众视野。2025年11月,该游戏获批国产网络游戏版号,吸引大批玩家前往官网探寻信息,仅见一只萌宠形象与神秘数字,进一步激发了市场好奇。

另一方面,则归因于其“不走寻常路”的产品定位。在受邀参与B站组织的媒体试玩活动后,游戏智库观察到,《闪耀吧!噜咪》在传统精灵捉宠框架下进行了多项创新设计,尤其在轻量化体验与深度内容之间取得了良好平衡,具备成为赛道新风向的潜质。

以轻度探索品类新可能

正如其宣传语“好玩不累,萌力翻倍”所示,《闪耀吧!噜咪》最显著的特点在于“轻度化”设计理念,贯穿于美术风格与玩法结构之中。

在视觉表现上,游戏采用治愈系卡通手绘风格,线条简洁细腻,色彩明亮柔和,整体氛围轻松舒适。这一选择避开了当前多数竞品追求高精美术的“内卷”路径,精准切入偏好轻松体验的年轻休闲用户群体,特别是女性玩家。

角色设计方面,“噜咪”系列强调“简单的可爱”,兼顾多样审美取向。试玩中可见如熊猫形象“盼盼”、神似九色鹿的美型噜咪,也有融合搞笑元素的设计,如“矮蒜鸟”“呐喊君”及形似牛肉丸的“牛筋丸”,满足收集乐趣与社交传播需求。

团队在设计中刻意减少信息冗余,突出核心特征,强化记忆点,体现“以小博大”的巧思。

玩法层面,轻度体现在操作便捷与流程简化。冒险捕捉采用竖屏第一人称视角,适配碎片化时间与单手操作习惯。抓捕机制包含五种品质不同的抓捕卡,结合完美时机判定、投喂增益与逃跑选项,既降低门槛又保留策略空间。

以捕捉为核心驱动,玩家通过主线获取资源,逐步解锁对战与家园养成,形成稳定正向循环,确保易上手的同时维持持续吸引力。

以家园与对战构建内容深度

在轻量外壳之下,《闪耀吧!噜咪》同样注重内容纵深,主要体现在对战系统与家园经营两大模块。

对战系统建立在细致的养成体系之上。玩家可通过消耗资源提升噜咪等级,解锁更强属性与技能。战斗为自动进行的即时制,搭配属性克制机制,增强策略维度。

目前试玩版本显示,PVE部分侧重挑战性延展,PVP则引入2V2组队模式,强调社交协作,拓展多人互动可能性。同时,针对非竞技向玩家,游戏提供完整图鉴、丰富收集内容及交易系统,满足多样化需求。

家园系统分为生产与装饰两类建筑。生产类包括制卡台、牛棚、伐木场、石材坊、紫晶矿、饮品摊等资源产出设施,以及建材加工台、高级制卡台等加工建筑,支持资源自给与模拟经营乐趣。

特色“噜咪打工”机制允许宠物参与家园建设,如熊猫“盼盼”可担任劳工角色,延伸宠物功能至生活化场景。装饰类建筑则供玩家个性化布置,强化归属感与审美表达。

轻量化布局下沉市场,B站发行能力加持

《闪耀吧!噜咪》精准瞄准下沉市场对低门槛、高趣味精灵捉宠游戏的需求,凭借轻量化设计、特色美术与碎片化体验,契合现代玩家尤其是女性用户的使用习惯。

据现场了解,游戏安装包体积不足1G,单次游玩时长控制在5分钟左右,摆脱“大世界+小玩法”的固定范式,用户覆盖面更广。

此外,B站近年来在长线运营能力上的积累,从《三国:谋定天下》到《三国:百将牌》均有体现,为其代理发行的《闪耀吧!噜咪》提供了强有力的渠道与运营支持,有望助力产品在竞争激烈的捉宠赛道中稳健立足并实现长远发展。

【声明】内容源于网络
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