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作者: 编号(例:100000)
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分类: 分不出来可空(例:游戏逆向)
腾讯课堂易道云学院2020届学员
以下为正文:
文章以word编辑发送至YAO2处。
重点需要标识,最好有一些特殊颜色或字体加粗增加阅读感。
(GIF需单独打包发送,标记需明确,以免填入错误)
例:
简述:
1. 通过分析汇编代码找出火拼扣扣堂障碍物判断
2. 通过CE的Ultimap工具找出扣扣堂障碍物判断
3. 对游戏穿越障碍物实现的一些思考
1.通过分析汇编代码找出障碍物判断
过程:
我想从坐标入手,跟踪到游戏里与主角移动有关的代码尝试分析
开始先搜索主角的坐标,首先得到x坐标的地址:(这步过程忽略^ ^)
顺带找找基址,方便以后调试,表达式为:[[Client.exe+78D24]+82ac]+2c
右键-查找是什么改写了这个地址,然后回到游戏中移动一下主角:
再点击进去看看这段子程序:
其中esi+2C是主角x坐标的地址,esi+30是主角y坐标的地址。
所以需要找到这个eax(暂且说成是移动后坐标)数据的来源,它应该也是在一段子程序里,判断是写入原坐标还是移动后的坐标,只需改变这个判断,让他一直能写入移动后坐标,就能实现穿墙。
总结:
后续投稿由前已发学员审阅决定是否可发,鼓励金为多少。
一般在200~500元之间,技术贴会比文贴高一些,
希望大家集思广益,不吝惜自身实力与同学共分享。
如有更好的意见也可直接联系Tiger或YAO2。
希望大家在易道云学院不仅得到知识,
还能得到一批能力出众的师兄弟,
在未来的道路上相互扶持,共同进步,
易道云学院愿陪你们走的更远。
群号:521763391


