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本教学讲解旋转阵列命令(ArrayPolar)的应用。
先来看看今天的模型成果,建模时间差不多3分钟左右,所以我们这个系列都叫分分钟建模,这是第一讲。
建模过程分享:
1.先画好曲线和一个点,主力要注意控制点的位置;
2.用旋转成形,生成一个踏面。这里考虑到后面我要阵列20个,所以我旋转角度设置的18度;
3.打开曲面控制点,可以看见这个曲面是一个弧形面,这里可以用SetPt命令把下面做成直的,也可以不做,看自己喜好吧,我做成直的了;
4.马上就要做完了。然后我们再使用旋转阵列(ArrayPolar)命令。注意把参数栏的预览打开,把Z轴偏移也打开,这样才有高度的变化。如果命令不太熟悉的可以点一下命令再按F1查看rhino的帮助文档;
5. 最后就生成了,再用曲面偏移,做一个厚度就OK了;
6.我们还可以利用这种元素,稍微变一下形,就可以设计出别的东西,比如把这楼梯翻转180度,就可以做成一个小亭子。
或者用一个单元,复制几份,就可以做成一个小展柜:
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