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狗找骨头算法(python)

狗找骨头算法(python) 码途钥匙
2025-02-13
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导读:效果图整体结构这段代码是一个 HTML 文件,结合了 HTML 结构、CSS 样式,用于创建一个可视化的 “

效果图

整体结构

这段代码是一个 HTML 文件,结合了 HTML 结构、CSS 样式,用于创建一个可视化的 “狗找骨头算法” 的交互界面。主要包含一个地图区域,地图由多个小方块组成,用户可以与这些方块进行交互,还有一些动画效果,如骨头的抛出动画。

代码结构分析

  • <!DOCTYPE html>:声明文档类型为 HTML5。

  • <html>:HTML 文档的根元素,lang="en" 表示文档语言为英语。

  • <head>:包含文档的元数据,如字符编码、页面标题和嵌入的 CSS 样式。

  • <body>:包含页面的可见内容,主要有以下几个部分:


    • .wrapper:外层容器,使用 flex 布局将子元素垂直和水平居中。

    • .map:地图区域,用于显示地图方块。

    • .map_cover:地图覆盖层,用于放置精灵动画。

    • .sprite_container:精灵容器,包含一个 SVG 元素。

    • .sprite:SVG 精灵图,由多个多边形元素组成,用于绘制各种图形。

    • .sign:签名信息,包含一个链接。

    • .instruction:说明信息,提示用户如何与地图进行交互。

    • 全局样式:* { box-sizing: border-box; } 确保所有元素的宽度和高度包含内边距和边框。

    • 身体样式:设置背景颜色、字体和去除默认边距。

    • .wrapper:使用 flex 布局将子元素垂直和水平居中。

    • .map:设置地图的宽度、高度、背景颜色和布局方式。

    • .map_tile:设置地图方块的样式,包括宽度、高度、字体大小和过渡效果。

    • .map_cover:设置地图覆盖层的样式,使其覆盖在地图上方。

    • .sprite_container:设置精灵容器的样式,包括宽度、高度和过渡效果。

    • .sprite:设置精灵的样式,使其绝对定位。

    • .bone:应用骨头抛出动画效果。

    • @keyframes throw:定义骨头抛出动画的关键帧。

    • 其他样式类:如 .start、.wall、.node、.path 等,用于设置不同类型地图方块的背景颜色。

    • .sign:设置签名信息的样式。

    • a 和 a:hover:设置链接的样式和悬停效果。

    • .instruction 和 .instruction.hide:设置说明信息的样式和隐藏效果。

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【声明】内容源于网络
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