效果图

整体结构
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该扭蛋机通过 CSS 的 @keyframes 动画实现简单的元素动画效果,如摇晃和胶囊打开。
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JavaScript 主要使用 setInterval 定时更新元素位置和状态,以及 setTimeout 延迟执行某些动作,实现胶囊的物理运动、手柄操作相关的翻盖动画和扭蛋收集动画,结合 setStyles 函数修改元素的 transform 属性(包括位置和旋转),并结合碰撞检测和物理模拟(如速度、加速度、摩擦等),创建了一个具有交互性和动态性的动画效果。
HTML 结构部分
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<html> 和 <head> 部分包含元数据,<title> 为 "扭蛋机"。
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<body> 包含 .wrapper 作为整体包装,内部有 .capsule-machine 表示扭蛋机主体。
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扭蛋机内有 .toy-box、.lock-cover 等元素,还有多个 .cover 用于覆盖不同部分。
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有 .circle 包含 .handle 用于操作,还有按钮 .shake 和 .see-inside 用于交互。
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有多个 .capsule-wrapper 元素,每个包含 .capsule 元素,其内部有 .lid、.toy 和 .base 元素,通过不同类名(如 .bunny、.duck-yellow 等)显示不同的扭蛋图案。
总结
该代码实现了一个扭蛋机的功能,使用 HTML 构建页面布局,CSS 实现扭蛋机和扭蛋的样式,JavaScript 实现交互和动画逻辑。用户可以点击按钮摇晃扭蛋机,点击胶囊打开放大并将获得的扭蛋移到收集区,还可以操作手柄和偷看扭蛋机内部,同时有胶囊的物理运动和碰撞检测。
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