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开发 3D 版《狼来了》小游戏

开发 3D 版《狼来了》小游戏 码途钥匙
2025-08-27
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效果图

图片图片


一、HTML

用基础标签构建游戏框架,核心是承载 3D 场景的容器与交互入口:

用<div>创建游戏主容器、游戏结束提示、距离显示等 UI 区域,明确功能分区;

引入 Three.js(3D 渲染)、GSAP(动画)等外部库,为 3D 效果和流畅动画打基础;

预留画布容器,后续通过 JS 渲染 3D 场景,同时绑定鼠标 / 触屏点击事件,实现跳跃等核心操作。



二、CSS

CSS 聚焦样式美化与用户体验,让游戏更具沉浸感:

场景样式:设置游戏主容器全屏显示,背景色模拟草地质感,配合overflow: hidden避免场景溢出;

UI 设计:统一使用 “Voltaire” 字体,通过颜色区分功能(如距离数值用红色突出,操作提示用绿色辅助),游戏结束文字添加渐变动画,增强视觉冲击;

交互优化:禁用文本选中、触摸高亮,防止操作时出现干扰元素,确保鼠标和触屏操作流畅。



三、JS

JS 是游戏的 “大脑”,依托 Three.js 实现完整玩法:

3D 场景搭建:创建 3D 场景、相机和灯光,生成地面(球形草地)、树木等环境元素,构建开放的游戏世界;

角色与道具:设计狼(追逐者)、小羊(玩家)、胡萝卜(加分)、刺猬(障碍)等 3D 模型,通过骨骼动画实现跑步、跳跃、点头等生动动作;

玩法逻辑:监听点击事件触发小羊跳跃,实时计算角色位置判断碰撞(捡胡萝卜加分、碰刺猬减益),狼随时间逼近,玩家被追上则游戏结束,支持重新开始。



四、代码

<!DOCTYPE html><html lang="zh">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <title>狼来了</title>    <link      rel="stylesheet"      href="https://public.codepenassets.com/css/reset-2.0.min.css"    />    <style>      @import url("https://fonts.googleapis.com/css?family=Voltaire");      #world {        position: absolute;        width100%;        height100%;        background-color#dbe6e6;        overflow: hidden;      }      #gameoverInstructions {        position: absolute;        font-family"Voltaire", sans-serif;        font-weight: bold;        text-transform: uppercase;        font-size120px;        text-align: center;        color#ffc5a2;        opacity0;        left50%;        top50%;        width100%;        transformtranslate(-50%, -100%);        -webkit-user-select: none;        -moz-user-select: none;        -ms-user-select: none;        user-select: none;        transition: all 500ms ease-in-out;      }      #gameoverInstructions.show {        opacity1;        transformtranslate(-50%, -50%);        transition: all 500ms ease-in-out;      }      #dist {        position: absolute;        left50%;        top50px;        transformtranslate(-50%0%);        -webkit-user-select: none;        -moz-user-select: none;        -ms-user-select: none;        user-select: none;      }      .label {        position: relative;        font-family"Voltaire", sans-serif;        text-transform: uppercase;        color#ffa873;        font-size12px;        letter-spacing2px;        text-align: center;        margin-bottom5px;      }      #distValue {        position: relative;        text-transform: uppercase;        color#dc5f45;        font-size40px;        font-family"Voltaire";        text-align: center;      }      #credits {        position: absolute;        width100%;        margin: auto;        bottom0;        margin-bottom20px;        font-family"Voltaire", sans-serif;        color#544027;        font-size12px;        letter-spacing0.5px;        text-transform: uppercase;        text-align: center;        -webkit-user-select: none;        -moz-user-select: none;        -ms-user-select: none;        user-select: none;      }      #credits a {        color#544027;      }      #credits a:hover {        color#dc5f45;      }      #instructions {        position: absolute;        width100%;        bottom0;        margin: auto;        margin-bottom50px;        font-family"Voltaire", sans-serif;        color#dc5f45;        font-size16px;        letter-spacing1px;        text-transform: uppercase;        text-align: center;        -webkit-user-select: none;        -moz-user-select: none;        -ms-user-select: none;        user-select: none;      }      .lightInstructions {        color#5f9042;      }    </style>  </head>  <body>    <div id="world" />    <div id="gameoverInstructions">游戏结束</div>    <div id="dist">      <div class="label">距离</div>      <div id="distValue">000</div>    </div>    <div id="instructions">      点击跳跃<span class="lightInstructions"> — 捡起胡萝卜 / 避开刺猬</span>    </div>







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