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Maya2015软件安装教程

Maya2015软件安装教程 先进制造业
2019-11-29
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导读:Maya2015软件安装教程

Maya2015 64位下载地址:

https://pan.baidu.com/s/1GH51GuthKxWI58l5YZc7Xg

密码: s6nh

安装中有问题咨询制造君私人微信:xianmu9

安装步骤:

1、 下载 maya 2015 安装包和注册机

2、 解压 maya 2015 安装文件 Autodesk_Maya_2015_dlm.sfx.exe,
释放后文件夹大小近 4.4G。注意,解压的文件夹路径不能出
现中文字符, 都用英文字符。


3、 运行 Setup.exe 程序,开始安装 maya 2015 正式版。( 可自行
选择简体中文版,或英文版),选择“在此计算机上安装”

4、 点“我接受”,进行“下一步

5、 输入序列号: 066-66666666,产品密钥:657G1,点“ 下一步”。

6、 选择安装路径, 注意:目录必须全部是英文字符!

7、 等待 maya 2015 自动安装,该过程较耗时, 请耐心等待。安装完毕后,点“完成”。接下来就是激活环节了哦!

8、 打开桌面上 maya 2015 快捷图标 , 弹出界面,点“我同意”。

9、注意,之后会弹出“您提供的序列号无效”的界面,不用理会,点击“关闭”即可。再次弹出界面,点“激活”,进入激活码界面。

10、破解 Autodesk maya 2015。运行在2015通用注册机, win64 位的面粉以管理员权限运行 xf-adsk2015_x64.exe。先点击“ Patch”,提示“ Successfully patched”后,把上一步的 maya申请号复制到注册机的第一栏,然后点击“ Generate”,生产激活码。

11、 把注册机第二栏生成的激活码,复制到 maya 2015 激活框里,
点击“下一步”。

12、 激活成功!点击“完成”,即可正常使用 maya 2015

Maya简介

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件

品牌介绍

Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件Maya和3ds Max近日同时升级到了最新的2008版。
Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder?? 软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。
使用 Autodesk® 3ds Max® 软件在更短的时间内制作出令人难以置信的作品。3ds Max 2008 通过简化处理复杂场景的过程,可以极大地提高您的生产力。这是通过视窗交互、迭代转换和材质执行等方面的巨大性能改进以及增加新的艺术家友好的 UI 和场景管理功能实现的。该版本还标志着 Review 的推出,这个工具包提供阴影的交互式预览、3ds Max 太阳/天空系统以及建筑和设计材质设置。
此外,3ds Max 2008 还提供对复杂制作流程和工作流程的改进支持 - 新的集成的 MAXScript ProEditor 使扩展和自定义 3ds Max 比以前更加容易了。而且,改进的 DWG?? 文件链接和数据支持加强了与 AutoCAD® 2008、AutoCAD® Architecture 2008和 Revit® Architecture 2008 等软件产品的协同工作能力。最后,该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。
Maya 2009新功能:
模型:模型师和纹理绘制艺术家将会使工作变得更加有效,由于范围广泛的新特点和工作流程的改进,在Autodesk® Maya® 2009中,真正的软选择,调整模式,快速修改,新的UV布局和展开选项,合并顶点等新功能,都会让设计师们随心所欲的进行创作。
动画:在Autodesk® Maya® 2009中,您可以找到一个强大的新动画分层技术,它是建立在Autodesk® MotionBuilder® 的基础上开发的. 此功能可以让艺术家们在非破坏性原则上创造出多层次的动画。这是一套灵活的体系结构,使得工程可以在任何属性之间游刃有余;动画层可以融合,合并,组合归类,并重新排序动画,以及可以设置动画的优先级
绑定:Autodesk® Maya® 2009提供了一套完全更新的肌肉系统,它可以模拟现实的蒙皮效果,肌肉行为学中的真实计算,碰撞,皱纹,滑动和粘性等新功能可以使动画的创作变得更加有趣。
特效与动力学:在Maya 2009中, 您可以发现许多新的动力学新功能,如量轴曲线与体积捕捉。流体n缓存(nCaching), 以及多边形网格转换平滑流体都是异常强大的新功能。
nDynamics(新的动力学系统):Maya核心之一的仿真框架得益于创新的nparticles模块,支持粒子间对撞(想必早期maya版本不支持粒子碰撞而使用户使用Realflow及Houdini等特效软件让大家郁闷很久),而且可以和Maya ncloth互相作用 ,用一个非常特殊的方法模拟液体的流动。
此外,在Maya 2009中,您可以找到ncloth的新功能,以及力场新属性和粘性。一切尽在Dynamics 。
渲染:在Maya 2009中, 我们增加了一个完全更新,使maya可以通过功能集优整合与合成套件接口,例如:Autodesk ® toxik ??并且支持生产级制作。Maya 2009中有一个灵活的新立体相机in-viewport stereo,工作室可以利用这一优势制作三维立体电影。此外,您可以找到许多IPR渲染方面的加强,以及mental ray for Maya的新功能。
API:Maya API现在包括了新的课程设计与渲染通道以及用户的自定义操控,改良的文本文档和更多你所想了解的内容。

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