2025年上半年全国新开购物中心162个,其中二次元主题项目有6个,分别是重庆S95超次元中心、成都购次元K88、巴黎春天悦汇天山、无锡MEGA明珠、大连奥电未来城和AG回城电竞商业中心。
- 重庆S95超次元中心
- 城市:重庆
- 特色:由传统百货改造而成,定位为沉浸式二次元社交空间,聚焦ACGN文化(动画、漫画、游戏、小说)。
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- 成都购次元K88
- 城市:成都
- 特色:位于春熙路商圈,通过引入头部二次元品牌和主题场景,打造“西南二次元圣地”。
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- 巴黎春天悦汇天山(上海)
- 城市:上海
- 特色:老牌百货转型,以快闪活动和IP限定周边为核心,联动静安大悦城形成“吃谷路线”节点。
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- 无锡MEGA明珠
- 城市:无锡
- 特色:无锡首个纯二次元综合体,引入A3国内首家直营店、翻翻动漫等20+品牌,覆盖ACGN全产业链。
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- 大连奥电未来城
- 城市:大连
- 特色:东北首个全业态二次元商业体,以“穿越次元”为叙事主线,设计潮漫街区、IP中庭等主题空间。
- AG回城电竞商业中心(唐山)
- 城市:唐山
- 特色:融合电竞与二次元文化,提供赛事直播、主题零售及沉浸式体验,吸引泛二次元群体。
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二次元=拯救者
对于严重同质化的市场,二次元往往以拯救者的身份出现,通过以往的案例证明,其对于传统购物中心的提振效果还是蛮明显的!
- 上海百联ZX创趣场:2024年销售额达5.1亿元,客流1330万人次,首店比例超70%(如万代魂、MEGA HOUSE等),高频活动(漫展、宅舞赛)维持热度。
- 成都天府红:2024年五一期间客流增超100%,销售额提升200%,依托头部二次元品牌+沉浸式体验空间(如cos化妆间、舞台)。
- 武汉X118:改造后单日客流最高达8万人次,月营收翻3.5倍,国产IP占比65%,配套免费更衣室、宅舞区强化社交属性。
二次元的背后是年轻客群的强黏性与消费力!
二次元用户达5亿(核心用户1.2亿),Z世代愿为兴趣付费(如静安大悦城二次元客群人均消费3000元)。
情绪消费特征明显,为“圈层认同”“自我表达”买单,线下社交体验(如盲抽、同好交流)是线上无法替代的核心优势。
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二次元不是万能的
任何低门槛的行业,只要有赚钱的机会就会“蜂拥而至”!二次元也不例外,同质化竞争加剧!体现在商品上就是高度雷同,很多商场依赖热门IP(如《原神》《咒术回战》),出现“锁排咒原乙”(指《排球少年》《咒术回战》《原神》《未定事件簿》等)谷子扎堆,缺乏差异化。
头部IP授权成本攀升(如静安大悦城需付费吸引IP快闪),新商场很难复制百联ZX的首店优势。
作为一般体量大购物中心来讲,二次元的业态太过单一,客群局限大!过度集中于Z世代(15-25岁),消费能力有限(如南京鹏欣水游城二次元火爆但整体销售下滑)。部分商场忽视餐饮、娱乐等业态协同(如苏州金地广场顾客“买完谷子无处可去”)。
此外,二次元改造需重投入(空间改造、活动策划、IP授权),中小商场资金压力大。IP热度波动大,更新速度太快,若盲目囤货(如某IP过气后谷子低价甩卖),商户可能亏损倒闭。
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二次元有未来
尽管二次元行业的竞争加剧,但远未饱和。核心问题在于低水平重复而非绝对数量过剩! 消费者吐槽“谷子雷同”,实为对优质内容与体验的渴求(如奇谷米通过共享练舞室、追番空间提升体验)。
如果想持续发展,需要从“流量收割”到“生态深耕”!
购物中心需要做好差异化定位,避免IP依赖!适当引入小众IP、扶持国漫(如《时光代理人》《未定事件簿》),或结合本地文化(如西安小寨银泰×汉服)。
构建“二次元+”业态闭环,配套餐饮、宠物体验(如百联又一城引入“超级鸟局”宠物店)、电竞空间,延长停留时间。
通过技术赋能与产业联动,比如上海徐汇区打造“元界Neo World”元宇宙街区,杨浦区推“痛车公交”,用科技打破次元壁。联动游戏公司(米哈游、叠纸)、版权方深化IP开发,形成“内容-场景-消费”闭环。
最后在运营上要精细化,深耕社群!提供免费更衣室、化妆区等基础设施,定期举办随舞、签售会(如武汉X118放弃15%面积做社交空间)。并升级主理人模式,引入头部连锁品牌(如HEYZAKKA黑扎咔)稳定生态,减少散户同质竞争。
二次元是“良药”但非“万能药”,破局关键在生态创新!成功的二次元商场需跳出“卖谷子”逻辑,转向“青年文化枢纽”定位——通过差异化IP、业态融合、技术破圈和深度运营,将短期流量转化为长期价值。未来能存活者,必是那些真正理解Z世代精神需求、构建完整消费生态的“破壁者”。

