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为什么 AI Agent 的成本,总是比你预期的高?

为什么 AI Agent 的成本,总是比你预期的高? 数翼
2025-12-16
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导读:在几乎所有 AI Agent 项目中,成本失控都会以一种非常相似的方式出现。前期评估时:「模型调用不贵,一个月也就几百、几千块。

在几乎所有 AI Agent 项目中,成本失控都会以一种非常相似的方式出现。

前期评估时:

「模型调用不贵,一个月也就几百、几千块。」

上线一段时间后:

「为什么账单翻了十倍?我们明明没加新功能。」

这不是个例,而是 Agent 项目的结构性结果

当然,智能体上线后还有一种情况,那就是预估了100块,实际成本只有十块,大家都点了一下发现不好用, 就根本没有用,这种情况就不再咱们本文的讨论范围之内了。

一个必须先澄清的事实

AI Agent 的成本,从来就不是「模型调用费」。

模型费用只是最容易被看到、也是最容易被低估的那一部分,也就是你认为模型调用和实际的模型调用是两码事

真正让成本失控的,是 Agent 的运行方式

如果说传统系统的成本主要来自:

  • • 请求量 × 单次计算成本

那么 Agent 系统的成本模型更接近:

  • • 行为次数 × 行为链路长度 × 不确定放大系数

而这个「放大系数」,正是很多团队在 Demo 阶段完全没有意识到的部分。


成本为什么在 Demo 阶段几乎不可见?

因为 Demo 运行在一个极端理想化的前提下:

  • • 单用户
  • • 单任务
  • • 极短会话
  • • 无失败重试
  • • 无异常分支

也就是说,你根本想想不到如何设计一个错误的、甚至死循环的Demo, 此时你看到的成本,本质上是:

一次「理想路径」的执行成本。

但真实业务中的 Agent,很少走理想路径。

一旦进入生产环境,下面这些「隐性成本源」会被迅速放大。


成本失控的第一层原因:行为不可预测

传统系统的行为是确定的:

  • • 一个请求
  • • 一条固定路径
  • • 可提前估算复杂度

而 Agent 的行为具有三个典型特征:

  1. 1. 路径动态生成
  2. 2. 执行次数不固定
  3. 3. 失败往往伴随重试或自我修正

举一个常见但容易被忽略的例子:

  • • Agent 认为「结果不够好」
  • • 自动重新规划
  • • 再次调用同一组 Tool

从逻辑上看,这是一种「更聪明」的行为。

接触大模型比较早的人可能还记得早期的大模型会偶尔抽风,一直在重复一句话。 经过这两年的发展,类似的问题虽然很少发生,但是仍然会陷入 某种循环 中, 虽然可能不是无限循环,但也远超我们的想象。我前端时间在 Gemini 和 OpenAI 的辅助编程调用时就遇到过。

但从成本角度看:

一次业务请求,悄无声息地变成了多次完整执行。

而这个过程,往往没有任何显式告警,这样原来你认为的一次业务调用,可能会放大成 10 次甚至 100 次的业务调用估算。


第二层原因:Tool 调用是成本的真正放大器

很多团队在算成本时,只关注:

  • • LLM Output Token

却忽略了一个事实:

在 Agent 系统中,模型调用往往只是「决策成本」,而不是「执行成本」。

真正昂贵的,通常是 Tool:

  • • 外部 API
  • • 内部系统接口
  • • 数据库查询
  • • 任务型计算

而 Agent 与 Tool 的关系,存在一个天然的放大效应:

  • • 一次推理 → 多次 Tool 调用
  • • 一个 Tool 失败 → 多次重试
  • • 一个决策偏差 → 一整条链路被放大

最终结果是:

模型输出只占账单的一小部分,Tool 才是成本黑洞。


第三层原因:成本无法归因

这是最容易被低估、但杀伤力最大的一个问题。

在很多 Agent 系统中,成本呈现为:

  • • 混合账单
  • • 无法区分是哪个 Agent
  • • 无法定位是哪个能力
  • • 无法判断是否「值得」调用

于是成本讨论往往演变成:

「好像都挺有用的,但就是太贵了。」

一旦成本无法归因,就不可能进行理性决策:

  • • 不能裁剪
  • • 不能限流
  • • 不能优化

最终只能选择:

整体关掉,或者整体硬扛。


第四层原因:缺乏「成本刹车系统」

在传统系统中,特别是微服务系统,我们习惯使用:

  • • QPS 限流
  • • 超时
  • • 熔断

但在 Agent 系统里,这些机制往往并不存在于正确的位置

原因很简单:

  • • 行为是动态生成的
  • • 成本发生在 Tool 层
  • • 决策层并不知道执行层的真实代价

结果就是:

Agent 并不知道自己「花了多少钱」。

没有成本感知,自然也谈不上自我约束。


一个高度抽象但真实的成本失控场景

下面简单抽象一下典型的失控场景:

  • • Agent 接到一个复杂任务
  • • 为了「把事情做好」,不断补充信息
  • • 多轮搜索 + 多次内部系统查询
  • • 每一步都「看起来合理」

但从系统视角看:

  • • 单个请求消耗了数十倍于预期的资源
  • • 并发一上来,整体成本瞬间爆炸

此时你才发现:

Agent 在逻辑上是自洽的,但在工程上是失控的。


成本控制,必须从「运行方式」入手

降低 Agent 成本,几乎无法通过「调模型参数」解决

真正有效的控制点在于:

  • • 是否能限制单个能力的资源上限
  • • 是否能隔离高风险 Tool
  • • 是否能在异常行为出现前中断执行

这也是为什么容器、调度、隔离在 Agent 系统中如此重要。

你不需要让 Agent 更节俭,因为 Agent 的节俭可能随时影响系统的性能,

你需要的是让系统具备「强制节俭」的能力。


5 个成本问题

同样的,在 Agent 进入真实业务前,我设计了几个问题, 来帮助大家在设计和实现 Agent 系统的时候更好的理解和控制成本:

  1. 1. 一次完整任务,最多允许消耗多少资源?
  2. 2. 单个能力是否有明确的资源与调用上限?
  3. 3. 成本能否精确归因到具体 Agent / 能力?
  4. 4. 异常行为出现时,是否能自动中断?
  5. 5. 当前成本结构,是否支持规模化增长?

这些不是优化问题,而是生死问题,我们在没有很好架构支持的时候, 甚至可以简单把这些问题的答案硬编码进系统,这样虽然让系统变得不那么智能,甚至失败, 但是在控制成本的同时,也更容易发现问题。


一个结论

AI Agent 的成本问题,本质上不是「贵不贵」,而是「有没有上限」。

没有上限的系统,在任何规模下都会失控,等到真正失控的时候,就会面临两难抉择:停掉或优化系统,还是硬抗。


写在最后

很多团队在 Agent 项目中都会经历同一个阶段:

  • • Demo 阶段:
    「这东西真强,而且不贵。」
  • • 上线阶段:
    「这东西确实强,但我们用不起。」

问题不在于 Agent 不值得, 而在于:

你是否为它设计过「成本边界」。

很多模型不仅支持上下文长度,甚至可以设置 每次思考的长度 ,这对于我们控制成本和执行时间是非常有帮助的。 大家在调用大模型时,可以根据实际需要优化这些参数。

--- END ---


【声明】内容源于网络
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