


看完这个,极果君就一个想法:散了吧,其实就是炒冷饭!
辉煌过去:挑战马里奥的索尼克
当时正属世嘉的Mega Drive和任天堂SFC(Super Family Computer)正面竞争的时候。为了突出MD相比SFC的硬件优势,索尼克的形象被定义在了“速度感”上,相比慢悠悠跳来跳去的马里奥,索尼克可是穿上了跑鞋在狂奔。除了索尼克,下面这些游戏角色也是世嘉史上的经典。
这里面既有软妹和帅哥相遇相知相杀相爱的“樱花大战”系列:

或者是软妹加社会人大哥勇闯日本黑帮的“人中之龙”系列:

不仅卖游戏 还卖游戏机

世嘉昔日的辉煌除了那些知名IP,还有自家的游戏机,1983年7月15日,家喻户晓的红白机,也就是任天堂的FC诞生了。就在同一天,世嘉也推出了自己叫板任天堂的东西:SG-1000。
到了1994年,硬件性能更为强劲的Saturn土星横空出世,和它正面竞争的换成了任天堂的SFC。
“土星”上不仅能玩索尼克,还有当时首个3D飞行射击游戏铁甲飞龙,简直炫酷得令人尖叫,就像是阿凡达穿越到了过去。
美国大兵也爱玩它家的游戏机
说过这些世嘉曾经创造过的辉煌,极果君再简单梳理一下这家公司的传奇历史。1940年,一家叫做Serive Games的公司在夏威夷成立,专门为美军提供娱乐设施。
二战结束后转移到了日本,为驻日美军提供游戏。1965年与运营街机的罗森公司合并,公司名取了原名的首字母改为了SEGA。
任天堂的动作迟钝了一点,两年后的1990年,马里奥大叔才带着新产品SFC上市了。以5000万的销量,超过了Mega Drive的3000万。
从主机掐架到掌机
九十年代初期,任天堂不仅占据了家用游戏机的巨大份额,1989年的Game Boy则是抢下了掌机这块新的大蛋糕。

后面推出的SEGA NOMAD,也没能救得了世嘉在掌机市场的溃败,因为任天堂的精灵宝可梦已经成了行业主宰了。

等到1994年世嘉推出了“土星”Saturn。这次的对手换成了大法索尼,本来世嘉以为索尼没什么游戏开发经验,然而大法笼络了当时被任天堂挤压的第三方厂商,PlayStation以299美元的售价挤走了399美元的世嘉土星。
背水一战后巨人陨落
即使一年后DreamCast卖出了一百万台,随后进场的PlayStation2结束了这场游戏。

微软也自己搞起了XBOX,凭借自己的硬件兼容优势以及传统PC市场广大的潜在用户,不再需要世嘉的帮助,也能在行业立足。

世嘉虽然远离游戏机市场多年,但它对待游戏的硬核精神,还停留在奔跑的索尼克和跳跃的魂斗罗身上。既然它为行业带来那么多创意,为玩家带来那么多感动。322元的Game Gear Micro, 你要不要入手一个呢。


别问,问就是为了情怀 


