D5 2.7 版本更新带来程序化生成工具 D5 Scatter、AI 材质超清纹理、AI 材质无缝化、AI 氛围匹配优化、GI 升级、渲染效率提升、地形草优化、学生版端内申请、在线和本地素材库分类及搜索优化等共计 35 项新增和优化。
同时,309 个全新素材也在本次更新中上线,包含风格化资产(Lowpoly)、亚洲行走人物、人物组合、体积光等。点击素材库发现词“2.7 素材更新”,快速查看、使用所有新素材。
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AI
AI 材质超清纹理
在D5中直接上传基础色贴图,即可一键还原自定义材质贴图的清晰纹理,有效减少噪点和瑕疵,提升材质质感的真实度。
最高支持 4K 超分,在近景镜头下展现丰富的材质细节。
AI 材质无缝化
除了贴图模糊,贴图有明显接缝也是常见情况,使用 D5 AI 材质无缝化,一键即可实现纹理贴图在模型表面无缝拼接、自然过渡的效果。不再需要在多个软件间跳转,在D5中一步到位简化材质的处理流程。
AI 文本生成模型 beta
输入文字描述,直接生成个性化 3D 模型。提供现实、卡通、动漫等丰富的艺术风格选项,助力设计师更好地进行创意表达,释放无限灵感,感受创作的乐趣。
AI 氛围匹配优化
2.7 版本增强了 AI 对场景氛围的感知、调控能力,能够更精准地匹配意向图的同款氛围。同时拓展了室内的氛围匹配功能,覆盖多样化场景需求。
SR 输出效果优化
开启 D5 SR 后,输出图片中的植物效果和材质纹理清晰度进一步提升,兼顾效率与效果。
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效率和效果
GI 算法全面升级
2.7 版本全面改善了全局光照(GI)和反射的计算方法,全新升级的 GI 带来了更立体的环境阴影、更准确的材质反射质感和光线反弹效果。渲染视频中,材质能正确地反射灯光阴影的柔边,展现更细腻柔和的光影。
并且大幅提升了实时、图片和视频输出效果的一致性,且更趋近于标准结果(Ground Truth)。在保持实时性的同时,整体效果更加逼近离线渲染的质感。
渲染效率提升
除了渲染效果以外,渲染速度也有了显著提升,经测试,视频的输出速度提升最高超过100%。
同时优化了 AMD 和 Intel 显卡的资源利用效率,FPS(每秒帧数)提升超 60%。
D5 Scatter
D5 Scatter 是 D5 2.7 全新引入的程序化内容生成(PCG)散布工具,能够在场景中快速自动生成、随机分布大量的植物。
用智能化景观生成替代手动种植的繁琐,大大提升环境布置的效率和创造性。
从小体量的树池、草地、庭院地被,到大尺度的绿化带、农田、花田、森林,通过 D5 Scatter 自由组合素材库中的 3800+ 植物素材,符合植物搭配规则,在任意地形进行自适应调整,一键打造真实自然、复杂多元的景观效果。只需简单的操作,就能将心中所想即时具象化。
Scatter 还支持“密度、占比、缩放、旋转”等多种控制参数,设计师可以基于自动生成的植物环境之上灵活调整,实时推敲搭配方案,获得最佳效果。

另外,配合 Scatter 工具,D5还推出了大量预设模板,包含湿地榕树景观、野生草地、临水灌丛、鸟瞰树林等,一键复用。

地形草优化
D5 2.7 优化提升了地形草的边缘和整体的效果,在平视、俯瞰等不同角度,都能呈现边缘整齐、茂密自然、草色鲜明的草地效果。
同时,新增细叶结缕草、白车轴草和狗牙根等地形草品类,为设计师提供更多样的选择。
学生版支持客户端内申请
2.7 版本及之后,可以直接在D5客户端自助填写学生版的申请信息,审核将在 7 个工作日内完成。
通过申请后,账号会自动升级成为“D5学生版”,有效期 180 天,到期后可以继续按照流程申请续期,每次延长 180 天时长,直到毕业。
灯光支持切换类型和朝向控制
2.7 版本增强了灯光的可操作性,所有灯光类型都支持相互切换,并自动保留参数和关键帧信息。同时新增延长线、控制点,用于便捷调节灯光朝向。
新增视频运镜模板
新增螺旋环绕、后拉翻转、扭转飞跃等三种运镜模板,点击即用,轻松实现复杂丰富的运镜效果。
视角操作体验优化
优化了环视的手感以及环视、飞行、行走模式下的转动速率,操作体验更加灵敏。
变速体验也有所提升,取消了旧版本长按加速的机制,可以通过 Shift 和空格键切换 0.2、1、2、4 倍速,在飞行和行走模式下,鼠标右键+滚轮可以调整移动速度。
D5 2.7 同时优化了行走模式的碰撞策略,降低了行走时陷入狭小空间的可能性,能够更流畅自如地在复杂场景中行走。
渲染出图透明通道图材质区分优化
2.7 版本中,渲染出图的透明通道图由黑白变为彩色,并且可以区分不同名称的透明材质,后期处理更加直观方便。
多媒体材质新增影响透明度通道选项
用于控制多媒体透明材质是否出现在透明通道图中,便于后期处理。
渲染队列优化
新增渲染历史记录页面,便于查看所有已完成的渲染任务。
渲染项目分类、排序体验也全面升级:可以按照全部/已渲染/未渲染进行筛选,调整新/旧在前的排序方式。
渲染输出的文件命名规则也同步优化,简化了命名并允许自定义加文件名前缀,使文件管理更加便捷。
另外,可以在渲染队列中修改文件格式、通道图选项等参数,也可筛选出同一类型的项目进行批量修改。
人工光源性能提升
大幅提升了多光源场景的性能,单个场景内人工光源数量上限 4 倍提升,最多可达 4096 个。
支持 DLSS 帧生成
借助 AI 技术生成更多帧以提升性能,并通过 NVIDIA Reflex 保持出色的响应速度,带来更流畅丝滑的体验。
VR 虚拟现实画质提升
改进了 VR 虚拟现实的渲染策略,有效消除噪点,同时呈现更加自然真实的光照效果。
3D 鼠标支持 beta
支持 3DConnexion SpaceMouse 鼠标设备,便于实现更流畅自由的三维空间导航与操控。
窗口缩放体验优化
拖动窗口到屏幕顶部时,窗口将自动最大化,窗口缩放体验更加流畅。
支持命令行安装方式
installer 新增命令行安装选项,便于团队 IT 管理员更快捷地通过脚本进行自动化部署和配置。
读档、存档效率优化
改进了数据结构和算法,使场景文件读取、保存时模型加载和贴图计算的处理速度、稳定性显著提升,节省项目开启和保存的等待时间。
欢迎页新增教程版块
后续的版本更新、使用技巧等官方教程将同步更新在D5欢迎页的教程版块,帮助设计师第一时间学习最新教程,更好地上手D5新功能。
支持西班牙语
根据具体使用需求,可以在偏好设置中切换为西班牙语界面。
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素材库
本地库支持分类和搜索
2.7 版本提升了本地素材库的易用性:支持搜索本地资源,并且可以自定义本地库的分类,按照实际需求分类整理自己的素材资源。
在一、二级分类下可以新建子分类,最多支持三级分类,支持单个/批量拖拽移入分类,能够更灵活便捷地管理本地资源。
素材库模型分类优化
开放素材库的三级分类,调整后的素材库结构更加清晰合理,查找素材更加便捷。
搜索体验也有所优化:在搜索框输入想要查询的关键词,将自动列出相关分类、标签和素材品类,可点击直接跳转。也可按回车键,查看所有相关内容。同时支持了中文拼音匹配和模糊匹配。
风格化资产(Lowpoly)
【风格化资产】分类新增 148 个 Lowpoly 素材,包含人物、植物、交通工具等品类,适用于手工模型、分析图、风格化等场景。可自定义颜色和贴图,开启剪影选项,呈现不同的创意效果。
人物组合
新分类【人物-人物组合】包含 133 个不同规格的人物组合模型,拖拽即用,快速填充画面空白,丰富场景细节。
亚洲行走人物
新增 19 个亚洲行走人物。D5美术团队与专业动捕工作室合作共创,为模型定制化动作,人物行走流畅自然,增添画面动感。
体积光
新增体积光素材,需配合“环境-雾”中的丁达尔效应使用。可随意拖拽摆放,并支持调节框选范围内的丁达尔雾气效果,自定义颜色、密度、光束数量等,更加灵活可控。
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工作流
灯光替换、材质更新流程优化
在 2.7 版本中,可以选择是否继承灯光和材质属性,继承后将替换原相同 ID 的对象,并继承前 ID 灯光的全部信息,参数、组结构、位置等。
3ds Max 灯光实时及同步优化
最新版本可以将 3ds Max 的灯光实时同步到D5中,实时同步状态下,材质调整更新的效率也进一步提升。
3ds Max 实时同步插件支持 2025 版本
现已支持 3ds Max 2014 至 2016 以及 2018 至 2025,D5 2.6 及以上版本。
SketchUp 实时同步插件支持 2024 版本
现已支持 SketchUp 2020 至 2024,D5 2.5 及以上版本。
更多新功能
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2.7 更新附录:
D5 RENDER
-新增和优化-
/AI/
1. AI 材质超清纹理
2. AI 材质无缝化
3. AI 文本生成模型 beta
4. AI 氛围匹配优化
5. SR 输出效果优化
/渲染/
6. GI 算法全面升级
7. 渲染效率提升
8. 地形草优化
9. 人工光源性能提升
10. 多媒体材质增加影响透明通道选项
11. 渲染出图透明通道图材质分区优化
12. 支持 DLSS 帧生成
13. VR 虚拟现实画质提升
/功能/
14. D5 Scatter
15. 3D 鼠标支持 beta
16. 灯光支持类型切换和朝向控制
17. 视角操作体验优化
18. 窗口缩放体验优化
19. 渲染队列优化
20. 新增视频运镜模板
21. 支持命令行安装方式
22. 读档和存档效率优化
23. 欢迎页增加教程版块
24. 支持西班牙语
25. 学生版支持客户端内申请
/素材库/
26. 新增 Lowpoly 风格化资产
27. 新增人物组合
28. 新增亚洲行走人物
29. 新增体积光
30. 本地库支持分类和搜索
31. 素材库模型分类优化
/工作流/
32. 灯光替换、材质更新流程优化
33. 3ds Max 灯光实时及同步优化
34. 3ds Max 实时同步插件支持 2025 版本
35. SketchUp 实时同步插件支持 2024 版本
-修复-
- 部分场景开启压缩存储项目后保存崩溃
- 使用快捷键 C/R 预放置操作时素材瞬移
- 重开场景资源列表中的相机会自动解锁
- 队列渲染结果中透视角度的片段镜头发生偏移
- 压缩存储项目后水材质的法线丢失
- 视频轨迹点较多时编辑卡顿问题
- 渲染模式下更新场景后预览界面的比例会改变
- 水材质窗口边缘时效果异常
- 部分场景玻璃后的水材质在渲染结果中不显示
- 全景图渲染有拼接线
- 开启 D5 SR 渲染图片卡 99%
- 部分 3ds Max 模型实时同步闪退
- 动态红绿灯素材亮灯逻辑错误
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