海上歌剧院丨作者:江江酱
该场景已参与D5论坛「场景列车」
室内丨作者:Azat
黑客帝国复刻丨作者:GNwork团队
北欧海岸丨作者:Takshil Jagani
室内丨作者:ArchiTab
01
为什么保存文件时会提示“保存失败”?
报错原因:在未保存当前场景文件的前提下,在电脑文件夹中更改了场景文件的保存路径(将文件移动到了其他位置或者修改了文件名称),或者删除了场景文件夹内的文件。
解决办法:将场景文件移动回原始路径后即可保存;或者将场景文件(.drs 文件所在的整个文件夹)整体拷贝至另一个存储路径,再用D5打开该场景。
02
为什么D5会提示“运行不流畅,试试降低预览画质”和“内存不足,尝试关闭其他应用”?
“运行不流畅,试试降低预览画质”和“内存不足,尝试关闭其他应用”是2.1版本新增的「场景运行情况提示」。
中/高画质预览下,如果窗口处于活动状态,FPS 持续 5秒 降低到 10 以下,D5会弹出“运行不流畅,试试降低预览画质”的提示。可以试试在场景中隐藏一些物体来提升 FPS。
当前设备内存占用大于 80%时,则会弹出“内存不足,尝试关闭其他应用”的提示。
FPS 和操作体验有关,FPS 越高,你在场景中的移动就会越流畅。内存和稳定性有关,内存的占用越高,D5越容易崩溃或者闪退。
为了避免大家对这个提示产生误解,我们将在2.2版本中采用新的形式来提示场景运行情况,以便大家在使用D5时更好地了解当前资源占用情况,合理管理场景资源。
03
如何查看D5渲染器的快捷键?
可以在软件窗口的左上角“菜单栏”-“帮助”-“快捷键”中打开快捷键界面,自定义快捷键的功能正在开发过程中!
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一、【D5转换器-C4D】已上线!
目前已支持以下功能:
支持在 C4D 中一键启动D5渲染器
支持模型/摄像机视角同步
支持 C4D 基础材质和OC部分材质
支持实时视角联动
支持同步点光源、面光和聚光灯
二、【D5转换器-Rhino】最新版本更新
最新版本为 0.8.0
支持同步 Rhino 中 PBR 材质的自发光参数,同步至D5后自发光亮度的参数默认为10
修复了隐藏的灯光和模型在同步后丢失灯光和材质的问题
修复了插入或导入文件时的联动中断
修复了两点视图相机同步异常
三、【D5转换器-SketchUp】最新版本更新
最新版本为:0.5.0
支持 SketchUp 2022
对灯光同步的功能进行了重构。优化了同步效率;修复了更新时灯光参数会重置的问题;D5中灯光名与SU统一为“实例名+组件名”;优化了灯光隐藏逻辑, SU中隐藏灯光后,不会在D5中同步隐藏;支持通过Esc键或点击空白区域退出灯光编辑状态
在SU中修改了材质的贴图或者颜色后,通过同步按钮,可以将修改同步至D5
修复了隐藏模型后同步,然后取消隐藏再次同步,可能出现材质的修改丢失,恢复为SU中的材质的问题
四、第二届D5渲染挑战赛「距离」正式开始啦!
我们希望借此次比赛邀请大家将D5作为创作工具,完成专属于你们的叙事作品。通过D5跨越现实生活间横亘的壁垒和距离,构筑出自己心驰神往的空间。
无论是远隔重洋的地标建筑,朝思暮想的家乡小城,还是古往今来的神话故事,亦或是浮想联翩的未知空间,通过D5渲染器,你可以跳脱时间跨度与地理距离的限制,于想象遐思间创造出属于自己的一方广阔。从毫米到光年,用D5丈量你与目的地的距离;从蜗居到宇宙,让D5见证每一处美好的所在。
一、素材库交通工具更新
素材库更新了一些交通工具,便于大家在D5中航行,主要为船只和飞行器。现在大家就可以打开D5渲染器的素材库,在【交通工具】分类下找到它们。
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二、我们即将定制新的谷粒周边啦!
目前计划定制的物品有:杯子、雨伞、帽子
你还期待D5谷仓上线什么样的周边呢~
欢迎在下方评论区留言告诉我们嗷ovo
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了解D5渲染挑战赛详情

