【公测在路上】系列报道持续进行中!
为了让口袋版公测时能以更好的面貌与大家见面,我们近期持续拜访诺亚的资深玩家,邀请大家体验原汁原味的原版诺亚,面对面倾听最真实的声音,收集最宝贵的建议。
这次,我们邀请到了15年端游老玩家[傲慢]。作为一名顶级的PVP玩家和团队领袖,他评判一款游戏的标准非常简单,也非常苛刻:它,到底能不能打架?而这次的口袋版体验,让他给出了一个极其肯定的答案。
“我最关注的就是打架,就是激情。手机能打架,那是最好的!”
在简单上手,确认了口袋版与端游“基本上百分百还原”后,[傲慢]直接抛出了他最核心的观点。对他而言,其他一切都是次要的,口袋版能提供一个随时随地可以投入的战场,这才是它最重要的价值。
“刚刚异度我进去了,就是跟那个端游上面没区别,打架没区别。”他肯定地说道。
很快,[傲慢]就从一个军团长的战略视角,看到了口袋版对于整个团队的颠覆性意义。
他坦言:“可能有些好的兄弟,本来这会儿,他只能用手机玩,但是电脑他玩不了。”而口袋版的出现,完美地解决了这个难题。“这样就可能打架的人会更多,然后会更激情。就不会像还找人顶号之类的,是吧?”
在体验便捷的“全自动任务”时,[傲慢]再次展现了他作为资深玩家的远见。他的第一反应,不是感叹“真方便”,而是立刻指出了潜在的风险:“要防着那个同步器……工作室那些。”他甚至回忆起自己曾被工作室小号“控到死”的经历。
这份“爱之深,责之切”的担忧,也让我们感受到了他对诺亚这个世界最真诚的守护之心。
除了战斗,[傲慢]也一针见血地指出了诺亚能够长盛不衰的另一个核心支柱——自由交易。
“你能自由交易,人就更多,”他分析道,“因为一般的游戏,它都,做不到那个自由交易这一点。”
从战斗体验的认可,到对团队价值的洞察,再到对游戏生态的远见——[傲慢]用他最真实、最专业的视角,完成了一次最硬核的“产品验收”。
请大家放心,【公测在路上】,我们一步一个脚印在前进。
大家的期待和建议,我们都记在心里,并且正在全力进行公测前的优化冲刺。我们会努力,让这份等待是值得的!

