本月16日,NVIDIA Studio 驱动程序迎来重大更新(其实可能只是常规更新,但是因为支持了D5嘛
),这次更新加入了对于 RTX Studio 创作者笔记本的支持,同时也优化了对热门创意应用的十二项增强。
除了D5渲染器以外,此次更新还支持了 Adobe Substance Painter, Octane Render 2020.1, Unreal Engine 4.25, Minecraft RTX版等全球创意工作者喜爱的软件应用。
加之更早支持的Autodesk 3Ds Max, Daz Studio, Iray, Arnold渲染器等,日趋成熟的 NVIDIA Studio 驱动已经成为创作者加速工作流和保证软件性能的不二选择。
图源:NVIDIA GeForce Experience Center
为什么选择 Studio 驱动?
Game Ready 驱动不香吗?
正如各位行家里手所了解的,所有我们使用的应用程序从来不是独立的,运转起来需要调用各种计算资源。而驱动程序正是连接着操作系统、底层硬件和应用程序的关键齿轮,使用正确的驱动程序才能保证应用程序被兼容,并且能够充分发挥硬件的性能。
两款驱动的名字,正是代表着 NVIDIA 在开发维护两款不同驱动时,所做的工作。Studio 驱动程序便是针对专业生产工具开发的专业驱动,NVIDIA 会针对所有官方支持的创意应用程序进行大量测试,确保可提供更高水准的性能、稳定性与功能。
为了使 RTX 光线追踪技术和 AI 降噪技术能够在实时渲染管线上发挥最大效能,D5 和合作伙伴都进入的技术研发的深水区,探索了之前从未被尝试过的方案。这样的工作,更需要多方面地保证软件的兼容性和稳定性。D5渲染器自从2019年7月成为英伟达全球 ISV 合作方,每个版本的重要更新,都会由 NVIDIA 专门的团队进行全面测试。
制作者:余德杰|D5渲染器
既然你和我们一样,会为了每一次工作中不经意出现的臭虫崩溃而恼火不已,为什么不赶快下载尝尝鲜,让你的D5渲染器跑起来如丝般顺滑?
两种下载方式:
1. 进入 https://www.geforce.cn/drivers,选择 Studio 驱动
2. 打开桌面上的 Geforce Experience Center,选择 Studio 驱动
一大波优秀的 RTX 硬件正向你招手
正如大家所知,D5渲染器不是从原本 CPU 或 GPU 加速渲染器发展而来,而是原生建立在 RTX 实时光线追踪混合渲染管线之上。那当然是 RTX GPU 最能发挥我们的优势啦。
伴随本次 Studio 驱动的更新,包含惠普在内的多家 PC 厂商也发布各自新款 RTX Studio 创作者笔记本电脑,让每位设计师可以更自由灵活的安排自己的工作场所,移动工作。
图源:惠普HP
郑重声明,
以上不是恰饭推荐,
请结合自身实际需要升级。
2019年初
NVIDIA(英伟达) 将 NVIDIA Studio 作为独立的事业线,将“设计师解决方案”作为和游戏、AI 一样的战略重点。
2019年7月
在全球计算机图形学顶级年度会议 SIGGRAPH 2019 上,英伟达宣布 D5 成为其全球七大顶尖 ISV(Independent Software Vendors 独立软件开发商 )之一,使数千万用户能够充分利用光线追踪和AI技术,而无需再因交互式工作对计算能力的高要求而心生顾虑。
2019年12月
一年一度由 NVIDIA(英伟达)主办的 GTC China 2019(GPU Technology Conference GPU技术大会)将在苏州召开,D5 受邀作为演讲嘉宾,出席盛会。
2020年4月
NVIDIA(英伟达)Studio 正式宣布支持 D5渲染器。今后 NVIDIA 将为 D5渲染器 提供技术支持和版本测试。
接下来会是什么呢?
还敬请期待。
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