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《合金装备5:幻痛》PS4 开放的游戏世界

《合金装备5:幻痛》PS4 开放的游戏世界 北京陨石科技馆
2018-05-31
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合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为"合金装备"的武器所影响着。《合金装备V:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是"合金装备"本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智能也进入了实用化的阶段。玩家还可以在游戏中发现一些陌生却又熟悉的枪械,例如类似AK74突击步枪的SVG-76突击步枪。而性能相对于现实有些夸张、但却让老玩家怀念的"富尔顿地对空回收系统"也重回作品并在游戏内扮演着举足轻重的角色。

同时,游戏还包含幽默气息。比如主角Big Boss可以使用的装备中有被称为"终极隐蔽科技"的道具纸箱子。玩家可以藏在纸箱子里进行移动,并突然钻出纸箱子用消音麻醉手枪击倒敌人。

预告视频欣赏

剧情设定

在一手建立的佣兵组织"无国界军队"(Militaires Sans Frontières)于《原爆点》结尾被摧毁后,主角Big Boss也陷入了长达九年的昏迷。醒来后,世界发生了翻天覆地的变化,而他重新建立了佣兵组织"钻石狗"(Diamond Dogs)。在名为"毒蛇"(Venom Snake)的代号下,他重新卷入了位于阿富汗的苏联入侵行动中,目的是寻找要为袭击"无国界军队"事件而负责的罪人。为了达成复仇,他重新召集了他的劲敌"山猫"(Ocelot)并与一批忠诚的战士们相遇,谱写新的历程。他与米勒(Kazuhira Miller)在复仇的过程中发现了名为"XOF"的组织正在开发一款甚至可以超越合金装备的武器,而Big Boss的任务也迅速转变为消灭新的威胁。

游戏场景

阿富汗

阿富汗是游戏中首个出现的地域,该区域由苏联军队掌控。该地区四面环山,并被一条主要的河流贯穿。在该地区穿着沙漠迷彩拥有较好的隐蔽性。西侧的堡垒、西北侧的中央军营、北侧的发电站以及东北侧的通讯中心都是该地区的重要据点。

中非

中非地区是游戏中的第二个区域,该地区主要由佣兵组织CFA掌控。该地区被河流环绕,西南侧为热带雨林,中部为沙漠,东北侧为山脉。在该地区穿着红土地迷彩、丛林迷彩都能得到良好的隐蔽效果。西侧的机场、炼油厂、东侧的开发中心都是该地区的重要据点。

特色系统

战斗系统

在《幻痛》中,玩家将主要操纵"毒蛇"(Venom Snake)或是被称为"大首领"(Big Boss)的这位主角。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式潜入并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。主角"毒蛇"每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为"致命"、"击晕"和"麻醉"。玩家也有十分多样的载具和枪械可供选择,同时载具和枪械还可以被大幅度的改装。

在移动方面,玩家可以选择缓步前进或急速奔跑。在一些多山的地图还可以用岩体的石缝来攀爬。玩家还可以选择多种多样的方式让直升机来支援自己并敌人,包括机炮和火箭弹。而游戏还包括了一个全新的伙伴系统(Buddy System),玩家可以给伙伴下达不同的命令使其帮助玩家渡过难关。伙伴包括"钻石马"(D-horse),其可以携带更多的装备并在平原地区快速移动;"静"(Quiet)是一位沉默的女性狙击手,

她可以进行多种多样的侦察与搜刮,还可以和主角"毒蛇"相配合进行各种各样的远距离打击;"D-Walker",是一款可以进行火力侦察并安静快速的移动到敌人背后的双足机器人;以及"钻石犬"(DD),能够骚扰甚至击晕敌人并紧紧跟随主角"Big Boss"行动的沙漠狼。

建立系统

和前作《合金装备:和平行者》一样,《幻痛》也提供了基地建设这一玩法。玩家可以建设自己的要塞"Mother Base",并在要塞中升级武器和装备。在战场上所有的额外支援也都是由Mother Base提供的。和《和平行者》相同,富尔顿地对空回收系统也再次回归系列。利用富尔顿,玩家可以将敌人运送回基地并训练成己方的一员在接下来的行动中出工出力。也可以直接将场景中的不同物品,例如集装箱、车辆等利用富尔顿运送回基地,作为接下来的行动的后备与研发资源。玩家还可以通过手机应用程序来访问自己的Mother Base,随时随地进行建设和升级。

AI动态世界

游戏的AI会改进他们的技巧和装备,并随着战况的变化使用这些新的能力。如果玩家持续的使用相同的游戏方式,AI会意识到并针对玩家的行为改变自身的行动。重复的进行同一个人物会导致任务中敌人数量增加,同时每个敌人的应对更严密周到。例如,当玩家总是持续进行爆头击杀时,AI会懂得这种局面并开始装备头盔。

《幻痛》也是合金装备系列第一款支持实时昼夜更替的游戏。昼夜的变化会影响敌人的注意力,并且暴露出换班时的防守漏洞。如果玩家想要加快时间的流逝速度,可以使用名为"幻影雪茄"(Phantom Cigar)的电子烟。当玩家使用雪茄时,背景会出现一支半透明的SEIKO电子表来显示时间的流速。这时玩家可以仔细观察被标记敌人的动向,以寻找合适的时机潜入敌人的阵地。


除了昼夜外,游戏还有动态天气效果。天气将会根据地形随机出现,例如沙漠地区的沙暴、丛林地区的雨。天气也会改变能见度、环境音量。从而为玩家提供了不同的战术可能性。当然,如果玩家想要快速渡过不利的天气,也可以使用"幻影雪茄"加速时间流逝。

玩家可以在不同的位置开始任务,并用不同的手段达到目标地点并完成目标任务。例如,玩家既可以用狙击枪在远距离击杀敌军指挥官,也可以选择先破坏掉敌人的雷达设备,并搭乘武装直升机飞临敌军基地上空进行强攻。

游戏角色
 

主要角色

次要角色

游戏道具

资源系统

游戏包含一个角色扮演游戏风格的资源收集系统,玩家可以在地图中的敌人据点等位置找到特定的资源,或是散落在地面上的钻石。这些资源可以被收集并运回基地,其中的一些例如"散落的钻石"可以折换成游戏内的一种货币"GMP"。而其他的资源则可以用于解锁新的装备。

玩家在游戏中进行任何任务都需要消耗资源。玩家在"空中指挥中心"(Aerial Command Center,简称ACC)选择任务后,会进入到被称为"出阵准备"(Sorite Prep)的界面中。在这个界面下,玩家可以详细的选择任务部署所需要的装备。而在界面的左下角会标注一次出阵所需要的GMP和相关资源,如果玩家的资源或GMP不足,便无法进行任务。

开发系统

在游戏中,玩家可以利用在游戏任务过程中获取的资源开发不同的武器和装备。这些武器和装备主要分为九类,按照用途分为"致命"、"击晕"和"麻醉"三类。玩家游戏的风格很大程度上取决于玩家在出阵前所选择的武器,由于游戏前期所拥有的资源有限,因此玩家需要在开发武器前有所思考与规划。

除了单兵携带的装备以外,玩家还可以为伙伴和支援直升机进行开发和改造。而在游戏进行过程中,玩家可以开启"改装系统"。在改装系统中,玩家可以自定义枪械、载具和伙伴的外观、能力和配件。通过不同的选择达到不同的效果。

道具分类

所有这些元素集合在一起,让《合金装备5:幻痛》变成了一部拥有广大开放世界、深邃的背景故事、玩法千变万化、重复游玩价值极高的战争沙盘。想要畅玩的小伙伴,可以到馆内进行游玩。55寸显示屏,最新版PS4,让您可以体验到极致的游戏体验。


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