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招聘专场 ︳《火炬之光:无限》欢迎你的加入!

招聘专场 ︳《火炬之光:无限》欢迎你的加入! TapTap Recruitment
2020-12-01
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导读:欢迎加入无限创造者联盟

小伙伴们大家好!《火炬之光:无限》的开发团队招募队友啦!

在今年CJ线下试玩结束后,项目组投入到游戏内容铺量制作中,并在刚刚结束了Q4季度的版本验收,接下来将备战明年春季的首测。团队正在集结更多热爱暗黑类游戏的队友,期待你的加入!


通过这支开发花絮视频,

认识一下《火炬之光:无限》的团队吧!


《火炬之光》对于暗黑类游戏玩家可谓家喻户晓,为了焕新这个十年前的古铜色IP,我们确定了更符合新生代玩家审美的欧美卡通风格基调,进一步增添漫画感张力,融入波普和街头涂鸦等个性和风格化的设计元素,同时运用重色彩块面,一扫传统暗黑游戏的阴霾。



无论是美术、策划还是程序,项目组每天都在面临不同的挑战。而在不断完成挑战、打磨游戏作品的同时,整个团队也在飞速成长着。

这里简单讲一点实现的突破,我们同屏有50只怪,每只怪都像一个英雄一样,有60根骨骼,有自己的AI,有寻路有碰撞,可以施放技能。同样的我们有上百个特效,碰撞面积与特效形状能完全匹配,人不止是简单的圆形。这些开销都是非常大的,目前市面上还没看到能做到同屏这么多怪,这么多特效的游戏。


——制作人 刘恒


我们不断追求更高标准,坚持积累沉淀,正是因为我们都是游戏爱好者,我们懂得并珍惜游戏的乐趣,也希望将这份乐趣带给更多的玩家。

我们做我们自己喜欢的游戏,并相信我们所感受到的游戏乐趣经过善加设计,能让更多的玩家感受到。因为老板们都是真正懂游戏爱游戏的玩家,所以我们不会只通过冷冰冰的数据,做大量的A/B测试,大规模的用户调研来做游戏,而是把版本拿在手里,聊聊手感,谈谈GamePlay,说说对于玩家而言这款游戏提供了什么样的价值。


——「制作人 刘恒」招聘寄语

无限之路任重而道远,如果你也心怀同样的愿景和初衷,欢迎加入我们!

*需求岗位不定时更新,欢迎随时浏览查看~


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【声明】内容源于网络
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