远征手游
玩法相关
荒原逐鹿一个帮会同时点匹配就可以同时进入,有时候进活动被五六个人追着打,太惨了T^T
少侠别急~我们的初衷是希望能够匹配到认识的人,这样也会让玩法变得更加有趣一些哦~
建议荒原角逐叶子谁打的就是谁的,叶子好不容易打了一点被别人打死就没了o(╥﹏╥)o,建议改为:叶子谁打的就是谁的,被别人打死从原来的地方开始,叶子不会掉。
其实这是个平衡性的玩法,对于银叶子是有一定的保底的哦!但是金叶子和钻石属于稀有争夺资源,所以还是需要掉落的哦。
幽暗和跨服内的掉落碎片产出太少啦,钢铁赤翼和堕天邪羽碎片希望产出掉落多些,概率太低了。
收到!改!后续会增加相关道具产量。
晚上的活动征战雁门关和三方攻城战,这二个活动好像没什么用。东西也不好,都是挂机去了。雁门关三方攻城战大部分区都是站着发呆的。
我们在考虑玩法的优化,让玩法变得更有趣,同时也希望这类型的玩法可以给所有的玩家更多的机会。
蟠桃设置不合理,只要一打断就读条断了,应该可以不死没被控制或者眩晕,就不会断。
这样设定的话大号会直接采集成功,玩法的意义就会降低了。为了保证大家的公平性,还是需要保留中断哦。
周年庆期间开启的暴打官方的活动,boos血太厚了,而且刷新时间太快,我们很多人打一个怪都没打死呢!
目前已在测试相关问题,考虑优化怪物属性!
帮会刺客活动奖励有点差,建议活动取消换个别的活动吧。
了解,后续会将帮会刺客的奖励进行调整,适当增加奖励。
月圆之夜去掉半血族好嘛,这样简单又快,就留血族和人族。
收到建议!后续会考虑进行玩法优化。
希望元宝和银票可以直接放背包上面,不用放背包格子里,还要自己使用比较麻烦。
改!后续会优化为点击整理自动使用背包里面的元宝、银票奖励。
幽暗刷新时间太长了,每次都要等半夜才打到怪。
幽暗玩法主要定位为个人boss争夺玩法,鼓励大家进行抢夺,先抢到的优先。因为不是无限制刷的boss,所以会有一定的刷新时间哦。
运营活动/线下活动相关
竞技金叶子商店能不能加个100档次的套装礼包,有时候比较急着用。
没问题!少侠若有需求,我们可以优化产出,安排!
什么时候上小猪坐骑?希望新增这个坐骑活动。
安排安排!小猪坐骑很快登场!大家有什么喜欢的坐骑都可以提出哦~
建议520、七夕、情人节出点服装和双人坐骑。
提上日程!本次七夕活动已经出了全新的百分比双人坐骑和两套新时装哦,偷偷透露,明天公众号还有节日话题活动,抽永久时装呢!
月中抽战宠活动,里面的普通奖励,应该跟着等级跨度变一变,比如普通奖励英灵,老区都满了,抽来也没用。
收到!后续会考虑优化,看如何进行调整~
建议优化一下凌霄会武和武道巅峰的积分问题,凌霄会武每期就两场,一场不输积分也到不了王者一的等级。武道巅峰建议积分改变为参加比赛获得,而不是靠押注获得,押注改为获得元宝。
收到,积分问题可以进行优化。还需要项目组这边商讨如何进行修改,请少侠再多给点耐心~
建
议
收
集
长按关注获取更多福利~

