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【公测在路上】15年老玩家亲测:这才是兄弟们想要的打架手游!

【公测在路上】15年老玩家亲测:这才是兄弟们想要的打架手游! 诺亚传说口袋版
2025-06-19
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【公测在路上】系列报道持续进行中!


为了让口袋版公测时能以更好的面貌与大家见面,我们近期持续拜访诺亚的资深玩家,邀请大家体验原汁原味的原版诺亚,面对面倾听最真实的声音,收集最宝贵的建议。


这次,我们邀请到了端游15年老玩家[林耀东]。作为一名PVP核心玩家和团队领袖,他对一款能“打架”的手游,有着极其严苛的标准。而这次的体验,也让我们看到了他眼中那团久违的、因战斗而燃起的光芒。


当[林耀东]发现,全新的口袋版不仅可以“自动加血”,还能“普攻和群攻做到一起,不用两个键去切状态时,这位身经百战的军团长,立刻就意识到了这些优化对于打架方面确实非常的友好


“其实这个就挺好。”他给出了最直接的肯定,“操作起来也方便。”


我们还告诉他,游戏内置了语音频道,不用再切YY了。他恍然大悟:“这样不是更加方便跟兄弟们聊天了!”对于看重团队沟通的他来说,这无疑又是一个巨大的加分项。从一个指挥官的角度,他看到的不仅是操作的便捷,更是千万兄弟能够更流畅、更尽兴地投入战斗的未来。


除了战斗体验,[林耀东]也对全新的“个人头领”玩法表现出了浓厚的兴趣。作为一个军团长,他首先想到的,不是自己能多打多少资源,而是这个玩法对普通玩家的意义


“就不像是以前那样子要每个地图这样找啊,找啊找,那样找。”他分析道,“现在这样,其实就是每个玩家都能体验到那个打头领的乐趣了。”


这份先人后己、为普通兄弟着想的“大局观”,或许正是他能成为一名优秀团队领袖的原因。而他的ID“林耀东”,也早已从一个代号,演变成了军团的文化图腾。他笑着说,现在团里一半的人,都改了“林耀X”的名字,形成了一个有趣的“家族”。


当听到我们介绍,口袋版内测时曾出现“四五百个人挤一个地图打世界Boss”的盛况时,[林耀东]的眼睛瞬间就亮了!


那肯定(爽)!”他毫不掩饰自己对大规模团战的向往,“其实这样子也挺好玩。反正你这个团不打,就有另外一个团去打。”甚至还饶有兴致地和我们探讨起了“限制军团进入人数”的管理方案。


那一刻,我们能感觉到,他心中的那团PVP之火,已经被彻底点燃了。对于他和他的兄弟们来说,一个能够随时随地奔赴、千人同屏激战的全新战场,正在缓缓拉开序幕。


请大家放心,【公测在路上】,我们一步一个脚印在前进。


大家的期待和建议,我们都记在心里,并且正在全力进行公测前的优化冲刺。我们会努力,让这份等待是值得的!





【声明】内容源于网络
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诺亚传说口袋版
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