都说2016年号称VR元年,不过貌似没有看到像iphone问世,团购疯抢那样的全民爆发式场景,更多的是绽开了一朵VR小花。
因为技术与市场的原因,VR没能达到期望的火爆,但也有好处:VR眼镜便宜了,从最初的几千块钱,到现在几百就能买到一套功能不错的VR设备。

而在2017年,VR能普及了吗?苏苏没法给你准确的回答,不过根据传闻和CES等大会的消息,一些VR黑科技即将来临,也为VR的普及铺平了道路。
房间级VR——内置式位置追踪

我们可以借助头显自带的传感器和摄像头扫描周围3D影像,直接分析获得深度信息完成定位。精度虽然比不上外置式,但追踪范围更大,甚至推出无线版,这样使用方便,无疑更适合消费级产品。
眼球追踪

眼球追踪能检测人眼的聚焦深度,调整画面,提供更加舒适的VR视觉体验,眼球交互也被认为是速度最快的VR页面切换方式。在移动VR上,使用基于眼球追踪的焦点渲染技术还可以减少画面渲染量,提高VR性能。
手势交互

虽然手势交互与VR控制器存在一定的重叠,但它仍然可能在移动VR设备上得到大量应用,毕竟此类设备更加注重使用的便利性。
内容业者开始为VR做适配
2017年,普通全景视频仍然会作为体验简单的VR内容不断增加。不过,业内人士开始考虑具有多点视角的内容,例如采用光场相机拍摄的全息视频,可以说,这种内容才是真正意义上的VR视频。
表情追踪
表情追踪在VR社交领域的应用前景非常好,未来大家都有机会在VR聊天室里借助卡通虚拟化身卖个萌,场面一定非常有趣。

无论你在不在意,VR已经在来的路上。
当你看到它的时候,也许已经晚了。
2016年,已覆盖园区50+商户/商业体
2017年,预覆盖市区+新区+吴中区200+
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