各位超越者好吖~
欢迎来到最新一期“策划面对面”栏目,今天的节目内容和以往有些不同。不知道各位还记得前段时间的“蜉蝣先锋计划”吗?
没错,就是那个让小七熬了好几个大夜,敲了好久键盘才终于搞定的玩家线下交流会!
以往策划们都是坐在镜头前,隔着屏幕和大家见面,这样线上的交流持续时间长了,总感觉少点烟火气息。
于是,小七便将“策划面对面”搬到线下,让各位超越者和策划直接“掰头”,你们当面提建议,我们现场做解答。咱玩的就是真实!
昨天,《七日世界》首届线下玩家共研会在杭州正式开启,并圆满结束,今天,小七就来和大家一起回顾一下昨天的精彩瞬间。
最受“欢迎”策划登场
共研会开始前,大家在庭院里和策划们畅聊起了游戏。参与共研会的这些超越者可真是深藏不露,他们聊得内容都好硬核,好多内容和玩法小七都只是略有耳闻,看来我在《七日世界》里还有很多要学的!
开发组参与共研会的阵容可以说相当豪华,首先登场的便是几乎每个超越者都想“捶”上一下的大河,其他则是大家投票选出的“最受欢迎”策划,比如战斗策划、世界观策划、美术大大等等。
在一个简单的小游戏过后,就进入到咱们共研会的第一个重要阶段了,当天到场的每位策划都准备了相当精彩的分享,内容自然是《七日世界》后续的更新,而且全都是干货!水份少到小七差点以为自己是在开内部会议。
在分享中,战斗、大世界、玩法等最为超越者们关注的内容不断出现,小七也发现大家的眼神愈发变得专注且犀利。
这个环节是允许大家提问或发出质疑的,大家甚至可以直接举起“我不满”的牌子向策划发起挑战。小七是真没想到大家的实力和攻击性能有这么强,没一会儿策划大大们就有点招架不住,纷纷举起了“汗流浃背”的牌子。
小七当时就应该把这部分内容录下来或者记成笔记,反复学习,争取每次都让开发组“汗流浃背”!
移动端抢先体验
这次共研会第二重要的项目就是移动端的抢先体验,开发组为此准备了足够数量的设备,来让每位参与共研会的玩家都能够拥有完整的体验过程,并从中发现各种问题。
参与共研会的玩家和所有人一样,早就盼望移动端上线很久了,所以大家玩得异常专心。由于共研会上试玩的并非最终版本,难免遇到闪退、卡顿等问题,可即便这样也没能影响大家沉浸式体验。
虽然试玩人数不多,但这次短暂的共研还是为开发组收集了不少反馈和意见,相信等到移动端下次和超越者们见面时,一定可以拥有更好的表现!
当面对线爆锤策划
经过短暂的休息,本次共研会也就进入了终极阶段,一系列高强度的玩家VS策划的Q&A环节就此展开,线下“掰头”正式开启!当时主要负责解答的是大河和战斗策划,面对20人的连环拷问,小七当时还真的为他俩捏了把汗呢。
结果不出所料,小七就差把“汗流浃背”的牌子插在他俩脑袋上了。
玩家们提出的问题五花八门,既有针对正在进行的先锋测试的,也有针对移动端的,当然最少不了的是大家最关心的——后续内容更新的问题。除了提问,许多玩家也准备了自己对《七日世界》现在以及未来的建议,小七被不少脑洞惊艳到了,恨不得当场就让大河想办法实现!
这个环节中的策划们几乎都把“汗流浃背”挂在了脸上,但小七相信他们的内心和小七一样是有一股抑制不住的喜悦的。因为这样的当面对线虽然压力很大,但我们也比线上更容易聆听到有价值的声音,正是有了这些反馈和建议的帮助,《七日世界》才能有机会变得更完善,真正成为打破开放世界规则的那款游戏!
激烈的对线环节结束后,开发组还举办了“最佳喷子”的评选活动,奖励那些积极“对线”策划的玩家。而他们也如愿以偿地“捶”到了大河~
小七:“大河!这一锤可是承载了无数玩家的意志,你接得住吗?”
大河:“我不但接得住,还能反击!”
小七:“???”
下次再会
小七和开发组衷心感谢大家前来参与首届线下玩家共研会,短短大半天时间,我们受益良多,请大家持续关注我们的“策划面对面”栏目,新一期线下共研会不会让大家久等的!
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线下共研
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