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大河怼策划Vol.4 | 社交功能与异常物系统优化专题

大河怼策划Vol.4 | 社交功能与异常物系统优化专题 七日世界
2024-08-09
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各位超越者们好啊,我是因为追杀策划彻底红温的大河,是的我们这个【大河怼策划】的栏目绝赞二连更,也说明我们近期又通过共研平台收到了很多反馈,今天我们主要针对社交功能和异常物的部分,为此我抓来了异常物策划Z和社交策划D,一起来为大家讲解!


异常物相关问题

大河

今天我就不客气了,先自我检讨一下吧,为什么凝胶之前的bug修复公告出的那么晚!为什么凝胶现在都刷不出来?为什么熊医生会出现在PVE剧本!

˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ 先给大家跪一个,因为凝胶效果异常的问题牵连了其他系统,我们花费了一些时间进行修复,耽搁了时间,非常抱歉!


以及凝胶现在刷不出来的问题是BUG,目前我们已经进行了修复,非常抱歉x2!


熊医生出现在PVE剧本的问题也是一个BUG,考虑到不同剧本的独占性,我们进行了修复,非常抱歉x3!给大家磕头了!o(╥﹏╥)o


我们非常理解大家对异常物的喜爱,目前我们已在内部进行反省并对相关同学进行了严肃批评和处理,后续对于异常物的调整和修复会提前和大家进行同步,也非常欢迎大家继续通过反馈平台和社区和我们进行反馈和交流。

策划Z

大河

大家应该也能看出来策划Z道歉的诚意了,下面问一下关于异常物的问题,有一些超越者反馈异常物很难刷,全靠运气获取!

这个我们目前正在开发所有异常物投放方式的保底机制,确保所有玩家都能获得异常物,这个机制后续会陆续添加进游戏中。

策划Z

大河

很多玩家希望可以快捷切换异常物,包括更快速的切换和携带多个异常物出门,能实现吗?

我们理解玩家可能希望携带多个异常物,但目前来说这可能和我们的设计理念有冲突,我们希望玩家是有取舍和选择的,异常物的技能在我们的设计中是一个很重要的玩法决策,所以还是会维持单个携带


我们会重点改进异常物们的使用体验,比如大家提到的【雨人】,希望可以命令它对一个特定的种植区块进行浇水,我们未来会考虑加入这样的实用功能。

策划Z

大河

超越者希望可以增加领地收容物的上限,如果不行的话,也想要有增加收容物的专属收纳箱,这个能做吗?

目前领地中的收容物的极限摆放数量是20个,我们暂时不考虑进行扩容了,就像前面说的,我们希望玩家有取舍和选择,可以有对应选择的策略。至于专属收纳箱,我们已经提到制作计划中了,预计会在后续版本放出。

策划Z

大河

还有超越者希望低等级的异常物可以通过合并或者培养成为高等级的异常物

这个在未来更新计划中,算是下个阶段比较重要的内容,我这边已经在苦思冥想中了,请大家再给我点时间!(^人^)

策划Z

大河

很多超越者反馈自己辛辛苦苦获取的异常物希望可以保留到下个赛季

异常物是会保留的,赛季结束后,异常物将会保留在永恒岛,直到下个赛季开启超越者可以根据永恒岛的规则进行带出

策划Z

大河

现在会发生疑似异常物谋杀主人的情况!

啊?・ࡇ・ 还有这样的情况?我们没有做这种功能呀,是大家对异常物做了什么吗?

策划Z

大河

我是说现在异常物非常喜欢在楼顶活动,并且会把主人创下楼

哦哦那我知道了,这个问题是异常物有体积碰撞效果,可能会把超越者挤下楼,这个故事告诉我们,楼上一定要有栏杆,不要去没有栏杆的地方!至于异常物为什么喜欢在楼顶,可能它们也有心事吧,也有想念的异常物吧。(对不起这个问题我们会优化的)

策划Z

大河

怎么还给你装到了......ok,那么接下来我们来敲打一下负责社交功能的策划D。

社交功能相关问题

大河

部分超越者觉得世界频道很多交易信息导致阅读体验下降,这方面你怎么看?

其实我自己在玩的时候有注意到这个问题,也看到有玩家建议说专门做一个交易频道,但是这个频道做了可能实用性不大,有交易信息需求的超越者还是会到曝光量大的地方去发。我们正在考虑对AI做训练,未来会接入AI辅助的功能,超越者有特定的需求,例如不看交易信息,就可以筛选掉这部分信息,这样既不影响有需求的玩家,也不打扰其他玩家。

策划D

大河

有一些超越者在共研反馈平台上反馈希望可以在公屏上分享自己身上的物品和装备信息

我们有注意到玩家有交流装备的需求,以及展示装备这部分诉求的,这个功能已经纳入创意池了,目前工作量排期比较紧张,未来会考虑做的。

策划D

大河

有超越者希望按F1直接进入好友聊天窗口,以及需要频道记忆他们上次打开的频道

我们的原设定就是按F1直接进入好友聊天窗口,如果体验中出现其他情况,那应该就是bug,可以通过共研反馈平台报一下Bug。关于【记录上次打开的频道】功能已经在做了,预计会在后续版本放出。

策划D

大河

超越者有时候会组队到一起,但是发现大家在不同的线路,这样比较麻烦,希望在组队的时候能够显示队友的线路,并且世界频道招募及工坊等活动也增加线路显示。

确实,我们会努力提升组队的便利性,这方面的体验后续会进行优化。

策划D

大河

有玩家反馈,现在必须要加好友才能私聊,现在发出好友申请、等待对方同意、再成功添加,发起聊天的等待时间太长了,这个有解决办法吗?

我们已经在优化这部分,让玩家可以直接发起私聊,让大家更方便社交破冰,具体的外放时间大家可以关注后续公告。

策划D

大河

现在有很多玩家反映,想要不同服务器的玩家可以发起组队邀请,和不同服务器的好友一起组队战斗。

目前游戏副本其实是支持跨服组队的功能的,超越者们可能没注意到,我们后续会优化引导和提示,让大家更好上手各种功能。

策划D

大河

玩家提问,战群和求生小队的人数还会调整么,未来会不会考虑扩大组队规模?

当前的剧本应该不会改组队人数了,不过为了配合新的剧本模式,后续我们可能会调整人数,毕竟不同的剧本会是不同的玩法,更大规模的多人体验也在我们的剧本规划中。

策划D

大河

还有一些玩家有使用权限方面的问题,比如希望可以设置载具的使用权限,还有玩家希望贩卖机也增加一个共享权限,这些能做吗?

载具权限方面,后续我们会把权限拆的更加细分一点;不过贩卖机的权限目前不在计划中,因为如果增加了权限共享,那么贩卖的收益就没办法划分了。大家有更多的需求也可以和我们反馈,我们都会考虑制作的。

策划D

大河

本次的访谈到此为止,感谢两位策划百忙之中的参与,大家有意见可以继续通过共研反馈平台提交,你们的每一条意见和建议我们都会认真查看,正是这些宝贵的反馈帮助我们把游戏做得更好!

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