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大河怼策划vol.17 | 近期热点问题直击!载具优化专栏答疑!

大河怼策划vol.17 | 近期热点问题直击!载具优化专栏答疑! 七日世界
2025-06-06
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亲爱的超越者们

大家好!我是大河


昨天我拉着策划和超越者们进行了一次“非正式”直播,沟通了近期的高频问题,也和大家畅聊了很多有意思的想法。



特别开心看到这么多超越者真心实意的给我们提供建议,反馈问题,如果大家觉得这是一种不错的沟通形式,大河也会持续开播,定期和大家聊聊天,一起解决问题~



当然,没有来得及看直播的超越者也别急,直播中的重要内容都整理在下文了!现在就让大河带你一起来回顾——




近期热门问题




外观更高自由度的染色功能和散件拆分功能什么时候能安排上?

我们已经注意到大家对于外观自定义的丰富需求了。关于染色,未来我们会提供更多可染色的外观和更自由的染色形式。

对于外观自由搭配的需求,由于底层结构的原因,一些内容没法大刀阔斧的改动,但我们也正在研究如何提供更细分的外观组合方式,后面将持续为大家同步进展。

移动端愿望箱功能异常,什么时候修复?

该问题我们已紧急修复并更新了!

部分玩家角色捏脸数据被重置了是怎么回事?

我们已对该问题进行了修复,并会在后续对受到影响的玩家进行补偿。

有玩家进游戏后血条突然被清空?

我们收到了一些玩家对于该问题的反馈,已经进行了修复。

吃蔬菜杂烩后移动速度降低是bug吗?

这是开发组在做性能优化过程中引发的耦合性bug,目前已经修复并更新完成~

雪国剧本更新测试服后续会删档吗?

该服务器不删档,大家可以放心体验。

V服的资格太少了,能不能多开一点?

V服抢先体验开启以来,我们发现玩家对于想要体验V服的热情非常高。近期我们会逐步开放V服的购买资格,大家可以随时关注购买平台的更新。





无尽长梦&禁区相关问题




无尽长梦剧本,为什么要优化成最高等级浅眠者只能获得大师等级品质的模组?

自「无尽长梦」剧本抢先体验开启以来,超越者们的参与热情一直持续高涨。由于大家对浅眠者的挑战积极性远超我们的预期,为保障玩法平衡,我们调整其相关资源投放,以避免数值失衡,从而构建可持续的成长体系。

长梦剧本的梦域的积分系统是否会调整?现在小号挂机太多了

我们正在评估对梦域玩法奖励投放方式的调整方案,希望通过更加对等的投入和回报关系来避免挂机情况。预计这个月下旬会进行更新~

梦域中的副本、公共事件等能否允许传送?现在前往参与太费时了

我们将会在下个版本(7月3日)解除无尽长梦剧本中对副本、公共事件的开启和传送封锁。

卡顿吞伤害的问题准备怎么解决?

由于单点区域的超越者大量聚集及部分武器伤害效果服务器计算消耗较大,导致了服务器负载压力过高、出现了吞伤害、卡顿等情况,确实给大家造成了负面体验。


当前我们正在努力优化相关模块以降低服务器负载。同时针对【无尽长梦】梦域玩法等问题高发区,我们正在评估奖励投放方式的调整方案,希望通过更加对等的投入和回报关系来避免无条件的挂机情况,减少非适当的聚集情况,预计在本月内完成以上优化。

无尽长梦剧本玩法对独狼玩家是不是不太友好?

在剧本设计中,无尽长梦剧本的玩法是给予独狼空间的,大家可以尝试利用游戏内的特殊道具和机制,也可以获得惊喜的体验~如果一些玩法依旧感觉难度太高,大家也可以尝试加入到多人环境中认识更多的朋友,一起参与挑战。

无尽长梦剧本难度会不会太高了?

目前我们已经在针对难度进行调整了,根据大家的反馈,我们会持续调整剧本难度,确保多数玩家都能获得良好的体验。

进出梦域时的闪白光太刺眼了,会优化吗?

这个问题我们已经留意到了,会在下个版本进行调整和优化。如果大家有遇到任何地方觉得光照太暗或者太亮的,欢迎在游戏内截图告诉我们,我们会针对性调整。

长梦剧本的雷电伤害太高了!

这个问题我们会在7月份的版本进行调整。

新剧本缺乏新手引导,很多玩家进来不知道该怎么玩!

由于当前剧本还在抢先体验阶段,在引导上确实我们做的还不完善,在下个版本(703)我们将会增加更多引导,帮助大家尽快了解游戏玩法。

禁区模式外挂很多,准备怎么处理?

外挂问题是我们非常重视的模块,对于外挂的封禁措施我们一直是采取最严格的方式。封禁是针对账号层级的,且会查证对应设备的账号进行连带处理,具体封禁名单大家可以查看我们之前的公平运营公告。


目前,我们针对一些新的外挂已经在做对应的防护和方案设计,超越者们如果遇到可疑外挂,可以在举报界面多多描述,给到我们更多信息。


在6月5日的版本更新后,被击杀的界面可以进行快捷举报,也欢迎大家及时进行举报。当然,举报查证会需要一些时间,大概1-2个工作日,大家可以从举报回执的入口去查询当前举报对象的处理进度。


另外也有超越者提出设备封禁的方案,这个我们也有考虑,正在研究对应的方案,后续大家可以关注公平运营公告,我们会及时同步最新进展。

禁区里的穿墙射击是外挂吗?

目前我们没发现有穿墙挂,通过排除我们发现该情况是因为加载bug导致的。当然,如果大家发现有人利用该bug进行非正常游戏,也可以在游戏内举报,我们会进行核实并进行账号封禁。

最近我们也关注到不少超越者对于“载具”模块的设计有非常多的讨论和想法,因此本期大河也特邀载具策划“阿杰”和大家一起聊聊载具那些事儿~


在七日世界,载具的定位是什么?

作为一款开放世界生存游戏,在为载具板块迭代功能的时候,我们相信载具设计可以不止是代步,更是核心玩法的延伸



在游戏中,载具绝非仅仅是玩家移动的工具。作为基础体验不可或缺的一环,它承载着玩家在大世界探索与交战的关键功能。因此,我们为载具系统定下三条核心原则:手感为王、体验流畅、尽量杜绝bug,确保玩家的沉浸感。


如果把我们把大世界比作游乐场,载具就是其中极其重要的游乐设施。我们相信载具是有机会承载部分操作深度和玩法内容的,因而,过去半年乃至未来的设计方向,我们都聚焦于让载具系统本身充满可玩性,成为大家持续游玩的动力源。


为了实现这一目标,咱们都做了哪些工作?

我们致力于将载具深度融入游戏的整体生态,主要从三个大方向进行迭代:


1

优化基础手感,减少上手门槛

通过之前和超越者们的交流,我们定位到了载具在基础体验上遇到的问题,我们花了接近2个月的时间,大幅重构了载具板块的底层基建。


以转向举例,光是转向一个维度的物理效果,就新增了10条曲线。比如,我们新增了基于玩家转向程度、当前车头速度等变化的物理曲线,同时通过动态修改摩擦力,确保转向体验能够动态地从丝滑灵敏反馈快速变到扎实跟手;同时,我们在镜头维度上也大幅增加了基础建设,确保镜头能够根据需求增加想要的效果。 


在上述迭代的过程中,并不是完全一帆风顺。超越者们的偏好各不相同,同样的改动可能会带来完全不同的反馈。所以我们也会持续加强和大家的沟通频率,确保所有的改动都是多数超越者知晓和认可的。


2

丰富载具自身的玩法深度

在游戏世界里,载具不该只是代步工具,更应该是充满深度的玩法核心。因此,我们不仅精心打磨驾驶的手感,更赋予载具多样的 “可玩性”


【驾驭的快感升级】

 基础的转向与加速只是起点。我们引入了精准调校的漂移系统,让玩家能在弯道中感受轮胎嘶鸣、尘土飞扬的操控艺术;加入了充满动感的起跳机制,为跨越地形、空中特技甚至战术规避提供了全新维度。



【载具个性的觉醒】

 对于两轮载具(摩托车和自行车等)这类大家客观上用的更多、大世界更好用的载具,我们赋予了它们独树一帜的玩法标签。通过翘头、压头操作,在复杂地形中稳如泰山、飞跃障碍,还能解锁炫酷特技表演。无论是探索世界、施展技巧,还是扭转战局,每一辆载具都将成为你的可靠 “伙伴” 与强力 “武器”,驾驶乐趣远超想象!



3

结合剧本玩法,为载具赋予新的价值

在具体的玩法设计中,我们会根据剧本的目标和规则,精准定位载具在其中应发挥的作用。


例如,在开发“禁区”这类玩法时,我们遇到了一个关键问题:载具私有化(随时召唤)机制对PVP公平性的潜在冲击。因此我们对载具的整体玩法逻辑都进行了重构。


我们在削弱玩家召唤能力的同时,使其更符合竞技环境的平衡要求。同时,我们优化了玩家获取载具的途径,并引入了“维修-上锁” 这一新的逻辑链条,旨在既保证玩家在战斗中拥有必要的机动手段,又维持PVP对抗的公平与紧张感。


未来,载具系统还有什么样的优化计划吗?

我们一直密切关注着玩家的反馈与期待。载具系统作为游戏体验的重要部分,其进化之路离不开大家的宝贵建议。针对当前玩家集中反映的问题以及我们洞察到的需求,我们制定了以下这些重点优化方向:


1

焕新移动堡垒:房车系统深度优化

我们发现超越者们对房车(以及皮卡等代表的“移动领地”)有着独特的情感与热情。不过当前房车系统确实存在一些问题,包括基础驾驶体验有待提升、核心玩法支撑不足、目标感缺失、在各类玩法中定位模糊、资源/据点与房车建造不互通导致的卡顿与建造困难等。


这些都会在未来得到重点优化,未来也会持续投入人力进行房车上的优化,让大家能够体验到移动领地在大世界中的乐趣。


2

回应热切呼声:摩托车多人乘坐功能

作为目前超越者使用率最高的载具,摩托车却无法承载队友同行的功能,这已成为一个显著的体验缺口。


我们将在近期版本更新中,正式推出摩托车多人乘坐功能!这不仅是为了解决当下的不便,更是为了强化摩托车自身的特色玩法,让“骑士”们能载着伙伴一起驰骋冒险。


3

开拓无垠疆域:全新载具类型研发中!

准备好迎接海陆空的全新旅程!飞行载具与海洋载具的研发工作已在紧锣密鼓地进行中。它们将为玩家探索广袤世界开启前所未有的维度,敬请期待!


4

载具获取革新:资源化投放,体验更丝滑

 预计7月上线 

我们注意到,许多玩家渴望驾驶轿跑、越野车等特色载具,但服务器流转后需要“重新发育”的机制,以及前期对特定载具模因投入资源的顾虑,阻碍了大家在中前期体验这些载具的乐趣。


为此,我们将对载具获取方式进行重大调整。未来,玩家可以在所有剧本(游戏模式/活动)中,通过大世界探索与玩法直接获取载具。车库和特定模因将不再是刚需前置条件。这样,超越者们就可以更早、更灵活地使用各类载具,满足自己更丰富的驾驶乐趣~


5

随时随地彰显个性:车库外换肤功能

 预计7月上线 

购买了酷炫的载具皮肤,却苦于只能在车库中更换?必须优化!新功能将允许玩家在车库以外的场景自由切换已拥有的载具皮肤,让个性展示不再受地点限制。


6

速度与激情:专属玩法蓄势待发

 预计7月上线 

近期,我们正在全力开发激动人心的 “赛车竞速” 玩法以及充满挑战的 “特技表演” 玩法!准备好迎接风驰电掣的竞速对决和令人屏息的特技挑战吧!


7

沉浸驾驶,真实体验:持续优化世界交互

为了提供更加真实、流畅、富有沉浸感的驾驶体验,我们将持续增加场景中的可撞碎物体。每一次碰撞、每一次穿越障碍,都将带来更符合物理直觉的反馈,让驾驶本身成为一种享受。


非常感谢阿杰老师带来的关于载具系统的详细解答!赛车玩法期待住了~下一期大家还希望了解哪个模块的更多故事呢,来评论区告诉大河!

也欢迎大家关注@七日大河怼策划,看我不定期答疑&整大活!

多端互通 体验UP!

小七温馨提示:想要更自由随心体验末日之旅的超越者们,PC、移动双端数据互通已开启!记得前往游戏完成互通绑定,领取限定奖励哦!

载具外观-迷彩

暗礁涌线上衣

星之彩*1500

1.6.2版本更新前瞻

雪国人生剧本优化前瞻

【声明】内容源于网络
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