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这个风格好漂亮!blender制作《精灵与少女》,氛围感绝了!!

这个风格好漂亮!blender制作《精灵与少女》,氛围感绝了!! 翼狐服务号
2025-12-12
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导读:Blender 制作《精灵与少女》,氛围感拉满!

当你的脑海中浮现出一个绝美的画面——也许是月光下翩然起舞的精灵,雾霭中的少女、也许是晨雾中静谧而神秘的森林——你是否也会被那股突如其来的冲动击中,迫不及待想把它画出来,让它动起来?

但当你真正动手,才发现问题层层叠叠:何从那个缥缈的灵感到屏幕上栩栩如生的图像?光影气氛怎么确定?人物从哪里搭建?角色姿势怎么摆得自然?皮肤质感如何表现?服装褶皱、发丝飘动……

而仅靠手绘或单一软件,总觉得效率不够、表达也不够自由。

因此,越来越多创作者开始选择 Blender 作为工具。blender提供了“一体化解决方案”:它不需要你在建模、雕刻、材质、毛发、渲染、合成等不同软件间来回转换。

这意味着:你可以专注于“创作”本身,而非“软件操作”本身。你可以实时看到光影在角色脸上的变化,即时调整材质也能得到反馈。

更让人惊喜的是,Blender本身还具备2D绘画功能,几乎能包办二维创意之后的所有工作,且效率极高,因此被越来越多的业内人士肯定,特别是设计前期的快速验证与氛围设计——都开始依赖 Blender,极大地缩短了制作链路,提高了效率
那么,接下来就是小编要重点介绍的—— Blender氛围感插图向《精灵与少女》全流程创作教程课程主要讲解如何运用Daz、Style3D以及Blender软件,高效、自由地进行艺术创作,尤其适用于氛围感插画风格


课程宣传片

课程涵盖了人物与场景的全流程创作,核心内容包括:
  • 如何在Blender中进行分层绘制易于修改且质感丰富的脸部材质
  • 使用Blender自带的几何毛发系统制作细腻有质感的头发;
  • 学习服装的制作、布料模拟及材质处理方法,使其具有良好的视觉质感;
  • 利用Blender几何节点及插件快速搭建场景,高效构建创作环境;
  • 以及利用Blender合成器进行后期处,使作品更具氛围感
本课程可以帮助你在精简所需软件的前提下,合理利用资产及插件,在不用掌握复杂软件操作的情况下,也能轻松实现氛围感插图向艺术创作。

01

讲师部分作品

02

创作流程

课程不是零散的技巧堆砌,而是从人物模型搭建、脸部雕刻、头发制作,到服装模拟、场景搭建、后期合成的全流程拆解。每一步都有清晰的操作指引,跟着学就能做出和讲师同款的氛围感插画~

01-部雕刻与皮肤绘制
在Blender中对DAZ基础模型进行雕刻,并绘制有质感的脸部妆容。
02-几何毛发节点制作头发
使用Blender自带的几何毛发系统,制作自然的睫毛和有质感的头发。
03-服装制作模拟
使用styled3D制作不同裙装及模拟。
04-材质调整
在blender中为服装添加有质感的材质。
05-场景搭建
利用blender几何节点及自带插件进行自然场景搭建
06-后期合成

利用合成器进行后期处理,为画面增加氛围感。

03

课程参数

项目
详细说明
课时数
25个课时
使用软件
主软件:Blender4.5;辅助软件:DAZstudio、Style3D
技能要求
需要熟悉Blender的使用,对Daz studio有基础了解
系统支持
CPU:i7-14700KF、内存:32G、显卡:4070S
配套文件
Blender+Daz插件、模型、Blender工程文件、HDRI、纹理贴图以及参考图像等

如果你也是角色插画设计师、美宣插画师、对Blender三辅二有兴趣的原画师、相关专业在校学生或插画爱好者,那么本套课程将会很适合你哦!

温馨提示:现在双十活动购买比较划算!

点击图片,进入课程页面

Blender氛围感插图向

《精灵与少女》全流程创作教程

课程原价¥399

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【声明】内容源于网络
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