当你的脑海中浮现出一个绝美的画面——也许是月光下翩然起舞的精灵,雾霭中的少女、也许是晨雾中静谧而神秘的森林——你是否也会被那股突如其来的冲动击中,迫不及待想把它画出来,让它动起来?
但当你真正动手,才发现问题层层叠叠:如何从那个缥缈的灵感到屏幕上栩栩如生的图像?光影气氛怎么确定?人物从哪里搭建?角色姿势怎么摆得自然?皮肤质感如何表现?服装褶皱、发丝飘动……
而仅靠手绘或单一软件,总觉得效率不够、表达也不够自由。

因此,越来越多创作者开始选择 Blender 作为工具。blender提供了“一体化解决方案”:它不需要你在建模、雕刻、材质、毛发、渲染、合成等不同软件间来回转换。
这意味着:你可以专注于“创作”本身,而非“软件操作”本身。你可以实时看到光影在角色脸上的变化,即时调整材质也能得到反馈。
课程宣传片
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如何在Blender中进行分层绘制易于修改且质感丰富的脸部材质; -
使用Blender自带的几何毛发系统制作细腻有质感的头发; -
学习服装的制作、布料模拟及材质处理方法,使其具有良好的视觉质感; -
利用Blender几何节点及插件快速搭建场景,高效构建创作环境; -
以及利用Blender合成器进行后期处理,使作品更具氛围感。
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讲师部分作品
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教程案例创作流程
课程不是零散的技巧堆砌,而是从人物模型搭建、脸部雕刻、头发制作,到服装模拟、场景搭建、后期合成的全流程拆解。每一步都有清晰的操作指引,跟着学就能做出和讲师同款的氛围感插画~
利用合成器进行后期处理,为画面增加氛围感。
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课程参数
如果你也是角色插画设计师、美宣插画师、对Blender三辅二有兴趣的原画师、相关专业在校学生或插画爱好者,那么本套课程将会很适合你哦!
温馨提示:现在双十二活动购买比较划算!
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Blender氛围感插图向
《精灵与少女》全流程创作教程
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