经过各位棋友的漫长等待,我们很高兴宣布《天下为棋》经过两年多的历程终于在今天正式公布正式版本!
我们衷心感谢所有的玩家朋友们,感谢你们在每次版本更新时的积极反馈,无论是正面还是负面的评价,都给予了宝贵的建议和鼓励,让开发组继续最终完成了游戏。
在两年间游戏更新了两个重要章节“机关城”和“封龙冢”,展现了更加波云诡谲的奇幻江湖世界。在经历了诸多波折后,也将拉开最后棋局的序幕,第七章“碑源”和第八章“枯山”正式更新!
新章节——源碑
经过在封龙冢与王蛇一战后,无名氏一行人被线索指引到魂能初始之地——源碑,竟没想到早已有“旧敌”在这里等着他们......
· 新增7只普通敌人+3只精英敌人
· 新增8件新装备
· 所有至尊棋子可通过新章节掉落的道具提升到六阶
· 新增BOSS——“业”
新章节——枯山
击败了强敌“业”之后,无名氏一行才发现操控一切的幕后黑手始终是“苍玄会”,为了获取更强的力量,苍玄会的首领挡在了无名氏面前,成为他最后的考验。
· 新的棋盘机制——尖刺陷阱:踩到陷阱后会持续造成流血伤害
· 新增BOSS——“天离”
当然还有不少棋友一直在社群中强调的数值和难度问题,在正式版中也进行了相应的调整,因为数值牵连的改动很多,所以也耗费了不少工夫,也希望在后续大家还能多多与我们反馈。
数值调整:
· 怪物属性调整(基础属性、技能伤害、技能倍率)
· 至尊棋子数值(基础数值、技能倍率、进阶属性等)
· 战斗机制(暴击率、侧击背击倍率、闪避和灵体技能计算方式)
· 经济系统(包括怪物掉落、物品售出价格、商店刷新价格、商店刷新价格、商店刷新几率等)
《天下为棋》的故事终于完结了,希望这场特别的棋局给每一个支持过它的棋友带来了快乐和回忆,再下一次的对局中还能看到各位的身影!官方玩家群:547707736


