2024年全球手游市场持续扩张,海外增长已成为游戏厂商的必然选择。在这一趋势下,Pixalate有幸为《2024年全球手游市场与营销趋势洞察白皮书》贡献了一份专业视角,提供程序化广告流量信息支持。
白皮书数据显示,2024年全球手游下载量预计达900亿次,广告主数量超过25万,同比增长60.4%。这一增长不仅表明了手游市场的韧性,也印证了广告主对高效营销的需求不断增加。
在此背景下,Pixalate的程序化广告流量分析帮助游戏厂商优化广告投放策略,确保营销预算的高效利用。通过我们提供的数据支持,厂商能够深入洞察全球广告流量表现,精准识别高质量用户来源,提高ROI。
白皮书揭示了全球不同市场的广告投放特点,例如:
中国港澳台地区营销竞争最激烈,广告素材平均超过100条,竞争白热化。
美国市场广告主数量最多,月均广告主超3.3万,超过欧洲市场总和。
RPG品类广告素材量最高,均素材量超220条,策略类游戏被反超。
iOS端广告素材占比下降,广告主更加侧重Android端的投放。
面对日益复杂的广告生态,Pixalate的流量分析能力帮助厂商规避无效曝光,确保广告触达真实用户,从而提高投放效率。我们的反广告欺诈技术还能有效检测并过滤虚假流量,为厂商提供可靠的投放环境。
此次白皮书由广大大联合易点天下Yeahmobi共同发布,同时整合了行业多方数据资源。其中,Pixalate作为程序化广告领域的重要参与者,提供了广告流量分析数据,与Nox聚星的游戏网红营销数据、OneSight的社媒影响力榜单,共同构建了完整的市场洞察体系。
Pixalate始终致力于提升广告透明度和效率,为游戏厂商提供精准的数据支持,助力其在全球市场中稳健增长。我们期待更多游戏开发者、营销者借助Pixalate的工具,优化全球化投放策略,实现更高的营销价值。
《2024年全球手游市场与营销趋势洞察白皮书》完整数据,可前往“广大大出海笔记”获取!
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