回望过去的2024年,除了像《小丑牌》、《动物井》这样引起话题度的独立游戏,好像除第一个国产3A《黑神话:悟空》外,其他3A大型游戏的表现并没有达到预期。但是已经来到的2025年还是值得期待的,可以说是近几年大厂之间的诸神大战也不为过,所以这里帮大家新年开个好头都来看看有哪些值得期待的游戏!(本榜单只代表个人意见,有不同见解欢迎评论区探讨)
距离上一代《GTA5》的发布已经过去12年了,新的一个十年全球玩家都在关注《GTA6》的动向,尽管开发商R星并没有在年末放出更多关于《GTA6》的预告内容,但根据网上捕风捉影的消息,大家都能感受到25年它应该是要来了!
根据网上的消息《GTA6》会拥有比任何一代都宏大的世界,涉及多个城市地区,可能不光只有“洛圣都”,还会有经典城市的回归,也有可能包裹跨国际的南美城市。在新世代技术的加成下,更真实的城市景象,更真实地人物动态,加上R星擅长的多人物叙事,简单想象一下就知道会有多精彩,如果今年上线,那你一定不能错过会成为这个10年的游戏代表作。
Capcom招牌IP的系列新作将在2月28日上线,虽然前些年也有推出像《怪物猎人:崛起》这样口碑续作,但明显厂商也在为延续IP生命力努力做出新的改变。经过前阵子的开放测试,除了优化问题导致部分玩家的几何贴图建模让人吐槽外,其他部分内容都让玩家拉满了期待,尤其是从未接触系列作品的新玩家。
在《荒野》中首次采用了开放世界设计,打破了区域加载的传统,而且加强了怪物生态,不止只将重心放在狩猎上,探索收集成为了重要一环。这么做的方式显然是为了拉新,也遭到了不少系列老玩家的反感,但从测试版的结果看,明显是起到了正向作用的,那到底会不会成为后续IP的新版本答案,就等2月游戏上线后再看吧。
要论游戏圈最有偶像特质的人是谁,问10个应该9个人都会回答“小岛秀夫”。从《死亡搁浅》当年出世被吐槽“末世界快递员模拟器”到2代的续作消息,虽然玩家依然对玩法保持观察态度,但没人会质疑小岛电影级的制作艺术,光怪陆离的科幻构想,富含隐喻的叙事手法,都让无数玩家对这个男人和他的作品着迷。
在24年放出的9分钟预告中,2代也展示了不同于一代的内容,更多新人物登场、更新奇古怪的世界观设定、全明星阵容的演绎、更动态真实的天气自然环境等等,都让人拉满了期待,这种追求极致的影视级游戏美学圈内也就这里独一份了。
《对马岛之魂》作为PS4时代最后的荣光,成为了无数玩家心中的经典佳作,每每又有国内厂商说着要推出冷兵器动作大作时,《对马岛》都会成为一个标杆拿出来作为标准参照。续作《羊蹄山之魂》主角不是大家熟悉的境井仁,变成了一名叫做“Atsu”的女武士,制作组也称新作的故事会围绕“弱者的复仇”这一主题进行展开。
目前游戏透露的内容不多,只能看到依旧美丽的大场景风景,壮阔的富士山与金黄的原野让人遐想连连。但游戏最近因为女主脸模是一个LGBQ+人士而引发了一些负面讨论,毕竟玩家对DEI元素都有抵触心理,不知道会不会成为影响游戏表现得一个外盘因素。
在经历了《真三国无双8》惨烈的暴死后,我都几度怀疑这系列可能就到此为止了,十几年不变的割草玩法在配合上空洞的开放世界后,就要完结它的一生时,没想到系列竟然推出了新作,不是9而是叫做“起源”,一改以往的风格,以一种全新的面貌给了所有人一个大惊喜!
新作中玩家操控的是一个无名原创角色,以往能选择几十名武将也削减到9名,开发组把更多改进放在了战场系统上,比如操控小兵布置战法,小兵不再是任人宰割的杂鱼,用的好了也能达到出其不意的效果,而且在号令小兵冲锋时,真有一种身临其境的战场将领感觉。战斗上也明显吸取了一些自家《卧龙:苍天陨落》、《浪人崛起》等风格,不再是在一堆人中乱放无双,连敌将长什么样就速通了,而是真的拉开1对1控制资源进行战斗,增强了武将战斗的代入感。
不得不说光荣还是很重视真三国无双这个老IP的,在暂停新作几年后摸索出一条全新的自救之路属实不易,就是希望后续还是能继续推出《猛将传》版本,毕竟多武将体验是系列的灵魂呀!
由于篇幅原因,剩下5款我们下期再聊,保留一些悬念,还有你们最期待2025上线哪些游戏也可以在评论区分享,让我们把钱包都提前备好哦~~


