今日,索尼高级副总裁Hideaki Nishino宣布,PS5的Variable Refresh Rate (简称VRR,可变刷新率)功能将在本周全球上线。
VRR功能令各位玩家期待已久,通过VRR功能,玩家们将会获得更好的游戏体验。
根据官方的说法,由于旗下作品「已经有了非常稳定的帧率」,因此VRR带来的好处主要是稍微提升动态分辨率,在一定条件下,游戏就能在可变、无上限帧率的表现下运行,有可能超出所选择图像模式原本设定的30/60 FPS的50%或以上,具体效果取决于不同游戏的表现。
同时索尼官方也说明,系统更新后,VRR需要识别到支持环境之后才会自动开启。所谓的支持环境,主要是两点,一是显示设备(电视、显示器等)支持HDMI 2.1 VRR,二是游戏支持。
索尼官方已经公布未来几周内将有部分游戏先行适配VRR技术,包括《生化危机:村庄》《小缇娜的奇幻之地》《彩虹六号:围攻》等共15款。

