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【一周VR大事件】除了MWC与GDC两会还有这些焦点新闻丨SpaceMax

【一周VR大事件】除了MWC与GDC两会还有这些焦点新闻丨SpaceMax 空岛科技SpaceMax
2017-03-03
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导读:这周大家关注的重点无疑是MWC和GDC两会新闻,在VR圈内,本周还有不少其他焦点事件值得一读,详见下文。投融

这周大家关注的重点无疑是MWC和GDC两会新闻,在VR圈内,本周还有不少其他焦点事件值得一读,详见下文。


融资回顾精选

【教育平台Nearpod获2100万美元融资发力VR教育】3月2日信息,教育科技创企Nearpod宣布获得2100万美元B轮融资,公司计划利用本轮融资推进产品研发,并进一步壮大员工队伍。Nearpod 创立于 2012 年,总部位于佛罗里达州,研发了一个支持在线知识竞答、3D教学的应用App,可用于 iOS 和安卓系统。自2016年起,Nearpod 还开始提供VR课程以及VR室外教学,目前已经有100多个VR内置课程,超过400万个学生体验了他们的内容。


【VR社交应用Bigscreen融资300万美元】VR社交应用初创企业Bigscreen公司2月25日宣布已经完成了300万美元的融资,由安德森霍洛维茨基金领投,True Ventures、Presence Capital、Ludlow Ventures、David Bettner和SV Angel参投。Bigscreen公司透露到目前为止,他们已经拥有了15万活跃用户,Bigscreen已经成为了最受欢迎的PC端VR应用程序之一。Bigscreen公司将通过重点关注于VR协同工作、而不是社交方面来同这些企业展开差异化竞争,公司未来也将提供许多可以用于商用领域的VR工具


【Zappar完成了375万美元的融资研发VR与AR】近日,VR/AR创建工具开发初创公司 Zappar 宣布获得了 375 万美元 A 轮融资,由伦敦知名投资公司 Hargreave Hale领投,纽约社交媒体营销公司 You & Mr Jones 和中国乐逗游戏参投。Zappar公司将会使用本轮投资加速新产品研发,并积极进行国际化扩张。据悉,Zappar公司会招募更多优秀人才,新增若干岗位,扩大团队规模,而与乐逗游戏的合作,也让他们获得了进军中国市场的机会。

观点回顾精选

【Epic公司CEO:VR/AR设备普及化尚需10-12年】VR和AR如何才能大众化普及?除了价格因素,Epic游戏公司创始人Tim Sweeny认为还有两点:更好的眼镜和更小的设备。“要抛弃传统的显示器和鼠标键盘,用我们日常生活中的方法进行操作,那么至少要为每只眼睛提供4K左右分辨率的图像,”Sweeny总结道,“并且让设备变得更加轻量化,这样才方便日常佩戴。”“我认为我们离VR和AR设备缩减成日常眼镜大小还有个10到12年——到时候真的没有额外重量,没有不便,成为一个随时可以携带的设备,成为日常生活的一部分。”

新闻回顾精选

【2017MWC展会看5G与VR】2月27日—3月2日,世界移动通信大会(MWC)在西班牙巴塞罗那如期举行,MWC一直以来都是通信行业最重要的展会之一,展览中主要是通信设备商,电信运营商,终端制造商和软件服务商。本届MWC展会5G与VR依然是亮点。华为等在MWC展示VR在5G时代的应用,三星公布新款Gear VR、高通推骁龙835参考平台等等。

【虚拟现实成GDC 2017最大亮点】一年一度的游戏开发者大会GDC,于2月27日-3月3日在旧金山莫斯康展览中心召开,数万名游戏开发者前去参加,向全世界展示自己的最新成果。本届大会分为虚拟现实开发者大会(VRDC)、游戏展览、技术交流、奖项颁发四个部分。

数据回顾精选

【谷歌纸板VR眼镜销量破千万】在VR市场,谷歌过去曾经推出一个相当廉价的头盔产品谷歌纸板(Cardboard),只需要十几美元,可以插入用户的智能手机,获得最初级的VR体验。在MWC2017大会上,谷歌负责虚拟现实的副总裁辛格(Amit Singh)披露,谷歌一共对外销售了1000万套谷歌纸板,另外相关的应用软件一共被下载了1.6亿次,其中30个软件的下载次数超过了百万次。

【IDC下调2020年VR/AR市场规模预期达1433亿美元】去年8月份,市场研究公司IDC公布《全球增强现实和虚拟现实开支半年度报告》,预计全球增强现实和虚拟现实市场营收将在 2020年达到1620亿美元。不过,在IDC最新的市场预测报告中,IDC下调了2020年增强现实和虚拟现实市场规模预期,即1433亿美元。IDC表示,游戏和娱乐能让VR在2017和2018年继续保持领先,但随着医疗保健和产品设计领域需求的增长,AR市场的规模在 2018 年后将反超 VR。


索尼互娱执行总监透露:PS VR全球销量达到91.5万套在接受《纽约时报》的一次采访中,索尼互娱执行总监Andrew House透露,PS VR目前全球销量超过91.5万套,对于PSVR预估销量是四月半之前销售一百万台。照目前这个速度,很快就能够完成目标。此外,索尼也在计划在5月16日发售一款名为PlayStation VR Aim 的枪型控制器,并同步发售几款支持该控制器的VR游戏。

布局回顾精选

【Oculus宣布VR头显和手柄各降100美元】3月2日,Oculus宣布其VR头显Oculus Rift和 Oculus Touch 运动控制器价格各降低100美元,Rift头显从600美元降到500美元,Touch控制器(一对)的价格从200美元下降到100美元,整套系统的价格由800美元下降到600美元。200 美元的价格下降是Oculus将高端VR设备推向普及的最大尝试。值得一提的是,此次的价格下降不是一次性促销,而是永久性下降。


【英伟达推出VR性能评测工具FCAT】3月2日,据外媒报道,英伟达在近日宣布,将在3月中旬推出VR性能测评工具FACT VR,类似VRMark和VRScore。这款帧捕获和分析工具专门面向VR,并且将更加深入,不仅只是给出一个分数,而是能帮助你更好地了解VR的性能。跟非VR版的FCAT工具一样,FCAT VR可分析测量渲染帧所花费的时间、掉帧情况、以及头显内原生重投影的性能表现等等。所有这些信息对VR而言至关重要,是判断游戏体验流畅程度的重要度量。


【LG新头显亮相GDC2017 搭载全屋追踪系统】在GDC大会上展示的LG VR头显原型机采用了与HTC Vive相同的Valve家追踪技术,具体参数:双面板设计(两眼各一个),每眼分辨率1440×1280;显示屏:LG OLED;大小:3.64英寸(对角线测量);刷新率:90 Hz;视场角:110度。此次亮相的LG头显原型机将在本周末“确定合作伙伴”。 LG公司代表不愿透露消费版头显发布的具体时间,并表示,相关情报会在公司今年得到合作伙伴和开发商的反馈后一并公布。


【微软在GDC上宣布宏碁MR头显套件将于3月底发货】3月2日,微软在GDC上宣布,宏碁混合现实头显套件将发货给开发者。这个套件有两部分组成,一部分是HMD硬件以及“文档、访问Windows 10 Insider 预览版本,还有软件开发工具包(SDK)”。这些开发套件会分阶段推出,最先会从那些获得参加GDC的Windows 混合现实会议“黄金票”的人开始,并在本月晚些时候开始发货。


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