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新赛季入门宝典!云顶之弈第二赛季更新公告详解

新赛季入门宝典!云顶之弈第二赛季更新公告详解 云顶之弈有点6
2019-11-06
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导读:「云顶之弈」元素崛起将于11月7日更新到国服,这次真的要和第一赛季说再见了!本文为美服的更新公告译文以及小司
「云顶之弈」元素崛起将于11月7日更新到国服,这次真的要和第一赛季说再见了!本文为美服的更新公告译文以及小司对改动的看法,希望能对大家理解新版本能有一些帮助。关于装备的改动可以前往第二篇哦~
「排位改动」
  • 云顶之弈排位模式将在9.22版本中暂时关闭,并在约两周后的9.23版本更新后重新开启
  • 在新赛季的排位赛中,排名第四一定不会掉分,排名第五一定不会加分。
解析:新版本排位将关闭两周,目的是为了让大家先熟悉新版本并且给时间官方去修复bug,让大家有更好的体验后再开放排位赛。
系统改动」
  • 棋盘从3x7增加为4x7。

  • 基础伤害:玩家伤害从3/3/3/4/5/6调整至2/3/4/5/6/7(分别为2/3/4/5/6/7阶段的伤害)

解析:略微降低了前期的玩家基础伤害,卖血哥的福音(?),中期伤害提高以及后期的伤害提高,从而加快了后期的游戏节奏。
「召唤物伤害」
  • 召唤物在回合结束时不再对玩家造成伤害,如果回合结束时获胜方的召唤使阵亡但召唤物依然存活,则该召唤物的召唤使视为存活并对玩家造成伤害。

解析:拿旧版本的蜘蛛来打个比方,现在小蜘蛛是不会对玩家造成伤害的,但如果回合结束时你的小蜘蛛还活着,那就视为你的大蜘蛛还活着并且对玩家造成伤害。为什么要这样改呢,看看下面这个图,如果召唤物能造成伤害的话那。。。
「卡池大小」
  • 1费英雄数量:3929
  • 2费英雄数量:2622
  • 3费英雄数量:1816
  • 4费英雄数量:1312
  • 5费英雄数量:10
解析:在之前的版本已经减少过3费卡以及4费卡的卡池数量,这次1费卡直接砍了10张,234费卡卡池也有不同程度减少。用意很明显,就是为了减少赌狗赌成功的概率,三星的质量提升实在太大了。那么新版本就没人赌了吗?依然是有的,赌VN,赌法师,只是如果有同行的话是真的难赌成功了。
「法力值获取」
  • 1星英雄:每次攻击获得6-10法力⇒每次攻击获得8法力
  • 2星英雄:每次攻击获得10点法力值
  • 3星英雄:每次攻击获得10法力⇒每次攻击获得12法力
  • 受到伤害产生的法力值降低15%。
解析:为什么要对法力值的获取进行修改呢?小司的猜测是因为海洋羁绊的加入会让法力值回复得特别快,在攻击获取的法力值基本不变的情况下,如果不将挨打时获取的法力值进行一定的削弱,那么回蓝的速度会变得太夸张导致不平衡。
「其他」
  • 非普通宝箱(蓝色)提供的平均金币价值略微减少了
  • 稀有宝箱(金色)提供的平均金币价值略微减少了
  • 略微降低了直接掉落成品装备的概率
  • 巨龙现在除了掉落它自带的装备以外,还会额外掉落两个普通宝箱(灰色)
  • 峡谷先锋和远古巨龙除了掉落它自带的装备以外,还会掉落一个普通宝箱和一个非普通宝箱
  • 当玩家在选秀中选完英雄后,小小英雄不再有碰撞体积
解析:除了灰色普通宝箱以外的宝箱提供的金币都进行了略微的削弱,但现在打龙和峡谷先锋时会额外掉落普通宝箱,并且这些宝箱掉落的都是金币,来弥补前期减少的掉落金币。最后一条特别重要,相信有不少小伙伴拿装备时被别人挡着然后撞到别的不想要的装备,这次修改就是为了解决这个问题。
「羁绊特性英雄提醒」
  • 鼠标悬停在屏幕左侧的特性图标上时会显示含有该特性的所有英雄和稀有度,已有的英雄头像会高亮,未有的英雄以灰色头像呈现。
解析:这个功能的增加能让玩家更明确的知道自己缺什么英雄,而不是像以前一样空凭记忆,让玩家能更有效率的去凑到自己想要的羁绊。
好啦今天的内容就到这里了~新赛季不要慌!有云顶之弈有点6就够了!
【声明】内容源于网络
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