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云顶之弈排位模式将在9.22版本中暂时关闭,并在约两周后的9.23版本更新后重新开启。 -
在新赛季的排位赛中,排名第四一定不会掉分,排名第五一定不会加分。
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棋盘从3x7增加为4x7。

基础伤害:玩家伤害从3/3/3/4/5/6调整至2/3/4/5/6/7(分别为2/3/4/5/6/7阶段的伤害)
召唤物在回合结束时不再对玩家造成伤害,如果回合结束时获胜方的召唤使阵亡但召唤物依然存活,则该召唤物的召唤使视为存活并对玩家造成伤害。
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1费英雄数量:39⇒29 -
2费英雄数量:26⇒22 -
3费英雄数量:18⇒16 -
4费英雄数量:13⇒12 -
5费英雄数量:10
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1星英雄:每次攻击获得6-10法力⇒每次攻击获得8法力 -
2星英雄:每次攻击获得10点法力值 -
3星英雄:每次攻击获得10法力⇒每次攻击获得12法力 -
受到伤害产生的法力值降低15%。
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非普通宝箱(蓝色)提供的平均金币价值略微减少了 -
稀有宝箱(金色)提供的平均金币价值略微减少了 -
略微降低了直接掉落成品装备的概率 -
巨龙现在除了掉落它自带的装备以外,还会额外掉落两个普通宝箱(灰色) -
峡谷先锋和远古巨龙除了掉落它自带的装备以外,还会掉落一个普通宝箱和一个非普通宝箱 -
当玩家在选秀中选完英雄后,小小英雄不再有碰撞体积
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鼠标悬停在屏幕左侧的特性图标上时会显示含有该特性的所有英雄和稀有度,已有的英雄头像会高亮,未有的英雄以灰色头像呈现。

