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单机?联网?

单机?联网? 东品西尚
2015-08-11
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导读:单机游戏在游戏时用账户登录后全程联网,其实也就是一款单机游戏在玩的过程中需要时刻保持与官方服务器的连接状态,

单机游戏在游戏时用账户登录后全程联网,其实也就是一款单机游戏在玩的过程中需要时刻保持与官方服务器的连接状态,游戏服务器可以实时反馈各种信息,就像网游一样,必须联网才能玩游戏,但又不同于网游,玩家们之间互相不会进行沟通交流,也就是连着网玩着单机游戏。


如今全程联网机制逐渐成为了一种趋势,似乎厂商都比较喜欢在发行的游戏中加入这种模式。也是因为通过服务器,玩家能更好的体验游戏的实时性,而没有全程联网的游戏进入线上则需要更加复杂的步骤,从官服读取地图,验证游戏和缓存资源,实时性会大打折扣。有着随时随地与玩家线上竞速的制作理念的《极品飞车19》就通过全程联网机制很大程度上的提高了游戏的实时性,让玩家可以有更好的游戏体验。并且全程的联网游戏由于一直和官方服务器相连接,可以进行实时备份,不会导致玩了许久的游戏因为一时的失误没有存档还需要从头再玩。


而且,其实最重要的,全程联网机制还可以很好的防盗版:游戏安装好后必须购买正版获得登录账号,在整个游戏进行的过程中,必须时刻保持访问官服状态,官服会与玩家进行数据交互,将算法的计算与结果的返回,主要包含的往往是关键数据或逻辑,如任务提示对话、战斗系统中的攻防算法甚至更关键的算法、传送点等等核心数据,与网游相仿。打个通俗的比方,官服控制了游戏的大脑和神经(部分或全部)。”(以上摘自百度百科《全程联网认证》)因此可以很好的推广正版游戏,很好的保护自己公司的合法权益。


感觉全程联网机制挺好的,但之前出售的《古剑奇谭2》声明加入全程联网机制后却引起了大批玩家退订,其他游戏也存在着加入了全程联网机制后引来了许多玩家的不满。究竟是为什么全程联网机制会迎来了一波波玩家们的抗议呢?其实就是两个字——网络。


许多玩家们喜欢玩单机游戏,一个是因为喜欢单机里丰富的游戏剧情或者有趣的游戏模式,还有一个就是可以在没有了网络的时候依然可以用来休闲娱乐,毕竟玩家们不能随时保持网络的畅通,所以当没有网络的时候,不需要联网的单机游戏就给玩家们提供了一个消遣的空间。但如果单机也加入了全程联网机制,那么就必须保持游戏与官方服务器时刻的连接状态,一旦网络出现异常,必然会影响到游戏的体验,而这也正是全程联网最致命的缺陷。没有哪一位玩家能够保证自己的网络环境永远畅通,也没有哪个游戏官方服务器能够保证永远不会出故障。 2013年闹得沸沸扬扬的《模拟城市5》服务器瘫痪问题是一个最好的全程联网失败例子。所以说,全程联网机制受到众多玩家的抵制也不是没有原因的。


全程联网机制就像一把双刃剑,它的未来很有前景,但是目前因为各种问题给玩家群体一种恶劣的形象。不过当然,事物都是具有相对性的,全程联网机制成也网络,败也网络,一切就看未来的发展造化了。




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东品西尚
东品西尚网络科技(北京)有限公司,通常称为东品游戏,自2010年成立以来,一直专注于引进和代理海外游戏的发行工作。公司以代理独立游戏、单机游戏以及休闲游戏等海外精品而知名,旗下产品覆盖了冒险解谜、体育竞速、模拟经营、动作射击和沙盒创造等多个游戏类型。
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