2016年12月9日,这是一个重大的日子,至少对于热爱探险解秘的玩家而言是这样的。这一天《银河历险记3》(Smaorost3)中文版将首发公布。今天笔者就来深度揭秘一番这部曾开发出《机械迷城》的捷克知名游戏开发商Amanita Design制作,东品游戏独家发行的《银河历险记3》。
“游戏殿堂里的艺术家”
Amanita Design由创始人JakubDvorsky成立于2003年,它的名字来自于一种剧毒而且致幻的蘑菇,从创立之初到现在,Amanita团队到现在也没有超过10人,目前总人数是9个,其中4个是和艺术相关,除了Jakub担任游戏策划和艺术设计师,Vaclav负责动画制作和图形设计之外,随后加入的7个人中,还有2个负责动画和图形设计。另外分别有3个人负责程序设计、2人负责音乐和音效。除了做游戏之外,该工作室还从事音乐视频创作、网站制作、动画片以及插画制作和产品设计等。
就是这样的任性的团队,创作出的《机械迷城》在2009年获得过GDC IGF最佳视觉艺术奖,并且获IGN评8.1分画面9.5分,并以独特的水墨风格著称。坚持精品至上的理念,迄今为止只有《机械迷城》、《植物精灵》和《银河历险记》系列问世。目前最新的《银河历险记3》则是该公司最受追捧的作品之一,在2005年的一次采访中,Dvorsky表示,Samorost在捷克语里的意思是非常像一种生物的树根或者木材,但另一个含义是,某个人世界不在乎其他人的看法。


原汁原味的本地化
东品游戏公司是中国领先的精品游戏发行商,公司成立于2010年,迄今已发行叫好又叫座的游戏数十款,以精致的品味引导和满足玩家的游戏需求,比如高自由度的益智像素游戏《沙盒》,文艺的模拟类游戏《一起玩陶艺》,萌萌哒水墨风格的虐心神作《永不言弃!!》等,当然还有Amanita Design另一款代表作《机械迷城》啦。



《机械迷城》和《银河历险记3》均采用手绘的方法,每一张截图都可以运用在游戏桌面背景上,十分唯美。这两款游戏的中文版同样也是保证了原作的水准。
冒险解密类的皇冠:唯美的无可比拟
《银河历险记3》和Amanita Design创作的前两部作品一样,均采用手绘的构图,完美的表现了创作者的艺术感染力。
故事是从小矮人的对一支有魔力的喇叭的好奇心展开,完成对九个不同星球的探索,还能够收集奇思妙想的音乐。
帮助觅食者采蘑菇、参与一个雅致而非正式的茶话会、给巨大的食蚁兽喂食以及帮助无数的生物找到唱歌的正确旋律,都可以给玩家带来印象深刻的游戏体验。游戏里的所有角色移动都非常的细节化,每一个幕都可以展现该游戏对于抛开沉闷的描述而直接讲故事的专注。饥饿的鹦鹉只需要一个手势你就可以知道它需要食物、被灰色笼罩的地下小精灵焦虑地跳来跳去,意味着他们需要正确的旋律才能同步工作。

相比前作,《银河历险记3》的谜底更为复杂,为了更好地完成任务,玩家必须得十分专注于每个细节,置身其中,每一股风,每一段音乐,都似乎是世界真实的一部分,体验到了探索的刺激。
《银河历险记3》的游戏音乐都是为其量身打造的,游戏里的很多物体被触碰后就会发出奇妙的声音。这本身就是探索的一部分,作为艺术品的游戏,把音乐的奇妙与活泼融入在每一个可接触的地方,让一切都显得那么美妙。除了美轮美奂的画面,还能有如痴如醉的音乐,对于广大游戏迷而言,《银河历险记3》就像是视觉和声音的饕餮盛宴一般,让玩家亲身体验到游戏所创造的无可比拟的享受。
《银河历险记3》中文版于12月9日各大下载渠道上线,欢迎游戏迷们不要错过了,因为你不只错过了一款游戏,你可能错过了一阵风,一段美妙的音乐,一个奇妙唯美的世界。


