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关于出海手游app应用变现,盘点12种出海手游适合赚钱变现方法!

关于出海手游app应用变现,盘点12种出海手游适合赚钱变现方法! HiveAds
2022-09-30
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导读:随着广告变现方式逐渐普及,无论是休闲游戏IAA变现,还是重度游戏IAP变现,开发者都会选择在APP内接入广告来实现变现,钻石、宝石、红宝石、硬币……不管它们是什么,玩家总是渴望它们,而游戏开发商希望尽

钻石、宝石、红宝石、硬币……

不管它们是什么,玩家总是渴望它们,而游戏开发商希望尽可能多地出售它们。 

在本文中,带你了解分析手游变现货币。 

货币是 应用内购买变现的支柱。它们推动手机游戏收入,影响用户体验等等。 

以下给大家带来了12种不同类型的手游币,并且分析它们的主要特点和例子。不要不相信,它真的有那么多! 

1. 硬通货    

大多数通过应用内购买获利的游戏都包含这种类型的货币。

硬通货是游戏中最有价值的货币。它可以通过应用内购买和游戏获得。 

拥有硬通货通常会给玩家带来优质的游戏体验。有了它,他们通常可以从游戏中购买他们想要的任何东西。如果他们不能直接用它得到什么,他们通常可以将它换成其他类型的货币或资源。 

你可以说硬通货具有现金货币的力量。 

就像国家不能只是打印出没完没了的账单并分发出去一样,开发者需要控制游戏中硬通货的流动。 

换句话说,他们需要限制硬通货的来源

以下是通常的做法。

玩家以正的硬通货余额开始游戏。通过这种方式,他们可以一睹优质的游戏体验并了解硬通货的价值。 

一旦他们尝到了味道,需求就会增加。 在这一点上,玩家通常会变得渴望收集。当他们用完硬通货时,他们将开始寻找获得更多硬通货的方法。 

很快他们发现他们必须非常努力地通过游戏获得硬通货。例如,开发人员经常只为特殊的游戏内成就(例如,达到里程碑级别)提供它。 

这为玩家提供了获得硬通货的最便捷方式——购买。


干草日的硬通货 

Hay Day 的经济由两种货币组成——钻石和硬币。两者都可以用实际货币购买,但钻石比硬币更有价值。 

这使得钻石成为游戏的硬通货。 

当玩家拥有足够的钻石时,他们就可以尽情享受游戏。有了它们,他们可以跳过可怕的等待时间,还可以购买各种游戏内资源。 

当然,从游戏中获得钻石并不容易。玩家只能获得少量成就或升级。 

这就是为什么游戏商店在商店中提供六种不同包装的钻石,以及特殊捆绑交易的一部分。 

2. 软货币 

软通货的价值低于硬通货。 

与硬通货不同,玩家在赚取软通货时应该不会有困难。他们应该能够通过玩、交易货币或简单地——通过等待来赚取它。 

在很多情况下,软货币以货币符号的形式出现。例如,硬币或黄金。 

然而,重要的不是形式。这是目的。

许多成功的游戏依赖于硬通货和软通货的混合。这也称为二元经济或双币机制。 

在这种经济中,软货币的作用就是将付费玩家和非付费玩家 的内容分开。

假设您有一款游戏,玩家可以通过制作 IAP 并达到里程碑级别来赚取硬通货。如果是这种情况,他们应该能够以不同的方式获得软货币。例如,通过完成游戏任务或观看奖励视频广告。 

干草日的软货币 

可能实现软货币价值的最佳方式是将其与硬货币进行比较。这两种类型的手机游戏货币可以很好地协同工作。 

出于这个原因,我们将回到 Hay Day 的例子。 

在这里,软货币是硬币。玩家需要它们来做一件事——从游戏的特殊商店购买物品。这与硬通货的用途完全不同。因此,它们的目的不会交织在一起。 

与钻石不同,玩家只需玩游戏和完成日常活动即可获得大量金币。例如,他们每次从农场出售产品时都会赚取金币。 

当然,玩家不需要为了获得软货币而拼命撞墙。但是如果他们想要立即获得一堆硬币,他们总是可以选择购买它

3. 中等货币

害怕你的软货币可能不够具体吸引力? 

从本质上讲,软货币很容易贬值,这会对游戏经济产生负面影响。如果这让您感到困扰,您可能想要引入一种中等货币而不是软货币。 

顾名思义,这种货币介于软货币和硬货币之间。 

中等货币可以通过游戏获得。但是,与软货币不同,它具有使用或收集限制。 

这通常以三种不同的方式完成。 

第一个是限制货币存储。例如,您可以设置玩家可以存储多少货币的硬性限制。或者,您可以在某个时间点之后使存储货币变得更加困难。 

另一种方法是限制货币收购。在这种方法中,您限制了玩家在特定时间范围内可以获得的货币数量。例如,一旦玩家在一天中达到某个点,您就可以完全阻止它。 

第三,你可以限制货币使用。例如,您可以确定玩家在使用之前需要 X 数量的货币。

部落冲突中的中等货币 

部落冲突的经济由两种货币组成:宝石和黄金。 

乍一看,黄金似乎是一种典型的软货币。但如果你分析得当,你会发现它实际上是一种中等货币。 

这是因为游戏正在限制其存储空间。存储容量决定了玩家可以拥有的最大金币数量。如果玩家想要升级自己的存储空间并存储更多的金币,他们需要在游戏中进行。 

显然,这个技巧不仅赋予货币更多价值,而且还鼓励玩家参与。 

4. 高级货币 

在某些游戏中,玩家使用真钱只能购买一种货币。 

这就是我们所说的优质货币。  

如果游戏中存在溢价货币,它也是游戏中最重要的货币。有了它,玩家通常可以得到他们想要的任何东西。 

现在,您可能想知道,“优质货币和硬通货有什么区别?” 

它们实际上是同一件事,但有一个关键区别。 

这完全取决于玩家是否可以购买除该货币之外的另一种货币。当有硬通货时,也有可以用真钱购买的软通货。 

但是,当有高级货币时,玩家就没有其他东西可以用实际货币购买了。 

如果您决定在您的游戏中引入高级货币,您需要有策略地进行。这种货币需要对玩家来说是不可抗拒和不可替代的。出于这个原因,你不应该对它过于慷慨,就像硬通货一样。

EverMerge 中的高级货币 

尽管这款 EverMerge 有两种不同的手游货币,但只有一种可以用真钱购买。 

这是游戏的高级货币——红宝石。 

玩家可以使用红宝石来摆脱他们在游戏中的主要痛点——等待时间。有了它们,他们还可以购买不同的物品,甚至可以购买游戏的战斗通行证。

由于它们非常有价值,因此游戏非常吝啬将它们分发出去。所有这一切都让EverMerge玩家渴望查看游戏的高级货币优惠。 

5. 能源货币 

很多手机游戏都包含能量系统。 

在这些系统中,玩家的会话受到他们拥有的能量货币数量的限制。

有时,这种货币被称为生命,有时被称为移动,有时,嗯,能量。 

就像汽车没有能源就无法运行一样,球员的训练也离不开能源。

一旦他们用完能源货币,玩家通常会面临等待时间。这给他们留下了几个可能的选择: 

等待能量

更新购买能源货币

向朋友索取能量币(如果可能)

 观看激励视频广告(如果可能) 

如您所见,能量系统为您提供了许多可以包含在游戏中的选项。您的任务是找到最适合您游戏的戏币。 

Homescapes 中的能源货币

许多三消游戏都带有能量系统,Homescapes就是其中之一。  

在这个游戏中,能量货币是生命。 

玩家以五个生命开始游戏。当他们使用所有这些时,会出现一个等待计时器。玩家可以等待单次补充(20 分钟)或完全补充(1 小时 40 分钟)。 

当然,如果玩家不想等待,他们也不会选择等待。 

游戏为他们提供了两种跳过等待时间的选择:向朋友索取生命或用高级货币购买。 

6. 社交/PvP 货币

社交功能在您的游戏中已经很重要了吗?或者你想让他们变得更重要吗?

如果是这种情况,您应该考虑在游戏中加入社交货币。 

根据定义,社交货币是可以通过某种社交活动获得的货币类型。例如,参加多人活动、玩 PvP 模组、帮助公会成员等。 

因此,如果玩家想要赚取这种货币,他们将需要变得更加社交。如果发生这种情况,您可以期待更好的参与度和保留率。 

不幸的是,尽管这种情况听起来很棒,但社交货币并不适用于任何游戏。 

只有当你有一群非常投入的玩家时,社交货币才有意义。如果玩家不想玩你的游戏,他们几乎也不会关心你的社交货币。 

Marvel Contest of Champions 中的社交/PvP 货币

这个动作/冒险游戏都是关于超级英雄与恶棍战斗的。为了让事情更加精彩,游戏包含不同的PvP 功能。 

如果玩家使用 PvP 功能,他们可以获得战斗筹码——游戏的社交/PvP 货币。 

玩家不需要这种货币来玩游戏的基本版本。但如果他们想解锁专属竞技场,他们需要变得有竞争力并为自己赢得一些战斗筹码。 

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7. 特色货币

如果你的游戏允许玩家从不同的活动中赚取相同的货币,你应该小心它。

从逻辑上讲,玩家会选择那些能给他们带来更多奖励的活动。例如,他们可能决定玩游戏的日常任务而不是常规模式。 

但是,您希望您的玩家尽可能多地参与游戏的各个方面。不止一个。 

如果你想把游戏内的功能和它们的好处分开,你可以引入一个功能货币。 

使用这种货币,您可以:

引导玩家玩不同的模式

将某个特征与经济的其他部分隔离开来 

设置特定功能的限制

所有这些都将帮助您使您的游戏更具吸引力和多样性,并保持您的游戏内经济平衡。 

使命召唤中的特色货币:移动

《使命召唤:移动》带来了一个有趣的特征货币示例。称为幸运币,与游戏的视频奖励功能有关。 

在此功能之外,幸运硬币的价值为零。 

玩家每次观看奖励视频广告时,都会获得一张从幸运板上抽奖的优惠券。棋盘上最常见的奖励是幸运币。 

如果玩家抽到幸运币,他们可以在专门的商店兑换。比如步枪、XP点数、饰品等。与单独的幸运币不同,所有这些东西都有游戏性或饰品价值。 

8. 活动货币 

如今,几乎市场上的每款游戏都包含某种游戏内事件。在大多数情况下,这些都是限时活动。 

除了仅仅包括它们之外,充分利用它们也很重要。 

当然,在货币化方面。 除了基本的游戏玩法之外,活动还可以显着提升游戏的经济性。为此,您需要鼓励玩家参与您的游戏内活动。 

激励他们这样做的最好方法是用货币奖励他们。但是,有些玩家将拥有足够的货币,因此他们不会觉得有必要参加您的活动。 

为避免这种情况,您可以引入特殊事件货币。它们是一种功能货币,它们完全专注于限时事件。这些货币也是有时间限制的,所以当活动结束时,它们也会消失。 

想知道玩家可以用这些手游货币做什么吗?例如,您可以允许玩家与他们一起购买一套奖励。 

总而言之,如果您想为您的游戏内事件增加额外的深度并使它们能够自我维持,您应该考虑在您的游戏中加入事件货币。 


在游戏的“Head Over Heels”活动中,玩家需要收集假发作为活动货币。

辛普森一家中的活动货币:Tapted Out

辛普森一家:Tapted Out 定期举办特别的限时活动。 

这些事件对游戏来说意义重大。如此之大,以至于它们带有自己的事件货币 然后到期。

这些手机游戏货币完全独立于游戏的标准经济(当然,包括甜甜圈!)。

在活动进行时,玩家可以使用活动货币来获得因活动而异的独家奖品(例如,旋转轮子、奖品盒等)。

自 2012 年发布以来,该游戏已经举办了 +100 场活动。这也意味着它拥有超过一百种不同的活动货币。其中一些是圣诞老人硬币、复活节彩蛋、爱心、派对帽、玩具士兵和假发。 

9. 公会货币

公会货币是另一种特色货币。 

然而,值得特别一提。 

它的名字说明了一切——这种货币与游戏内社区有关。他们通常被称为公会,但它也指各种氏族或联盟。

公会货币与其他特色货币的不同之处在于它是由玩家 群体生成的。

团体收益比个人收益更复杂,因此这里需要做一些平衡

例如,您可以允许公会中的每个人共享和生成货币,但只有高排名的玩家才能使用它。或者您可以使货币完全个人化,但玩家只能通过集体努力来生成它。

这完全取决于您希望如何形成这些社区。例如,如果您希望您的游戏公会更具竞争性或合作性。 

召唤师战争中的公会货币

这个游戏的经济由几种不同的货币组成。 

其中之一是荣耀点数——游戏的公会货币。玩家可以通过参与公会相关活动来赚取这种货币。虽然货币完全是个人的,但它是通过共同努力赚取的。 

荣耀积分只能在一个地方使用——在专门为此目的而设计的荣耀商店中。在这里,玩家可以购买不同的奖金和福利来帮助他们进步。

多亏了这种货币,玩家更有可能加入公会并参与集体努力。对于游戏而言,这意味着更好的参与度和留存率,从而带来更多收入。 

10. VIP币 

您的游戏怎样从 VIP 系统中受益? 

它适用于很多游戏,也可能适用于您的游戏。 

在这些游戏中,玩家通常会收集某种 VIP 货币(例如 VIP 积分)。在大多数情况下,他们可以通过登录游戏、进行游戏或进行购买来获得它。

在大多数情况下,真正成为 VIP 玩家的主要途径是购买。

但是,通常,游戏不会单独提供 VIP 积分供购买。相反,如果玩家前往游戏内商店购买任何东西,他们可以获得一定数量的VIP货币。 

有些玩家非常想成为VIP,所以这将是他们购买的主要动机。对于其他人来说,VIP 货币将只是一个很好的附带好处。 

万国崛起中的 VIP 货币 

Rise of Kingdoms的 VIP 币称为 VIP 积分,它可以获得玩家想要的 VIP 待遇。 

玩家可以通过三种不同的方式为自己赚取 VIP 积分:

每天登录并领取免费 VIP 宝箱

用于购买特殊 VIP 宝箱 

通过购买不同的应用内购买捆绑包 

玩家获得的 VIP 积分越多,他们的VIP 等级就会提高。VIP积分也可以在专门的VIP商店兑换。 

这家店比一般店便宜。此外,玩家的 VIP 等级越高,可供选择的优惠就越多。 

如您所见,这款游戏有多种方式鼓励玩家参与 VIP 系统。 

11. 丢弃货币

丢弃的货币也被称为灰尘,这是有充分理由的。

玩家只能通过破坏游戏内物品来获得这种货币。当这些物品化为尘土时,它们就会获得全新的用途和价值。 

以下是开发者引入弃币的一些常见原因:

将物品变成可以定期发放的奖励

为最大化的物品赋予新的用途

 使战利品盒掉落不那么令人沮丧

 帮助玩家完成收藏

支持玩家更新他们的库存 

让玩家更有信心花钱

如您所见,弃币可以为玩家和游戏开发者带来多样化的好处。然而,这并不是我们在手机游戏中经常看到的。 

在炉石中丢弃货币 

在这种纸牌游戏中,玩家经常会堆积不需要的牌。出于这个原因,游戏给了他们机会将他们变成灰尘。 

游戏的弃牌货币被称为奥术之尘,它允许玩家生产新牌。通过这种方式,他们可以创建他们真正想要的套牌。 

如果没有这种货币,这个过程将非常困难和耗时。有了这个功能,游戏支持玩家更新他们的库存。 

12. 非正式货币 

人们总是在寻找欺骗系统的方法手机游戏货币也会发生同样的情况。特别是如果他们没有仔细考虑的话。 

发生这种情况时,就会创建非正式货币。 

非正式货币是玩家成功用作支付手段的不同游戏资产。问题是,这不是游戏开发者在创建游戏时的想法。 

这通常发生在允许赠送和交易的游戏中,或者当硬通货因游戏中的某些问题而贬值时。  

Informal Currency in Party in My Dorm

这款角色扮演聊天游戏的玩家在其经济中发现了一些漏洞。  

在这个游戏中,玩家无法交易货币。但是,他们可以交易其他游戏内物品。 

玩家弄清楚了如何使用该系统并找到了替代 交换媒介——chibis和 Bentos。这些是游戏的碎片和战利品箱,它们为玩家带来了超出应有的价值。 

所有这些都创造了一个价格自我调节的灰色经济。

这是 Reddit 用户 JumpyRepresentative5对此的评价,“你不能在游戏中发消息(因为游戏想赚钱),但如果你认识人,最便宜的方式是直接从玩家那里购买 。”

正如你所看到的,这个游戏中有一些真正的交易

为什么手游有这么多币种?

传统上,手机游戏只有两种货币——一种硬通货和一种软通货。正如您在本文中看到的,现在,手机游戏可以有十几种或更多不同的货币。

但这是为什么?这最终是好事还是坏事?

我们可以了解到一些问题。

当一个游戏有多种货币时,它的经济更容易管理,每种货币的价值更清晰,更容易控制。此外,通过控制每种货币的价值和可用性,游戏发行商可以按照他们想要的方向影响玩家的行为。

额外的货币也为玩家提供了更多选择,并且应该使游戏更有趣或更复杂。换句话说,货币可以创造独特的游戏玩法,这可以让你的游戏与众不同。

拥有这么多手机游戏货币的主要缺点是新玩家可能会感到困惑和流失。出于这个原因,必须有效地吸引新玩家并以合理的速度引入货币以避免压倒玩家。

此外,整体用户体验将取决于您实施所有货币的程度。

总结

您可以在游戏中包含大量的手机游戏货币,你也不用感到困惑太多,

需要记住的一点,最重要的是您的手机游戏货币对您的游戏有意义,需要您仔细的去平衡它们。 

END

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