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.NET + Vue 3 + Three.js  企业级3D场景管理系统

.NET + Vue 3 + Three.js  企业级3D场景管理系统 dotNET跨平台
2025-12-18
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前言

基于 ASP.NET Core 9.0、Vue 3 和 Three.js 的企业级3D真实场景管理系统,采用DDD分层架构和异构融合存储。

项目特点

后端架构

  • DDD分层设计 - Domain/Application/Infrastructure/API清晰分离

  • 异构存储 - PostgreSQL/PostGIS + MongoDB + Redis + MinIO

  • GIS支持 - NetTopologySuite空间数据处理

  • 高性能 - 多级缓存、分布式存储、Redis会话管理

  • 容器化 - Docker Compose一键部署

前端技术

  • WebGL渲染 - Three.js + Cesium 3D场景可视化

  • 智能切片 - 四叉树空间分割 + QEM网格简化

  • LOD自适应 - 多层次细节自动切换

  • 纹理优化 - 智能纹理重打包,减少文件体积

  • 现代化UI - 毛玻璃效果、渐变色、流畅动画

核心功能

  • 用户认证与JWT Token自动刷新

  • 3D场景管理与空间分析(PostGIS)

  • 3D模型切片系统(四叉树+LOD+纹理重打包)

  • 工作流引擎(可视化设计器)

  • 监控告警系统(系统指标+业务指标)

  • 8种3D格式支持(GLTF/GLB/OBJ/FBX/OSGB/IFC/STL/PLY)

技术栈

后端 (.NET 9.0)

ASP.NET Core 9.0
├── Entity Framework Core 9.0
├── PostgreSQL/PostGIS (空间数据)
├── MongoDB 3.0 (文档存储)
├── Redis 7 (缓存)
├── MinIO 6.0 (对象存储)
├── NetTopologySuite 2.5 (GIS)
├── SharpGLTF 1.0.5 (GLTF处理)
└── ImageSharp 3.1.11 (图像处理)

前端 (Vue 3)

Vue 3 + TypeScript
├── Three.js + Cesium (3D渲染)
├── Vite (构建工具)
├── Pinia (状态管理)
└── Axios (HTTP客户端)

项目使用

前提条件

  • .NET 9.0 SDK

  • Node.js 18+

  • Docker & Docker Compose

一键启动

# 1、启动存储服务
docker-compose -f docker-compose.storage.yml up -d

# 2、启动后端(新终端)
cd src/RealScene3D.WebApi
dotnet run

# 3、启动前端(新终端)
cd src/RealScene3D.Web
npm install && npm run dev

系统架构

┌─────────────────┐      ┌──────────────────────┐
│   前端展示层     │ ←──→ │    Web API / MVC     │
│  (Vue + WebGL)  │      │  (ASP.NET Core 9.0)  │
│                 │      │  - JWT认证           │
│ - 3D渲染引擎    │      │  - 切片任务管理       │
│ - LOD自适应     │      │  - 实时进度监控       │
│ - 视锥剔除      │      │  - 工作流引擎         │
└─────────────────┘      └──────────┬───────────┘
                                    │
                ┌───────────────────┴──────────────────┐
                │         应用服务层 (C# .NET)          │
                │  - 用户管理 / 权限控制                │
                │  - 场景管理 / 空间分析                │
                │  - 切片生成流水线(四叉树分割)        │
                │  - 网格简化服务(QEM算法)             │
                │  - 工作流引擎 / 监控服务              │
                └───────────────────┬──────────────────┘
                                    │
                ┌───────────────────┴──────────────────┐
                │          数据服务层 (C# + GIS)        │
                │  - EF Core仓储模式                    │
                │  - NetTopologySuite空间处理           │
                │  - 切片数据服务                       │
                │  - 纹理处理器                         │
                └───────────────────┬──────────────────┘
                                    │
        ┌───────────────────────────┴───────────────────────────┐
        │                  异构存储层                            │
        │  PostgreSQL/PostGIS │ MongoDB │ Redis │ MinIO         │
        │  (业务+空间数据)     │ (元数据) │ (缓存) │ (对象存储)    │
        └───────────────────────────────────────────────────────┘

项目结构

3DRealScene/
├── src/
│   ├── RealScene3D.Domain/          # 领域层
│   │   ├── Entities/                # 11个实体类
│   │   ├── Geometry/                # 几何库(6,593行代码)
│   │   ├── Materials/               # 材质系统
│   │   └── Interfaces/              # 仓储接口
│   ├── RealScene3D.Application/     # 应用层
│   │   ├── Services/                # 39个业务服务
│   │   │   ├── Slicing/             # 切片服务
│   │   │   ├── Generators/          # 瓦片生成器
│   │   │   ├── Loaders/             # 8种模型加载器
│   │   │   ├── MeshDecimator/       # QEM网格简化
│   │   │   └── Workflows/           # 工作流服务
│   │   └── DTOs/                    # 数据传输对象
│   ├── RealScene3D.Infrastructure/  # 基础设施层
│   │   ├── Data/                    # PostgreSQL DbContext
│   │   ├── MongoDB/                 # MongoDB集成
│   │   ├── Redis/                   # Redis缓存
│   │   ├── MinIO/                   # 对象存储
│   │   ├── Authentication/          # JWT认证
│   │   └── Workflow/                # 工作流引擎
│   ├── RealScene3D.WebApi/          # API层(11个控制器)
│   └── RealScene3D.Web/             # 前端(Vue 3 + TS)
│       ├── components/              # 20个Vue组件
│       ├── views/                   # 15个页面
│       └── services/                # API服务
├── docker-compose.storage.yml
└── README.md

数据库迁移

# 创建迁移
cd src/RealScene3D.Infrastructure
dotnet ef migrations add MigrationName \
    --context PostgreSqlDbContext \
    --startup-project ../RealScene3D.WebApi

# 应用迁移
dotnet ef database update \
    --context PostgreSqlDbContext \
    --startup-project ../RealScene3D.WebApi

环境变量配置

{
  "ConnectionStrings": {
    "PostgreSqlConnection""Host=localhost;Port=5432;Database=RealScene3D;Username=postgres;Password=postgres",
    "MongoDbConnection""mongodb://localhost:27017",
    "RedisConnection""localhost:6379"
  },
"MinIO": {
    "Endpoint""localhost:9000",
    "AccessKey""minioadmin",
    "SecretKey""minioadmin123"
  },
"JwtSettings": {
    "SecretKey""your-secret-key-here",
    "Issuer""RealScene3D.WebApi",
    "Audience""RealScene3D.Client",
    "ExpirationMinutes"60
  }
}

Docker部署

启动存储服务

docker-compose -f docker-compose.storage.yml up -d

服务健康检查

# PostgreSQL
docker exec realscene3d-postgres pg_isready -U postgres

# MongoDB
docker exec realscene3d-mongodb mongosh --eval "db.adminCommand('ping')"

# Redis
docker exec realscene3d-redis redis-cli -a redis123 ping

# MinIO
curl http://localhost:9000/minio/health/live

故障排除

常见问题

Q: 数据库连接失败

# 检查Docker容器状态
docker ps | grep postgres

# 查看日志
docker logs realscene3d-postgres

Q: 切片任务卡住

  • 检查源模型文件是否完整

  • 降低切片复杂度(减少Divisions和LodLevels)

  • 检查系统内存是否充足

Q: MinIO上传失败

# 创建缺失的存储桶
mc mb myminio/models-3d

关键词

ASP.NET Core 9、#Vue 3、#Three.js、#DDD架构#3D场景管理#异构存储#PostGIS#模型切片#LOD自适应#WebGL可视化

为了防止丢失,可以在评论区留言关键字场景管理,即可获取完整源码地址。

【声明】内容源于网络
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