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游戏公司如何立于不败之地?

游戏公司如何立于不败之地? 正点国际传媒
2017-04-06
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导读:很多人说,游戏的核心是游戏的IP,视觉设计和玩法,但更有人认为品牌才是第一要务。品牌才是核心竞争力。一个游戏公司的品牌超越了游戏本身,游戏公司都能立于不败之地。未来,手游一定要品牌化!

正点国际传媒(ZENITH Interactive Media,简称 “ ZENITH ”)是中国第一家专注品牌海外传播的传媒机构,专业服务于中国品牌实现国际化品效合一的互动广告营销服务商;在正点国际传媒微信公众平台将会定期推出海外推广的干货信息,为各位出海的伙伴们提供更多有价值的信供参考。出海必看,品推必读!

在这个注重营销的时代,品牌已经成为成功公司必不可少的元素,在手游圈内也是如此。很多人说,游戏的核心是游戏的IP,视觉设计和玩法? 现在品牌才是第一要务。

品牌才是核心竞争力:当一个游戏公司的品牌超越了游戏本身,无论游戏寿命的长短,游戏公司都能立于不败之地。未来,手游一定要品牌化。 

一、不能重蹈页游的路

  手游厂商开始意识到页游的很多“手法”并不适合手机游戏,比如前向收费、快速洗用户、转化率、非R玩家冷冻处理等。页游在这些处理手法上走得有些过,而当渠道为王的态势已经形成之后,就没人再去关注品牌了。手游和页游不太相同的是研发为先,虽然渠道越来越强势,但有能力的手游厂商以及转型中的端游厂商,都不希望重蹈页游的路。

二、装是为了让用户更容易记

  做品牌营销,PR的重要任务是对产品进行包装,包装的目的是让玩家对产品形成更深刻的印象。玩家对产品的印象可以是玩法的、IP的、画面的,只要这个印象符合他的口味,让他产生了兴趣,他就可能主动成为玩家。

  但我们不能为了让玩家产生兴趣,通过忽悠去包装产品,只有以产品真实的属性去包装,才能找到真正的用户。

三、品牌化是手游的生命周期大幅延长

  手游行业逐渐步入成熟期,其规模不断扩大的同时,也暴露出了手游开发成本飙涨、生命周期短、同质化严重等一系列问题。

  做活用户社区运营以及拓展海外市场等手段,进行品牌化运营,使手游的生命周期大幅延长,以至于生命周期目前取代高流水,成为衡量一款手游是否成功的新标准。

四、品牌价值沉淀,降低风险成本

  市场供应已经较为饱和,想要通过另辟蹊径来获得市场认同和玩家注意力,风险非常高。最为有效的方法,是以一个稳定的质量水准,在观众心中逐渐完成品牌印象的塑造。

  游戏本身是一个以创新取胜的领域,如果在追求差异性的同时,不去认真的考虑一致性,那么就会很难延续品牌价值的沉淀。

五、未来是品牌和平台的竞争

  对于游戏厂商来说,资金与渠道的双重压力,现在还要加上监管严格的因素,已经让移动游戏走完了凭一个爆款产品争斗的野蛮时代。“手游格局已经进入集团军作战的时代,单靠石头、长矛的打法和规模将只有死路一条。”

  对于未来的从业者,必须要学会如何在严峻的环境中生存,并且创造出远超过对手的表现,品牌建设是游戏公司必须考虑的问题。快速塑造并维持品牌正是游戏公司立于不败之地的关键!

正点国际传媒是中国第一家专注品牌国际化营销服务公司,拥有庞大的精准分析数据库和全球优质媒体资源库。全力助推中国企业抢占海外市场,全面提升国际化品牌形象。

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