大数跨境
0
0

【游戏海外推广】推特:65%用户是游戏玩家

【游戏海外推广】推特:65%用户是游戏玩家 正点国际传媒
2016-06-21
2
导读:推特发现,65%的用户都是游戏玩家,他们当中的55%经常使用主机玩游戏。与此同时,推特称使用其平台的玩家在游戏中的付费意愿比普通玩家更高——30%玩家年均游戏消费超过100美元,而在推特平台,38%的
line-height: 1.4; font-size: 14px; border-top-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-top-style: solid; border-bottom-style: solid;">

正点国际传媒(ZENITH Interactive Media,简称 “ ZENITH ”)是一家专注中国品牌海外传播的传媒机构,专业服务于中国品牌实现国际化品效合一的互动广告品牌营销服务商,拥有一站式海外融媒体整合营销推广服务平台,在正点国际传媒微信公众平台将会定期推出海外推广的干货信息,为各位出海的伙伴们提供更多有价值的信息供参考。出海必看,品推必读!

       在欧美,推特(Twitter)是游戏厂商推广游戏的一个重要社交网络。这家公司近日发布了一组数据图表,称在2015年,推特用户发布与游戏相关的推特数达到了约8400万条。

       推特发现,65%的用户都是游戏玩家,他们当中的55%经常使用主机玩游戏。与此同时,推特称使用其平台的玩家在游戏中的付费意愿比普通玩家更高——30%玩家年均游戏消费超过100美元,而在推特平台,38%的玩家年均游戏消费额超过100美元。


       推特还指出,78%推特游戏玩家通过关注游戏官推了解关于它们的最新消息。这些玩家当中的81%都拥有至少一台家用游戏主机,53%在过去一年里购买了主机,40%计划在明年购买一台新主机。



       在推特,玩家对新游戏发售和游戏预告片的讨论热度最高。根据推特方面的统计,在对游戏有强烈兴趣的玩家中,超过半数玩家希望看到游戏的宣传片及介绍玩法的截图;44%玩家希望了解奖励内容和幕后花絮。
       根据我们多年的社交媒体营销推广经验,通过推特平台上的游戏达人推送的关注度明显高于图片推送,因此也有越来越多的游戏商家选择和社交平台KOL合作进行推广营销。



ZENITH拥有庞大的精准分析数据库后台和全球优质媒体资源库,通过社会化营销、活动推广、媒体投放等多渠道推广策略形成媒介与受众互动的效果,使中国产品更加精准有效地提升海外市场地位,树立中国化的国际品牌。

正点国际传媒

长按识别二维码,关注微互动


文章信息来自于游戏陀螺,供跨境电商品牌参考学习,了解更多游戏海外营销推广、品牌创意策划信息,扫上方二维码关注我们留言或致电010-84177927咨询。



点击下方“阅读原文”关注更多精彩内容

【声明】内容源于网络
0
0
正点国际传媒
专业服务于中国品牌实现国际化品效合一的互动广告营销传媒公司。
内容 239
粉丝 0
认证用户
正点国际传媒 北京市正点互动国际传媒广告有限公司 专业服务于中国品牌实现国际化品效合一的互动广告营销传媒公司。
总阅读2
粉丝0
内容239