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2016中国游戏出海年度报告

2016中国游戏出海年度报告 正点国际传媒
2017-02-09
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导读:2016年是中国游戏出海增长最快的一年,共计总数有84款游戏入围世界游戏Top1000,而较去年同期数据相比增长37个。从百分率看几乎增长了80%,但从中国出海游戏在世界相对占比来看并不算多。

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正点国际传媒为大家分享2016中国游戏出海年度报告,该报告综合调查了中国游戏出海到全球各国的相关情况,供大家学习、参考。

动作游戏有效打破文化壁垒


2016年是中国游戏出海增长最快的一年,共计总数有84款游戏入围世界游戏Top1000,而较去年同期数据相比增长37个。从百分率看几乎增长了80%,但从中国出海游戏在世界相对占比来看并不算多。在海外市场上绝大部分游戏还是来自欧美等国家,这也预示着中国游戏出海未来有很大的潜力。

世界游戏Top1000总榜的中国游戏类型涉及15类,因为动作类游戏不需要涉及过多的语言交互,能够有效避免各种文化壁垒,被各国人民都接受,从侧面说明动作类游戏是比较适合出海的游戏类型。

出海就要去新兴市场地区


曾有权威研究选取了美国、俄罗斯、印度、印尼、巴西、越南等重点市场,将中国发行商所开发并入围该国游戏排行Top100的中国游戏筛选出来,通过分析这些游戏的特点为想要出海到重点市场的中国游戏出谋划策。

研究发现:中国游戏在印尼,巴西,印度占比明显较高,其中不难发现有某些共同点。

1.都是新兴市场代表,巴西和印度属于“金砖四国”,印尼是东南亚的经济最发达国家。作为新兴经济体的代表,印度、印尼两国经济仍在高速的发展,巴西近年虽然GDP增长放缓但其依旧是拉美地区的第一大经济体,其移动互联产业发展如火如荼;同时这三国政府在移动互联方面都有着大量投入和政策支持,对各个厂商来说,这些国家都蕴藏着不小的机遇,现在进军必然丰富的回报。

2.都正在经历着人口红利时期,印度有12.67亿人,人口排名世界第2,印尼现有2.53亿人,人口世界第4,巴西有2.02亿人,人口世界排名第5。这三个国家的青年用户都在快速增长,现在进入这些国家的市场,不仅能获得当下的收益,还能积攒青年用户,而这些用户在未来会成为消费的中坚力量。现在进军这些市场,好处多多。

因此,中国公司若想出海,最优选择便是这些处于人口红利爆发的新兴经济体。

数据说明:依据各个游戏的活跃渗透率进行排名

活跃渗透率=该游戏活跃人数/数据区间该国过所有安卓活跃用户

数据区间:2016.10.17~2016.10.23

美国是轻游戏出海首选之地

2015年美国移动游戏市场规模约为63亿美元,是仅次于中国的第二大移动游戏市场。美国移动网络、智能手机的普及率都较高,各种时代游戏发展历程也较为充分,用户的消费习惯成熟,版权保护完善,是全球最成熟的移动游戏市场之一。从玩家每周的移动游戏时长来看,50%的玩家游戏时长在1-4小时,平均每天的游戏时长为10-30分钟。美国是轻游戏的天下,总共有5款中国游戏进入美国游戏的Top100,其中有两款具有代表性的轻游戏。

《滚动的天空rolling sky》截图

《滚动的天空rolling sky》是一款带有休闲性质小游戏,游戏设有不同的赛道关卡,玩家通过点击屏幕,操作一个滚动的球不断躲避障碍、跳跃鸿沟前进,完成关卡,获得更高的得分。

《天天过马路》截图

《天天过马路》也是一个带有休闲性质的游戏,玩家通过不断操作卡通小人躲避障碍及穿过马路以获得更高的得分。

滚动的天空和天天过马路这两款游戏均有一定的休闲性质,根据这两款游戏的成功我们一致认为中国游戏想出海美国,可以尝试从轻游戏入手,有针对性的推出以消磨时间为目的轻游戏。

数据说明:依据各个游戏的活跃渗透率进行排名

活跃渗透率=该游戏活跃人数/数据区间该国过所有安卓活跃用户

数据区间:2016.10.17~2016.10.23

在俄罗斯有紧张刺激元素的游戏表现更好

俄罗斯作为横跨亚欧两大板块的国家,其移动市场非常有特点。据Flurry报告,俄罗斯移动游戏市场份额将达到7.07亿美元,而俄罗斯游戏玩家日均游戏时长约40.8分钟。

在俄罗斯共有8款中国游戏入围Top100。或许是“战斗民族”的缘故,在俄罗斯拥有战斗或紧张刺激元素的游戏表现更加出色。例如榜单上的两个中国游戏。

《城堡争霸(castle clash)》截图

《城堡争霸(castle clash)》这是一款策略类游戏,玩法类似于当红游戏《部落冲突(clash of Clan)》,但是具体细节却不尽相同,偏重于不同的方向。有玩家甚至总结了《部落冲突》和《城堡争霸》各自的十大优缺点,可见这两款游戏玩法上有足够的共同性,是针对同一类玩家设计的。目前,《部落冲突》排在俄罗斯游戏榜Top100的第3,《城堡争霸》则排在第25,是第排名第二受俄罗斯人民喜爱的策略类游戏。

《破碎大陆2(badland 2)》截图

《破碎大陆2(badland 2)》是一款带有解谜性质的动作冒险游戏,玩家通过操纵剪影小鸟巡游于极致美丽的危险世界中,躲避五花八门的陷阱。游戏所提供的惊险刺激的感觉并不亚于战斗类游戏。

中国游戏公司想出海俄罗斯,在游戏中融入对战、战斗,或者一些惊险刺激的元素,投俄罗斯用户所好,或许会收到不错的效果。

数据说明:依据各个游戏的活跃渗透率进行排名

活跃渗透率=该游戏活跃人数/数据区间该国过所有安卓活跃用户

数据区间:2016.10.17~2016.10.23

印度人民爱“运动”

印度是一个先实现移动互联,再实现互联网化的国家。因此,印度的游戏市场是从移动端开始的,此前几乎一片空白。这也表示,印度手游市场充满了巨大的机遇。中国共有11款游戏进入印度游戏的Top100.

印度拥有全球最热烈的板球之魂,然而印度人民对运动的热情似乎不仅仅只局限于板球,也蔓延到了其他运动领域,据统计,印度游戏榜Top100中有10款是体育游戏,其中2款来自中国。

《射箭大师(archery master)》截图

《射箭大师(archery master)》是一款射箭主题的游戏,玩家通过控制拉弓的方向和力道来将箭射向标靶。《射箭大师》对现实的模拟做的惟妙惟肖,玩家除了控制方向力道,还需要参考风向等因素,让人真正体验到了射箭的感觉。

《台球(pool billiards pro)》截图

《台球(pool billiards pro)》是一款体育主题的游戏。游戏模拟台球规则,玩家通过控制击球的角度、力度等来将台球击入袋口,完成比赛。游戏拥有逼真的3D效果,并且有PVP、PVE等多种游戏模式,支持联网对战。

《极速摩托(racing moto)》、《城市赛车3D》、《竞速摩托3D bike racing 3d》

体育元素在印度很重要,这也体现在其他类型游戏上。进入Top100的三款竞速游戏《极速摩托(racing moto)》、《城市赛车3D》、《竞速摩托3D bike racing 3d》多少也带有一些竞速体育的元素。

这5款游戏共同的一点在于操作都极其简单,因此中国游戏要出海印度,需以极简的操作为基础,如果能融合进相应的体育元素,一定可以在印度获得良好的反响。

数据说明:依据各个游戏的活跃渗透率进行排名

活跃渗透率=该游戏活跃人数/数据区间该国过所有安卓活跃用户

数据区间:2016.10.17~2016.10.23

精美华丽的画面能点燃巴西人民的热情

据大数据称:巴西人口约2亿,其中移动游戏玩家近4860万,巴西游戏玩家女性占比52.6%,男性占比47.4%,女性玩家数量略高于男性玩家,2015年游戏市场规模突破3.3亿美元且巴西用户付费能力较强,是一个极有掘金潜力的市场。

巴西游戏Top100榜单中,有10款中国游戏上榜,上榜的游戏类型多达8种。

《不和的遗产:愤怒之翼(legacy of discord-furiouswings)》作为唯一一款上榜的动作角色扮演类游戏,也是在巴西最受欢迎的动作角色扮演类游戏。《不和的遗产》游戏是针对欧美市场打造的,目前暂无汉化版本。

《不和的遗产》的套装收集系统

《不和的遗产:愤怒之翼》是Top100中画面最精良,人设和战斗场面最为华丽的游戏。精良的画面成功的吸引了一大票巴西死忠粉。这款游戏不同于其他上榜游戏,其游戏的设定和操作都较为复杂,玩家通过打到地下迷宫boss获得极品的武器和装备,与其他玩家进行PK对战。

中国游戏出海巴西必然要面临支付方面的问题,首先是支付方式,巴西主要的支付方式是付现和转账;其次,当地运营商的抽成也非常高,另还有高税收等,都会成为中国游戏厂商出海巴西需要面临的难题。

数据说明:依据各个游戏的活跃渗透率进行排名

活跃渗透率=该游戏活跃人数/数据区间该国过所有安卓活跃用户

数据区间:2016.10.17~2016.10.23

印尼青年用户活跃 投其所好即可大获成功

据统计,印尼2013全年手游市场仅1100万美元,整个国家游戏玩家达2400万人且用户付费习惯良好。

印度尼西亚是中国游戏出海的一大聚集地,共有98款中国游戏进入了Top1000,共有12款中国游戏进入了Top100。

《全民枪战》截图

《全民枪战》来一款被称作是全球首款移动电竞第一人称3D射击手游,以对战为主,对玩家的技术和策略有较高的要求。这种紧张刺激的玩法正符合了印尼青年人的兴趣爱好。同时游戏还引入了电竞手游的概念,鼓励玩家组成战队进行游戏,强调团队的配合性,这也激起了大部分青年玩家的共鸣。因此《全民枪战》在印尼获得了不俗成绩,排在印尼游戏Top100榜的第23名,是印尼人最喜欢的动作类游戏。

中国游戏要出海印尼可以抓住印尼互联网用户大多数是青年人这一特点,有针对性的推出青年人喜欢的热血刺激的游戏类型。

越南用户爱休闲 也爱策略游戏

越南和中国接壤,在东南亚的几个国家里面,越南是与中国文化习俗最接近的国家,因此越南用户的很多习惯跟中国用户大多相同。由于越南相对较封闭且多语言多宗教等因素,所以欧美游戏在越南的渗透率并不是很高。

从全局来看,越南市场是休闲类游戏的天下,出海越南的游戏除了需要选取好的游戏类型,更需要好好研究越南的政策法规。例如,越南游戏发行的许可证规定比较严格,一款游戏需要6-9个月的时间来申请来许可,大多数需要半年的时间。同时,越南政府对手游的监管相比中国会更严格一些。中国发行商想要进军越南,一定要对越南的相关法律研究透彻。

《捕鱼达人》

《捕鱼达人》和《泡泡射击(bubble shooter)》这两款游戏玩法简单,只需点击屏幕就可以游玩,适合打发空闲时间,由于游戏玩法简单,语言的隔阂不会造成太大的文化差异,因此两款游戏在越南大众心中喜爱程度普遍较高。

越南用户除了喜爱休闲游戏,对策略游戏似乎也显得情有独钟,策略游戏是越南用户喜爱的第二大类游戏。越南游戏Top100中,有6款是策略类游戏,其中《城堡争霸(castle clash)》,《国王纪元(lords mobile)》都来自中国。

在海外最受欢迎的中国游戏

发行商概况——想成功就要专注+极致

纵观中国游戏出海发行商,虽然各家战略各不相同,但绝大多数发行商会专注一种类型的游戏。因为同一种类型的游戏的发行、运营思路很相似,专攻一个领域可以积累相应的资源和经验,积累相同需求的用户,当一款作品生命周期殆尽时,发行商可以迅速用等价的作品补上,这就是专注于同一种游戏的明显好处。

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