大数跨境
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叮咚~您有一份元宇宙Offer请查收

叮咚~您有一份元宇宙Offer请查收 世优波塔
2023-02-01
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导读:加入我们,一起钱兔无量~

HAPPY NEW YEAR
2023
开工大吉 钱兔无量
— INVITATION —

你想做虚拟世界的创世主吗?

你想将现实创意折射进元宇宙吗?

渴望在崭新的天地大展身手吗?


新的一年,邀请你加入世优~

一起奔走在属于自己的热爱里吧!


— ABOUT US —

世优科技是一家国内较早专注于实时虚拟技术的自主研发与应用、致力于打造“低本高效高质量的数字人工厂”的技术服务企业。以元宇宙数字人技术和实时虚拟合成系统为坚实基础,世优科技旨在为品牌、企业以及个人提供先进的、全面的、契合需求的数字人产品和全栈式虚拟技术解决方案。

公司主要业务为:向B端客户提供软硬件系统产品和全链条虚拟技术服务。典型客户分布在广电行业、虚拟IP/虚拟偶像、品牌公关营销、短视频/直播、文旅/国漫番剧、AI数字人、NFT/元宇宙等领域。



— BENEFIT PACKAGE—

BEST WISHES FOR YOU

行业头部平台,高速晋升通道
扁平化管理体系,积极的团队氛围
免费零食下午茶,五险一金全套配齐
让你工作、放松两不耽误


— JOB VACANCY —

虚拟舞美设计师/概念设计
岗位职责:
1、负责场景设计,负责电视节目、发布会、晚会舞台的AR前景设计、XR场景设计及virtual studio虚拟演播室设计;
2、根据项目需求,准确理解项目,提供完整独到见解的创意及设计解决方案;
3、在项目中,根据客户要求,积极参与创意,提出设计思路,能快速、准确、独立的完成设计出图;
4、美术指导,与UE引擎美术师合作,通过使用所有可用的技术、工具为设计创意建立一致的视觉方向。
(也欢迎长期合作的兼职概念设计高手)

任职要求:
1、本科及以上学历设计类或相关专业出身,有良好的美术修养和手绘能力;
2、掌握3Dmax,Maya, C4D等三维设计软件其中一种,以及Photoshop等设计软件;
3、善于与团队及客户沟通,有较强的图形表达能力和叙述能力;
4、能理解客户的想法,并独立完成设计,对3D和平面设计有整体把握能力;
5、有2年以上设计公司、活动策划行业工作经验,有宣传品、舞美设计工作经验者优先。




UE4开发工程师
岗位职责:
1、负责世优虫洞Unreal项目核心架构的设计和搭建;
2、负责基于UE4/UE5引擎的应用及客户端程序功能开发;
3、负责开发管理工作,协助产品和设计师将新的设计在引擎中开发落地,确保交付;
4、负责新技术和应用方式的研究和沉淀,不断提升技术水平。

任职要求:
1、本科以上学历,三年及以上开发经验;
2、熟练使用C++语言,精通PC桌面软件的开发;
3、熟悉UE4蓝图开发,UMG,UE4插件开发。




UE4 技术总监/技术研发经理
岗位职责:
1、协助负责公司研发技术部门团队的建立和管理,包括:人才梯队的建设,提升团队的工作体验、质量、效率和技术能力,优化人员结构,明确职责,定期进行技术培训或分享;
2、负责指导、处理、协调和解决公司项目中出现的技术问题;
3、负责部门制度、流程等管理系统的建立;
4、负责协调技术团队与公司其他部⻔的工作,为业务发展提供全面的技术支持,助力公司战略目标的实现。

任职要求:
1、本科及以上学历,计算机等相关专业;
2、3年以上相关管理经验,须懂UE开发技术;
3、有虚拟数字行业、直播、游戏行业等相关行业经验优先;
4、逻辑思维清晰,能够规划具体产品技术路线;
5、富有责任心,敢于担当,勤奋,敬业。




UE4美术
岗位职责:
1、运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景等粒子及相关特效任务以及界面所需的特效表现;
2、负责在程序要求的范围内制作出高品质的特效表现;
3、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,建模、灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果;
4、负责UE4程序测试,帮助团队编写优化辅助工具的使用,如毛发插件,布料插件等;
5、协助并解决美术和程序间的技术问题,配合研究新技术应用。

任职要求:
1、美术专业背景优先,具有较好的美术基础,具有较高的审美,对游戏或影视领域有足够的兴趣爱好;
2、至少3年以上UE4引擎实际应用经验,对UE4引擎有深入了解,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、UI、蓝图、动画,场景搭建等;
3、熟练使用3DSMAX、MAYA、Houdini、Zbrush和其他DCC工具;
4、有较强的学习及思考能力,沟通协调能力,有较强的内驱力,能承受相应的工作压力,善于团队合作驱动资源。



技术支持/TA/实施工程师
岗位职责:
1、负责虚拟演播室系统、虚拟植入系统、在线包装系统的设备安装、调试;
2、为客户提供技术培训;
3、为客户提供现场技术支持和技术保障;
4、项目实施、售后技术服务。

任职要求:
1、专科及以上学历,广播电视技术行业优先;
2、广播电视行业从业经验优先(可接受实习生);
3、能适应短期出差;
4、有较强的个人工作能力和良好的沟通协调能力。




商务BD/客户经理
岗位职责:
1、负责市场开发,品牌客户、大客户开发,维护;
2、合同签订,成本核算,款项跟踪,项目跟进,客户协调、公司内部对接。

任职要求:
1、35岁以下,专科及以上学历;
2、具备良好的应变能力和抗压能力,对沟通交流谈判有较高的热情;
3、性格开朗、耐心细致、有责任心,自我驱动,具有良好的服务意识和工作态度;
4、应变能力强、较强的客户沟通能力;
5、能够熟练运用OFFICE办公软件;
6、有广电传媒行业经验优先。



视效总监
岗位职责:
1、负责针对数字人项目从艺术及技术方面做到质量监控,排除并解决项目中遇到的风险及问题,确保项目在规定期限内完成;
2、负责把控项目的视觉影像效果,在整个生产过程中提供艺术监督;
3、熟练掌握动态分镜绘制及运动规律,能很好的把握动画质量,及时给予指导和修正;
4、对灯光、特效及整体画面效果进行指导和修正;
5、协助确定制作周期及人员的合理分工,确保任务的合理分配及顺利交付;
6、监测项目进度和结果并协助项目在合理的时间及成本的预算下完成高质的作品;
7、审核各项目中制作人员提交的问题并给出相应的反馈、指导,全面监控模型及渲染组开发质量、进度。

任职要求:
1、本科及以上学历,美术、影视或动画相关专业优先;
2、有5年以上视效相关的工作经验,有CG动画、虚拟场景制作经验及良好的美术基础;
3、具备较强的色彩掌控力,审美力,视觉效果表达能力强;
4、思维活跃,创意力强,热爱CG行业;
5、有良好的沟通协调力;
6、投简历请附带作品。




高级原画师/原画设计
岗位职责:
1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品等原画设计;
2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度;
3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行原画细化工作;
4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通。

任职要求:
1、根据项目需求,擅长设计制作各类风格的场景原画、道具等;
2、美术类或相关院校毕业,扎实的美术基础;
3、年以上工作经验,且熟练使用相关软件;
1、热爱游戏,有丰富的想象力创造力、具备较强的沟通学习能力及一定的审美能力;
2、团队意识强,强烈的责任心,能承受一定的工作压力;
3、细化能力强。



3D舞美设计师
岗位职责:
1、负责虚拟场景的视觉效果氛围设计和合成渲染;
2、跟踪和分析业界的设计趋势,结合项目调性定义渲染风格创新互动模式;
3、参与视觉方案的创意脑暴和产出。

任职要求:
1、3D数字视效相关行业设计师,拥有3年以上相关设计经验,有成熟的市场落地项目案例者优先; 
2、美术、动画、多媒体设计、视觉传达等相关专业;
3、熟练掌握3D制作和合成软件(maya  C4d、Blender,AE,UE4等),拥有场景建模、摄像机动画、渲染等模块技能,对3D视效制作全流程熟练掌握;
4、良好的沟通能力,团队协作能力,工作踏实认真,有责任心和较强的学习能力;
5、对3D场景数字化落地有一定经验,对 UE4、U3D等框架技术有对接能力;
6、视野前卫、热衷思考、技术创新。




高级角色模型师
岗位职责:
1、使用Maya软件完成角色三维建模,以及贴图绘制工作;
2、根据设计等的反馈需求进行模型的优化和修改工作。

任职要求:
1、熟练使用:Maya、ZBrush、Substance、Ps、Redshift、Arnold、Marvelous Dedigner等相关软件软件,了解:3Dmax、Blender、C4D基本操作等;
3、熟练使用:等相关软件掌握三维建模方法,在尊循原画的基础上能做到结构准确外形美观;
4、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
5、精通角色制作方法,有写实角色模型作品优先;
6、动画或其他美术相关专业毕业,具备优秀的美术功底和审美能力。



高级三维动画师
岗位职责:
1、熟练使用maya动画模块,熟悉motionbuilder动画模块优先考虑;
2、拥有很好的动作观察能力,手k动画2年以上工作经验;
3、熟练掌握运动规律、节奏感强;
4、熟悉角色绑定制作;
5、擅长表演,具备一定的表演能力;
6、有动捕设备相关使用经验优先考虑。

任职要求:
1、2年以上相关工作经验;
2、责任心强,具备良好的职业道德和文化素养,
3、工作踏实认真,具备良好的团队合作精神与协调能力,能够服从领导的工作安排;
4、能主动去学习与进步。




高级灯光渲染合成师
岗位职责:
1、根据美术氛围图或氛围参考制作出相应场景灯光,根据灯光完成镜头中材质贴图的调整;
2、对角色、场景进行灯光设置、分层渲染,对分层渲染的素材进行后期预合成;
3、可制定灯光渲染整体流程,优化渲染质量与速度,提升渲染效率,对不同场景进行优化与纠错工作;
4、完成公司要求的其他工作任务。

任职要求:
1、精通maya材质、灯光、分层渲染模块,熟练使用Arnold/Redshift/Vray等常用渲染器(熟悉pencil+为加分项),熟悉Nuke、AE合成软件,能进行预合成;
2、3年以上灯光合成经验,具有良好的审美感觉和艺术素养,具备结构,透视和空间等造型基础知识,对于光影、色彩有良好的细节刻画及掌控能力,能把握各种环境的布光,能够熟练完成灯光,材质及渲染合成的全部模块;
3、熟悉CG制作流程,能独立建造模型,修改模型UV,贴图绘制能力良好,有UE4发展意向为加分项;
4、有较强的学习能力和逻辑思维能力,具备良好的沟通能力和领悟能力,能承受一定程度的工作压力。



高级特效师
岗位职责:
1、根据镜头要求,完成流体、火、破碎、烟等相关特效元素的制作及预合成;
2、与合成师紧密合作以确保特效元素在其它部门创作中影像可以完美契合;
3、可接受项目制/短期聘用制等灵活用工方式。

任职要求:
1、熟练使用Houdini、maya特效模块或3dMax的特效插件;
2、熟练使用nuke,对特效元素进行简单的预合成;
3、掌握三维软件(如maya)中的各模块基础知识,能够独立解决部分问题;
4、3-5年以上同岗位工作经验,能够承受较大的工作压力,良好的沟通能力及团队管理能力;
5、思维活跃,有一定的艺术审美及镜头节奏感,了解自然中的真实物理动态。




动画导演
岗位职责:
1、参与项目视效指导工作,项目执行前期根据客户要求输出视觉创意方向, 视觉风格;
2、项目启动阶段,制作关键镜头的画面效果,并给出制作方案。把控整体项目制作进程,及时解决各类制作问题,对影片的整体质量负责;
3、制作阶段监督并把控美术、概念气氛图、三维资产、动画、场面调度、特效、渲染合成等视觉效果和镜头质量,保证CG项目的最终视觉品质;
4、对内部/外包制作的各环节进行质检,提出反馈并与制片共同推进;
5、实时关注特效相关技术革新。

任职要求:
1、美术/技术/导演相关专业背景,3-5年视效总监、部门总监或动画导演经验, 能够在视效层面向团队提供明确的要求和给予充分的指导;
2、可胜任多种风格,包括但不限于写实,卡通,二次元等,有扎实的美术专业基础,较强的艺术感,对光影、色彩、质感有良好的掌控能力;
3、深入了解完整动画影视流程,能够根据不同的项目制定不同的制作及流程方案, 具备画面开拓的能力;
4、熟悉CG全流程,精通CG制作中各环节的技术和制作流程;
5、有对各环节提出可行性视效反馈的审美能力以及把控能力;
6、较强的分析统筹能力和沟通能力,具备动画制作的全流程整体把控的能力、较强的抗压能力,以及良好的沟通能力、团队协作能力;
7、投简历时请带上完整作品案例。



项目策划/项目经理
岗位职责:
1、协助Ad完成对内对外的Social campaign& Digital执行工作;
2、能多方,包含多个第三方,内部,和客户之间协调项目;
3、跟进项目执行时间节点,严格检查各个节点中所需完成工作的状况(包括对创意部门产出的设计、文案等作品的基础信息进行审核检查);协助客户总监准备提案方案,成本估算和支付监控;
4、善于协调和调动公司各部门及供应商的资源,为客户提供服务;
5、有一定的独立提案能力,能够提出专业解决方案或建议以帮助提升互动传播水准。

任职要求:
1、传播、广告、传媒、市场营销或相关专业本科以上学历;熟悉内容营销及视频执行拍摄经验;
2、至少一年以上广告,互动,新媒体或公关经验,社会化营销公司经验者优先;能独立提案及编写营销策划方案;
3、具备职业素质,责任心强,工作自我驱动力强,有上进心。优秀的领导能力及组织能力,能够客户服务领导团队,统筹协调,保证项目的执行及客户的满意度;
4、出色的沟通能力、谈判技巧,能准确采取客户 Brief,指导团队在预算和时间范围内执行项目;对网络新媒体平台有深度认识;热爱视频行业/内容营销。



- 温馨提示 -
请投递最新且完整的简历至HR邮箱

标题格式:请修改为“投递职位+姓名”
邮箱地址:hr@4utech.com
商务合作:185-1594-3711(微信同号)





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