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2、对角色、场景进行灯光设置、分层渲染,对分层渲染的素材进行后期预合成;
3、可制定灯光渲染整体流程,优化渲染质量与速度,提升渲染效率,对不同场景进行优化与纠错工作;
4、完成公司要求的其他工作任务。
2、3年以上灯光合成经验,具有良好的审美感觉和艺术素养,具备结构,透视和空间等造型基础知识,对于光影、色彩有良好的细节刻画及掌控能力,能把握各种环境的布光,能够熟练完成灯光,材质及渲染合成的全部模块;
3、熟悉CG制作流程,能独立建造模型,修改模型UV,贴图绘制能力良好,有UE4发展意向为加分项;
4、有较强的学习能力和逻辑思维能力,具备良好的沟通能力和领悟能力,能承受一定程度的工作压力。
2、与合成师紧密合作以确保特效元素在其它部门创作中影像可以完美契合;
3、可接受项目制/短期聘用制等灵活用工方式。
2、熟练使用nuke,对特效元素进行简单的预合成;
3、掌握三维软件(如maya)中的各模块基础知识,能够独立解决部分问题;
4、3-5年以上同岗位工作经验,能够承受较大的工作压力,良好的沟通能力及团队管理能力;
5、思维活跃,有一定的艺术审美及镜头节奏感,了解自然中的真实物理动态。
2、能多方,包含多个第三方,内部,和客户之间协调项目;
3、跟进项目执行时间节点,严格检查各个节点中所需完成工作的状况(包括对创意部门产出的设计、文案等作品的基础信息进行审核检查);协助客户总监准备提案方案,成本估算和支付监控;


