引言
10月18日至19日,G4G受邀参加北京「摊开玩 独立游戏市集」,首次开放了29款G4GJ优秀作品的线下试玩,这也是它们首次从线上走到玩家面前。现场人流不断,我们收到了许多真实的体验反馈,也感受到了玩家和同行对 G4GJ 这种“游戏 x 社会议题”模式的关注与认可。
01
这里可以玩到Game Jam游戏
在机核与 BOOOM 合办的「摊开玩」现场,挂着“Game For Good Jam 作品展示”的展区提供了 29 款可试玩游戏。这些作品全部来自 G4GJ——一场鼓励开发者关注现实议题的 48 小时创作挑战。
G4G的现场摊位
面对“感官剥夺”这一主题,开发者用其理解创作出了各具特色的作品,而路人玩家也从各自感兴趣的维度入手,用最直接的反应,回应着这些诞生于48小时之内的作品。
“这些都可以试玩吗?”不少路过的人对我们展出的游戏数量表示惊讶。而在实际体验后,更多人被具体的作品打动。
有人特别喜欢《听山》的美术风格,也有人把“最佳游戏”贴纸留给了《持摄像机的人,们》,试玩《Watch Out》时,也有玩家忍不住嘀咕:“这不会走不出去了吧?”。而另一边,《失真》独特的视觉风格也吸引了不少人驻足。
围绕“感官剥夺”这一主题,开发者们给出了各自的理解。玩家的现场反应,则成了对这些 48 小时内诞生的作品最直接的回应。
现场试玩瞬间
02
“来试试这个游戏”
第二天,我们遇到了一些回头客。他们带着朋友专门回来,指名要试某款游戏。
《Watch Out!》是其中被推荐较多的一款。游戏完成度不错,设计也有意思,不少人在通关后看到地图全貌时才恍然大悟:“原来我刚才是在这里失败的。”这种留有悬念的设计,也成了玩家之间互相推荐的理由。
《Watch Out!》通关前后画面对比
另一边,有一支三人小队专程来体验《失真》。其中一位在前一天已经深度体验了几十分钟,这次是带着之前拍下的线索专门回来继续解谜。“我知道还有些 Bug,但就是好奇后面还有什么。”其中一位说道。尽管游戏尚未完善,但已经有人愿意花时间反复探索。
正在尝试通关《失真》的玩家
03
期待下次再见
“你们以后还来北京办活动吗?”一位玩家在离开前问道,顺便把“不咕咕”贴纸贴在我们的得分板上:“这个就是给你们 Game Jam 的,别鸽啊。”
这样的期待我们在两天里听到不少。无论是其他展位的开发者,还是普通玩家,都有人问起 G4GJ 之后会不会开更多站点。Game Jam,不仅仅是一场限时开发挑战赛,也正在成为许多人期待相聚的理由。
出口外,机核这张“喜欢您再来”海报十分应景。这个周末,从专程前来的开发者,到偶然驻足的路人,G4G感受到了很多真实的关注与支持。带着这样的回忆返程,我们期待下一次再见。
END
Game for Good (G4G)是一个探索游戏多元价值的跨界开放平台,由上海正向数字化技术研究院运营。 研究院成立于2021年8月,是一间隶属于上海科协的市级民非单位,也是中国第一所游戏正向价值研究院。
G4G以“游戏+”为核心理念,以游戏化技术和机制帮助跨行业伙伴实现数字化转型,提供社会议题的创新解决方案,并为具备社会价值的游戏及游戏化产品提供资源链接、能力建设、资金扶持、合作渠道及传播等方面的支持,阐扬游戏的正向价值,为推动科技与人类社会的融合发展做出积极的贡献。

