编者按:关注游戏新鲜事,了解“游戏+”多元可能。G4G正式推出行业资讯专栏——“游戏+”广角,以每月一期的频率向为大家推送游戏业界重要资讯及“游戏+”最新动态。本篇为2025年11月期,欢迎围观~
行业资讯
莫斯科举办首届国际游戏周:11月30日,由莫斯科创意产业署(Moscow Creative Industries Agency)主办的首届 “莫斯科国际游戏周(Moscow International Game Week)”顺利闭幕。活动覆盖俄罗斯80+地区,汇聚全球20+国家的行业领袖、从业者和玩家,共同探讨俄罗斯乃至全球电子游戏行业的未来。莫斯科电子游戏和动画园区亦在活动其间宣布揭幕。
2025年度游戏IP生态大会在苏州开幕:11月7日,2025年度游戏IP生态大会顺利举行,超50家国内外头部企业及近500名行业代表齐聚,共探IP文化价值与产业建设。会上揭牌成立游戏动漫IP国际协作服务中心,并发布《2025年中国游戏产业IP发展报告》。此外,作为大会连续三年的举办地,苏州工业园区现已集聚近百家游戏企业,形成数字内容创新产业集群。
北京三区发布游戏电竞产业新政:11月,北京朝阳、东城、海淀三区相继发布游戏电竞产业政策:朝阳实施精品游戏培育等八大工程,支持游戏企业在AI等关键领域布局;东城聚焦全产业链基础环节,对原创游戏版号及技术研发最高支持500万元;海淀突出“人工智能+文化”,精品游戏项目最高奖2000万元。三区错位联动,助力北京打造全球数字经济标杆城市。
深圳发布游戏产业新政:近日,深圳发布《加快游戏产业高质量发展三年行动计划(2025–2027年)》,目标打造中国游戏出海第一城。计划聚焦技术驱动与内容创新,推动AI、鸿蒙生态、原创精品及游戏出海,建设产业集聚区,强化粤港澳联动。据悉,2024年深圳游戏营收超1800亿元,占全国近半,基础强劲。
“游戏+公益”
《游戏工作室净零目标指南》发布:11月20日,“玩游戏救地球”联盟(Playing for the Planet)正式推出游戏行业首个系统性碳中和行动框架《游戏工作室净零目标指南》(The Games Studio’s Guide to Net Zero Targets)。该报告通过8步清晰路径,将复杂的净零目标设定转化为可操作流程,助力工作室解决专业支持成本高、路径模糊等痛点。此外,报告整合Hasbro、Unity等头部企业案例,证明游戏行业已成ESG实践先锋。
《鸣潮》打造公益新范式:2025年11月,《鸣潮》推出国风侠客“仇远”,基于角色设定,联合灵境・人民艺术馆发行3款共15万份“藏锋于竹”数字藏品,并将筹得收入全额注入“数字美育进校园”公益项目;同时,联动广州反诈中心打造沉浸式宣传片,精准覆盖“虚假链接盗号”“游戏代充”高发骗局,以游戏影响力提升青年防诈意识。
“游戏+非遗”
《时光杂货店》打造广东非遗特别版地图:11月11日,《时光杂货店》“广东非遗特别版地图——岭南万象”宣布上线。该地图由三七互娱联合南方日报、南方+打造,意在用数字化手段活化非遗。地图深度融合英歌舞、化州橘红、英德红茶、佛山咏春拳、肇庆端砚等广东五大非遗项目,并配有相关插画及非遗知识,帮助玩家全面了解岭南非遗。
《英雄联盟》深度合作中国乡村发展基金会:11月6日,《英雄联盟》全球总决赛嘉年华(成都)期间,官方宣布携手中国乡村发展基金会推出拉克丝公益皮肤及3款臻彩海报,深度融合蜀绣、青城山、火锅等川蜀元素。据悉,本次皮肤与臻彩首月收入将投入“守护者的奉献”慈善专项。同时,官方宣布将携手中国乡村发展基金会进一步落地“乡村工匠赋能计划”。
“游戏+文旅”
《征服》联动敦煌古城:11月18日,网龙旗下经典网游IP《征服》与敦煌古城展开深度联动,将敦煌艺术元素熔铸于新职业“侠客”、新场景与任务剧情中,玩家将成为丝路文明的亲历“体验者”。据了解,此次联动还创新推出“预约资料片解锁实体门票”活动,助推玩家走向线下体验。
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Game for Good (G4G)是一个探索游戏多元价值的跨界开放平台,由上海正向数字化技术研究院运营。 研究院成立于2021年8月,是一间隶属于上海科协的市级民非单位,也是中国第一所游戏正向价值研究院。
G4G以“游戏+”为核心理念,以游戏化技术和机制帮助跨行业伙伴实现数字化转型,提供社会议题的创新解决方案,并为具备社会价值的游戏及游戏化产品提供资源链接、能力建设、资金扶持、合作渠道及传播等方面的支持,阐扬游戏的正向价值,为推动科技与人类社会的融合发展做出积极的贡献。

