“如果AI想要成为你训练中的好队友,它必须像人一样学习。”
在军事训练与虚拟仿真领域,传统的“NPC”(非玩家角色)常被批评为呆板、不真实。它们大多依赖预设规则,缺乏对环境的理解与适应能力。而现在,南加州大学(USC)的研究团队正试图彻底改写这一现状。
在由 USC 创意科技研究院(ICT)发起的 Human-inspired Adaptive Teaming Systems(HATs)实验室中,研究人员正致力于开发能够与人类协同作战的合成智能体(Synthetic AI Agents),打造真正“懂战术、会协作、能学习”的AI战友。
本研究由 HATs 实验室主任 Volkan Ustun 博士领导。Ustun 博士是一位长期从事多智能体强化学习(MARL)、智能仿真系统和认知架构研究的专家,曾在 Rice 和 Georgia Tech 博士后工作,目前在 USC 专注于打造“真正智能”的虚拟战斗个体。
传统规则驱动的模拟个体往往效率低、可扩展性差,还不智能。
HATs 实验室提出一种更具前瞻性的解决方案:
用“人类启发式的智能架构”+“多智能体强化学习”+“图神经网络(GNNs)”+“大语言模型(LLMs)”,构建可自适应、可交互的“数字战友”。
这些智能体可以:
识别人类受训者的意图与需求;
适应不同地形、战术、组织结构;
提供真实而具有挑战性的训练环境。
✅1. 利用组织结构优化奖励设计
研究表明,在军事仿真中引入“上下级指挥结构”,可以显著简化奖励函数设计,提升多智能体的协作效率。
✅2. GNN建模复杂环境,提高战术策略智能
在部分可观环境中,GNN 可以帮助AI智能体更好理解环境结构与邻接关系,增强推理与策略生成能力。
✅3. Unity引入“航点机制”,大幅提升学习效率
通过引入航点导航系统,简化虚拟空间复杂度,同时保持战术深度,实现低成本高效率的强化学习训练。
✅4. AI模拟侦察任务中对抗势力(OPFOR)
HATs Lab 成功训练了 RL 智能体扮演“敌方势力”,执行真实侦察对抗任务,减轻真人扮演负担,增强仿真现实感。
Ustun 博士表示,HATs 的愿景不仅是训练“反应型”智能体,更要打造具备:
🧠 适应性行为
👥 人类协同能力
🎓 类人经验学习机制
他们的研究已经从传统认知架构过渡到更现代的机器学习范式,并正探索将此类智能体用于:
军事任务规划;
决策辅助系统;
实时战术建议生成;
甚至训练中评估学员表现。
AI 不止是对手,也可以是战友
HATs Lab 让我们看到一个未来图景:
AI 不再只是训练平台的背景角色,而是可以真正“理解你、配合你、挑战你”的“数字队友”。
这种具备认知、社交和策略能力的合成智能体,将彻底革新人机协同的未来,不止于军事,也可能广泛应用于:
灾难响应;
安全演练;
团队管理;
人因工效评估等领域。
参考论文
https://ict.usc.edu/news/essays/training-synthetic-ai-agents-to-work-well-with-humans/
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